Gildenführer & Doppelpunkt; Wenn Sie den Auslöser "Wir müssen reden" drücken, wird die Gruppe nicht getötet

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Autor: Randy Alexander
Erstelldatum: 28 April 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Kann 2024
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Gildenführer & Doppelpunkt; Wenn Sie den Auslöser "Wir müssen reden" drücken, wird die Gruppe nicht getötet - Spiele
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"Wir müssen reden" ist einer dieser Sätze, die gerade Geräusche unheimlich. Sicher, Sie können versuchen, alle Ihre Gespräche nicht negativ zu gestalten, aber Tatsache ist, dass es einfach zu viel Kulturgepäck gibt, um es jemals zu tun nicht klingt bedrohlich. Wenn jemand meint "wir müssen reden", glaubst du nicht, dass er darüber reden will, wie großartig deine Beziehung ist und wie super alles ist. Es ist eine schlechte Nachricht, wenn sie vor dem eigentlichen Hammerfall formuliert wird.

Die Sache ist, manchmal du brauchen Das Gespräch so zu führen, dass deutlich wird, dass die Dinge schlecht laufen, denn nur so können Sie deutlich machen, wie ernst die Dinge sind.

Gilden sind keine romantischen Beziehungen. Zumindest nicht in der Theorie. (Es ist möglich, dass deine Gilde ganz anders läuft als die Gilde, zu der ich gehört habe, und wenn du glücklich bist, hast du mehr Macht.) Aber sie leiden unter genauso viel potenziellem Drama, und Junge, wenn sie sich umdrehen Im Süden kann es ein Feuerwerk geben. Es gibt einige Probleme, von denen du nur weißt, dass sie die Gilde beenden werden, weil so viel Wut und Zorn auf dich zukommen werden, dass du es nicht kannst Hilfe Aber spüre die Explosion, selbst wenn du sagst "Schau, diese Gilde hat ein Problem."


Die Frage wird, wann es sich trotzdem lohnt.Auch wenn Sie wissen, dass dies zu Chaos und Ärger führen wird, lohnt es sich manchmal, diesen Auslöser zu betätigen und das Argument auszulösen, das die Gruppe möglicherweise umbringt. Sprechen wir also darüber, wann es in der Tat Zeit ist, mit dem Streit zu beginnen, egal wie sehr Sie möchten, dass die Gruppe zusammen bleibt.

Wenn es um potenziellen Tod oder um sicheren Tod geht

Stellen wir uns für einen Moment eine Situation vor, in der Person A die Gilde leitet und Person B ihre rechte Hand und offensichtliche romantische Folie ist. Alles in Ordnung und gut, aber Person B wird von allen, die zuvor in der Gilde waren, weitgehend abgelehnt, und sie vertreiben Sie und andere Spieler mit ihrem Verhalten. Egal wie sehr Person A sie mögen mag, Person B wird absolut der Tod der Gruppe sein, wenn man sie ungeprüft laufen lässt.


Das macht die Wahl sehr einfach, weil Sie nicht wirklich fragen müssen. Wenn Sie das Argument nicht beginnen, die Gilde werden Absterben. Wenn Sie das Argument beginnen, ist es könnte töte die Gruppe, aber es gibt eine Chance, dass es nicht wird. Und in der abschließenden Beurteilung wogte eine Chance, die Gruppe zu töten oder zu spalten, dagegen bestimmt Die Aufteilung der Gruppe ist eine ziemlich einfache Entscheidung.

Der schwierige Teil bestimmt, wann die Gruppe ohne drastische Maßnahmen einen Punkt ohne Rückkehr erreicht hat. Optimistischere Menschen als ich könnten zum Beispiel darauf hinweisen, dass Person B ihre Fehler erkennen könnte, bevor die Gruppe tatsächlich stirbt. Dazu sage ich, dass ich in all meiner Zeit immer festgestellt habe, dass die Leute ihre Auswirkungen und Fehler nur bemerken, wenn sie darauf hingewiesen werden - und ja, ich beziehe mich in diese Gruppierung ein. Sie mögen Ihr eigener schlechtester Kritiker sein, aber Sie sind nicht Ihr eigenes bestes analytisches Werkzeug.

Wenn es Ihnen wichtig genug ist, die Gruppe zusammen zu halten, und Sie einfach nicht sehen können, dass es überhaupt passiert, es sei denn, jemand meldet sich. Also meld dich. Es könnte die Gruppe in diesem Prozess töten, aber das war bereits eine Bedrohung.

