Doom & Destiny Erweiterte Überprüfung & Doppelpunkt; soll ich mich darüber ärgern & quest;

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Autor: Janice Evans
Erstelldatum: 28 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Kann 2024
Anonim
Doom & Destiny Erweiterte Überprüfung & Doppelpunkt; soll ich mich darüber ärgern & quest; - Spiele
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Okay, Zeit für ein Geständnis:


Ich habe mich nie wirklich mit JRPGs befasst.

Wenn ich ein paar Jahre zuvor geboren worden wäre, hätte ich es vielleicht geschafft, zu fangen Final Fantasy, Super Mario Rollenspiel, Chrono-Auslöser, Geheimnis des Manasund all diese anderen Klassiker. Trotz meiner begrenzten Erfahrung habe ich mich entschlossen zu spielen Doom & Destiny Advanced und sehen Sie, wie viel ich vermisst habe. Do & De Adv (eine Abkürzung für diesen unhandlichen Titel) wird eigentlich von einem italienischen Entwickler produziert, aber das Spiel versucht, auf diese rundenbasierten RPGs auf dem SNES zurückzugreifen. Das Spiel wurde vor ungefähr zwei Monaten auf Steam veröffentlicht, aber erst letzte Woche erschien eine iOS-Version.

Doom & Destiny Advanced Haben Sie als vier Jungs spielen: Nigel, Mike, Johnny und Francis. Die vier sind auf dem Weg, bei einem Freund ein Tisch-Rollenspiel zu spielen, doch eine mysteriöse Kraft entführt sie in eine Fantasiewelt. Dies ist eine sehr vereinfachte Nacherzählung der Handlung, aber es ist der einzige Teil, auf den es ankommt. Es ist sicherlich der Teil, der am häufigsten erwähnt wird, und der Dialog überfordert diese situative Ironie bis zum Ärger.


Ja, es ist witzig, wenn ein Zauberer, ein Ritter, ein Barbar und ein Dieb zusammen ein Selfie machen. Ja, es ist klug, willkürliche Straßensperren zu bauen, die Sie nur mit der Erlaubnis von Queen MacGuffin überwinden können. Zum Glück ist Ihr Job in Do & De Adv ist nicht kompliziert, sodass Sie den größten Teil des Dialogs überspringen können, ohne die erforderlichen Details zu überspringen.

Wenn Sie ein Fan des rundenbasierten Kampfsystems sind, Do & De Adv schafft das ziemlich gut. Charaktere haben Klassen, HP, MP, individuelle Statistiken und eine Handvoll Angriffe mit verschiedenen Effekten. Die einzigen Dinge, mit denen ich nicht vertraut war, waren Ressourcen, die von der Partei geteilt werden. Es gibt vier Arten von Ressourcen, die für bestimmte Angriffe wie Gruppen-MP funktionieren. Ressourcen sind nicht schwer zu bekommen und sie haben mir nie Probleme bereitet.


Das Turn-System ist vergleichbar mit Final FantasyActive Time Battle-System. Oben auf dem Bildschirm befindet sich eine Anzeige, die anzeigt, welcher Kämpfer die nächste Abbiegung hat. Charaktere mit besseren Agility-Statistiken sind häufiger im Einsatz.

Meine einzige echte Beschwerde bei rundenbasierten Kämpfen ist, dass Sie die Beschreibung eines Angriffs während eines Kampfes nicht überprüfen können. Es gibt einige Symbole, die eine Vorstellung davon geben, was jeder Angriff tut, aber wenn ich mich an einen neuen Charakter gewöhnt hätte, wäre ich mir oft nicht sicher, was ich tat. Ich habe es ziemlich schnell verstanden, es ist also kein Deal-Breaker.

Das bringt mich zu meinem größten Ärger. Sie könnten denken, dass ich nicht mit einer vierköpfigen Partei verwechselt werden sollte. Sicherlich könnten sich ihre Angriffe nicht zu sehr ändern? Natürlich ändern sich ihre Angriffe, da jeder Charakter vier Klassen zur Auswahl hat.

Ich dachte ursprünglich, das könnte cool sein. Mehr Klassen bedeuten mehr Anpassung, was eine bessere Erfahrung bedeutet, oder? Lassen Sie mich erklären, warum dieses System nicht funktioniert hat.

