DOOM Review & Doppelpunkt; Den Frosch einer Franchise abnehmen

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Autor: Charles Brown
Erstelldatum: 3 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 2 Kann 2024
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DOOM Review & Doppelpunkt; Den Frosch einer Franchise abnehmen - Spiele
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Inhalt

Was passiert also, wenn der leitende Wissenschaftler einer paranormalen Forschungseinrichtung zum Kultführer wird, fragen Sie? Nur die Menschheit, die am Rande der totalen Vernichtung steht, oder ich darf es sagen UNTERGANG. Als er bemerkte, dass der Versuch, die Unterwelt mit unserem Universum zu verschmelzen, von einem verrückten Wissenschaftler unternommen wurde, ist es Sache des Doom Marine, eines Mech-Wissenschaftlers, und der KI der Einrichtung, die Menschheit zu retten, bevor die Hölle die Macht übernimmt. Doom Marine zerschmettern, zerstören und winden sich durch die Dämonen des Äthers und halten vor nichts an, auch wenn dies bedeutet, dass die gesamte Bevölkerung der Unterwelt verwüstet werden muss. Oder zumindest fühlt es sich so an.


Warum unterscheide ich mich?

Während das Spiel von Synzer von GameSkinny mit großem Lob rezensiert wurde, gab es einige Dinge, die mich enttäuscht haben. In Synzers Bericht zeigt er wirklich, worum es geht UNTERGANG Das gibt uns den klassischen Ansatz für Ego-Shooter. Ich habe das Gefühl, dass Nostalgie erreicht werden muss, dies ist jedoch der größte Fehler des Spiels. Nach einer akuten Story, die von einer Kampagne begleitet wurde, die über das Begrüßungspotential hinausging, ist das intensive Spiel und das überflüssige Gameplay, die trockenen Umgebungen und der allgemeine Mangel an Tiefe möglicherweise der Stimmung in der Franchise schaden. Oder die Aufregung dieses mit Spannung erwarteten Neustarts wurde zumindest gedämpft.

Kampagnen-Kampagne

Der bekannteste, gewalttätigste, blutigste und archaisch umstrittene Ego-Shooter ist zurück und der Junge ist es, all diese Dinge zu töten. Übermäßige Brutalität und ein rasanter Non-Stop-Kampf haben es definitiv UNTERGANG Es ist überall geschrieben, und es ist gut für eine Weile. In der Kampagne fangen Sie sofort mit der Schlacht an. In kurzer Zeit werden Sie mit dem Ruhm-Kill vertraut gemacht, einer Funktion, mit der Sie einen Finishing-Zug auf Dämonen ausführen können. Es ist zwar auffällig und macht Spaß, es zu sehen, aber es bietet auch mehr Gesundheitsprogramme als Gegenleistung. Im Verlauf der Kampagne treffen Sie auf eine Vielzahl von Dämonenfeinden. Jeder Dämon besitzt verschiedene Fähigkeiten und Schadensschwellen, während er durch groteske und einzigartige Charakterdesigns definiert wird. Es gibt mehrere Wellen dieser Feinde, bei denen es sich praktisch um kleine Angriffe der Armee handelt, die so eng miteinander verbunden sind, dass die Kampagne zu einem Adrenalin-Alptraum wird. Das macht das Gameplay also schwierig, wenn nicht in kleinen Dosen.


Bloodshot Augen und wunde Daumen

Erwarten Sie einen schmerzenden Hintern und steife Arme, da Sie sich bei jedem Gefechtskampf ständig auf der Sitzkante befinden. Der Kampf ist darauf ausgelegt, dass der Spieler ständig in Bewegung ist, während Sie durch feindliche Geschosse spazieren und den Feinden aus dem Weg gehen. Die Wellen sind oft mühsam lang, da Sie sich ständig Ihrer Umgebung bewusst sein müssen, wenn 20 Feinde auf Sie schießen. Trotzdem können Sie einige wirklich coole Aktionssequenzen ausführen, wobei die Aktion so schnell ist. Die Kampagne dauert ungefähr zwischen 15 und 20 Stunden und ungefähr um die 10th Nach einer Stunde Spielspaß kann sich eine Ermüdung des übermäßig anstrengenden Kampfrausches niederlassen und Ihre Motivation töten, um vorwärts zu gehen, aber Sie können nicht aufhören, weil die Menschheit Sie braucht.