Wann wäre die Lösung einfach

Das letzte Szenario, das ich gerade vorgeschlagen habe? Es fällt auch unter diese Überschrift, und es ist ein wichtiger Aspekt, den man berücksichtigen muss, da das eigentliche Problem manchmal darin besteht, dass die Kräfte, die es sind, nicht vorhanden sind wollen Dinge reparieren.

Sehen Sie, wenn jemand eine schreckliche Arbeit als Offizier leistet, aber ansonsten in Ordnung ist, gibt es eine einfache Lösung: Entfernen Sie ihn von seiner Position als Offizier. Fertig, alle gehen nach Hause. Keine Notwendigkeit, sich darüber zu ärgern. Es muss nicht einmal viel Diskriminierung geben. Ich habe gesehen, wie mehrere Leute befördert wurden, erkannten, dass sie tatsächlich schreckliche Offiziere waren, und gingen sofort zurück. Das bedeutet nicht, dass es sich bei den fraglichen Personen um schreckliche Gräueltaten handelte, denen es nicht gestattet sein sollte, mit anderen Menschen in Kontakt zu treten. Das zu erkennen ist ein Teil von Sein sogar ein Offizier.

Aber wenn die Lösung sehr einfach wäre, aber nicht begrüßt wird, bedeutet dies, dass die Probleme tiefer gehen. Und manchmal kann man das nur sehen, wenn darauf hingewiesen wird.

Macht aufzugeben ist nicht das einzige Szenario, in dem dies passieren kann. Sie können auch einen Spieler haben, der einfach aufhören muss, etwas im Chat zu tun, oder ein Mitglied, das aufhören muss, Läufe ohne Genehmigung des Offiziers zu organisieren, und so weiter. Der Punkt ist, dass es allgemein nur jemanden betrifft weniger tun. Niemand bittet die Leute, mehr zu tun, es ist nur eine Aufforderung, ein wenig zurückzutreten. Wenn das zu einem hochgradig fraktionierten Streit führen soll, der den Clan für immer spaltet, war er bereits gespalten, und jemand muss klar machen, was passiert.

Wenn du schon fertig bist

Dieser ist zwar ein bisschen egoistisch, aber lassen Sie uns realistisch sein: Es gibt Zeiten, in denen Sie bereits aus der Gilde ausgestiegen sind. Die kleinen Probleme haben sich angesammelt, bis sie riesige, klaffende Wunden sind, und Sie sind im Grunde genommen egal fertig Was das passiert. Beheben Sie das Problem, lassen Sie sie eitern, es interessiert Sie nicht mehr.

An diesem Punkt können Sie genauso gut alle Ihre Karten auf den Tisch legen, bevor Sie gehen.

Dies kann zum einen ein äußerst böse Sache zu tun, also empfehle ich es nicht. Du solltest nicht einfach einen großen Kampf im Gefolge deiner Abreise beginnen, weil du kannst, denn auch wenn du bist getan, der Rest der Gruppe könnte nicht sein. Andere Menschen sollten nicht leiden, nur weil Sie die Befriedigung haben möchten, superrecht zu haben und sagen zu können, dass Sie die Zerlegung der Gruppe unterstützt haben.

Gleichzeitig kann manchmal so vorgegangen werden, dass es tatsächlich wohlwollend ist. Wie ich schon sagte, gibt es Zeiten, in denen die Dinge nur dann besser werden, wenn jemand Rechte hat, was schief läuft, und manchmal ist es nicht möglich, das zu sehen, bis darauf hingewiesen wurde. Jemand muss derjenige sein, der den Abzug drückt ... und wenn Sie schon gehen, egal was die Leute über Sie sagen, können Sie auf Dinge hinweisen, die alle anderen tun würden zögern zu sagen.

Mit anderen Worten, Ihr Ziel sollte es nicht sein, ein selbstgefälliges Gefühl dafür zu haben, "wenn ich weg bin, wird es Ihnen allen leid tun". Der Punkt ist, dass Sie gehen, egal was passiert, aber Sie können zumindest einige Auslöser ziehen, die sonst nicht gezogen würden. Ja, vielleicht kann die Gilde immer noch nicht bestehen, aber Sie können ihnen zumindest einen Kampfversuch geben, um die Dinge zusammenzubringen und sich in Zukunft zu verbessern. Und vielleicht Dinge werden werde besser, auch wenn du nicht da bist, um es zu erleben oder zu sehen, wie es passiert.

Es geht nicht darum, verbrannte Erde zu verlassen, es geht darum, dass die Dinge besser werden als bei deiner Abreise. Adel, nicht Egoismus.