Zu Beginn des Spiels ist Nigel ein Zauberer, Mike ein Geistlicher, Johnny ein Barbar und Francis ein Koch. Mike erhält ziemlich früh eine neue Klasse, aber ich habe sie erst benutzt, als ein Felsbrocken meinen Fortschritt blockierte. Mike kann als Ritter spielen und der Ritter kann Felsbrocken bewegen. Sie können Klassen nur bei Edelsteinen mit Speicherpunkten ändern. Nach einer Weile fand ich einen dieser Edelsteine ​​und rüstete den Ritter aus. Ich habe den Felsblock nur bewegt, um auf einen besonders harten Feind zu stoßen.

Ich habe den Ritter noch nie im Kampf eingesetzt. Ich war es gewohnt, dass Francis Feinde für Feuer anfällig machte und Mike sie dann mit heiligen Flammen blies. Mit jedem Level hatte ich mich darauf konzentriert, Mikes MP und Angriff zu erhöhen, aber diese Statistiken sind jetzt unbrauchbar. Ritter sind Panzer mit vielen HP, die die Aufmerksamkeit des Feindes von den echten Schadensverursachern der Gruppe ablenken.

Kurz gesagt, Mike starb und der Rest meines Teams erlebte das gleiche Schicksal. Vielleicht bin ich nur schlecht in JRPGs oder vielleicht ein Idiot dafür, dass ich es nicht kommen sehe, aber das schien ein klares Zeichen dafür zu sein, dass eine solche Designauswahl nicht funktioniert. Jede Klasse einzeln upgraden zu müssen, macht es noch schlimmer, da das Upgrade-Material ziemlich spärlich ist. Ich sehe keinen Sinn darin, alle Klassen eines Charakters ein wenig zu verbessern, wenn es besser wäre, eine Klasse so weit wie möglich zu verbessern.

Do & De Adv leidet auch unter ein paar merkwürdigen Störungen. Eine Aufgabe besteht darin, mit einem Seemann zu sprechen und ein Boot zu mieten. Gleich darauf wurde mir klar, dass ich nicht einmal die Geschäfte der Stadt überprüft hatte, also ging ich, um zu sehen, was ich kaufen konnte. Der Seemann blockierte immer noch den Weg, als ich zurückkam, aber aufgrund seines Dialogs hatte ich das Boot bereits gemietet und sollte es erreichen können. Ich musste das Spiel beenden und von meinem letzten Speicherpunkt aus neu starten.

Ein auffälligeres Problem ist, dass das Spiel während Schlachten oft für ein oder zwei Sekunden einfriert. Dies ist ein großes Problem, da es im selben Kampf oft mehrmals vorkommt. Da das Spiel Touch-Befehle noch im eingefrorenen Zustand registriert hat, werden Sie wahrscheinlich zufällige Angriffe ausführen, wenn Sie während dieser Zeit überhaupt die Steuerelemente verwenden.

Schließlich muss die englische Übersetzung funktionieren. Der Entwickler hat zum Glück auf Beschwerden über Tippfehler reagiert, und es scheint, als seien einige Korrekturen in Vorbereitung.

Im Gegensatz zu dem, was Sie vielleicht denken, hat es mir wirklich Spaß gemacht Doom & Destiny Advanced viel. Das Spiel ist außerdem ziemlich solide für das, was ich erwähnt habe. Sie benötigen nur eine Hand, um das Spiel zu steuern, und es macht grundsätzlich Spaß, eine bessere Ausrüstung zu erhalten. Sie werden auch für Ihre Erkundung belohnt, indem Sie versteckte Bereiche und Gegenstände finden. Die schlimmsten Teile sind die Art und Weise, wie das Spiel versucht, anders zu sein, wie der Plot und der Klassenwechsel.

Do & De Adv Für diesen Preis erhalten Sie ein umfangreiches Spiel, zukünftige Updates und keine In-App-Käufe. Es ist viel günstiger als viele iOS-Ports der Spiele, auf denen es basiert. Dieses Spiel bekommt von mir eine Empfehlung, solange man seine vielen Mängel hinnehmen kann.

Unsere Bewertung 6 Doom & Destiny Advanced ist ein funktionales JRPG, das unter einer albernen Geschichte und einem klobigen Klassensystem leidet. Überprüft am: iOS Was bedeuten unsere Bewertungen?