Das akute RPG Dynamic

Das Upgrade ist zwar kein wesentlicher Bestandteil des Gameplays, dient jedoch der Einzelspieler-Kampagne. Wenn Sie eine große Auswahl an Waffen erhalten, von denen jede zwei spezielle Modifikatoren enthält, können Sie das Gameplay erweitern. Da es mehr als einen Mod gibt, können die Modifikatoren einfach mit einem Hot-Swap-Button ausgetauscht werden. Jede Waffe kann durch Punkte aufgerüstet werden, die durch Ihre Kampfwertung erhalten werden. Je mehr Sie sich an Kampf- und Level-Herausforderungen beteiligen, desto höher ist Ihre Kampfwertung. Die Doom-Rüstung ist auch aufrüstbar und gibt dem Spieler passive Fähigkeiten und Vergünstigungen. Du kannst Fertigkeiten auch erwerben, indem du an Runenherausforderungen teilnimmst. Die optionalen Challenges werden aktiviert, nachdem Sie Hellish Tablets gefunden haben, die Sie in ein Challenge-Gebiet bringen, um ein kurzes Ziel innerhalb einer bestimmten Zeit zu erreichen. Nachdem du das Ziel erreicht hast, erhältst du eine Rune, die dir eine passive Fähigkeit verleiht.

Die Erforschung der Weiten

Einige Wochen vor der Veröffentlichung in einem Live-Stream erklärt, war dies nicht der Fall id Software 's Absicht, eine Erzählung für zu erarbeiten UNTERGANG. In der Tat war es nicht einmal eine Priorität. Stattdessen konzentrierten sie sich hauptsächlich darauf, Spieler dazu zu bewegen, die Levels zu erkunden und Geheimnisse zu finden. Geheimnisse sind früh gefundene Waffen, Upgrades und manchmal das gelegentliche Element der Geschichte. Obwohl es sich lohnt, nach diesen Dingen zu suchen, gibt es in den Umgebungen einen sehr schwachen Aufruf zur Erkundung. Die Umgebungen fühlen sich praktisch an, navigieren und sehen genauso aus, wie sie in einer eher flachen und langweiligen Umgebung liegen. Es gibt einige Ausnahmen, bei denen Sie tatsächlich ein kleines plattformartiges Rätsel lösen, um Ihr Ziel zu erreichen. Obwohl diese Fälle ehrgeizig sind, fühlt es sich im Allgemeinen gezwungen und fehl am Platz, da es nur wenige gibt.

Der Multiplayer Nun, es ist da

Während die Kampagne intensiv ist und ein ununterbrochenes Feuergefecht ist, ist der Multiplayer viel verzeihender. Je mehr Sie spielen und je besser Sie im Multiplayer-Modus sind, desto höher werden Sie und erhalten Zugriff auf ein Arsenal und eine anpassbare Ästhetik für Ihre Marine. Das ist alles. Zwar gibt es immer noch ununterbrochene Feuergefechte und andere Modi, an denen man teilnehmen kann, aber es ist definitiv eine Änderung des Tempos festzustellen, die nach einer langen Kampagnenzeit als perfektes Ausatmen dienen könnte. Obwohl der Multiplayer ein Drittel des Spiels ausmacht, ist er nicht wesentlich präsent. Es fehlt an Gewicht, da es sich wie ein Mehrspieler-Arena-Shooter anfühlt.

WER LIEBT KEINE SANDBOX!

Vergessen Sie nicht den Sandbox-DOOM-Community-Modus SnapMap. Ein unterhaltsamer und sehr einfacher, aber einfach zu bedienender Mapmaker, mit dem der Benutzer Karten erstellen oder daran teilnehmen kann, die praktisch alles tun können, was Sie möchten. Standard-CO-OP-Überlebensmodus? Sicher! Was ist mit einem Instrument zum Musizieren? Das gibt es auch Es gibt grundlegende und fortgeschrittene Tutorials, in denen Sie lernen, wie Sie eine Karte programmieren.

Insgesamt

Als auf der E3 von 2015 angekündigt wurde, stellte sich neben der Aufregung des Neustarts des Juggernaut die Frage, was UNTERGANG würde in dieser Generation von Spielen dienen. Es fühlt sich an, als ob dieses Spiel in der Franchise einer Generation vorrangig gewesen wäre. Während der rasante Überlebenskünstler beim letzten Mann im Gameplay definitiv den nostalgischen Juckreiz kratzt UNTERGANGEs lässt viel zu wünschen übrig in dem Sinne, dass die Tiefe nicht mehr als ein auffälliger Shooter ist. Man kann nur hoffen, dass in der vorgeschlagenen Fortsetzung Platz ist UNTERGANG wachsen.

Unsere Bewertung 6 Nach einer akuten Handlung, gefolgt von einer Kampagne, die den willkommenen, überaus intensiven und überflüssigen Spielverlauf und trockenen Umgebungen überstanden hat, haben trockene Umgebungen den Glanz der Franchise möglicherweise beeinträchtigt. Bewertet am: Playstation 4 Was unsere Bewertungen bedeuten