Wird Fallout 4 unter dem Bethesda-Fluch leiden & quest;

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 18 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Kann 2024
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Wird Fallout 4 unter dem Bethesda-Fluch leiden & quest; - Spiele
Wird Fallout 4 unter dem Bethesda-Fluch leiden & quest; - Spiele

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In diesen Tagen geht alles so schnell. Alle leben im Moment und das liegt hauptsächlich daran, wie weit die Technologie in den letzten Jahrzehnten fortgeschritten ist. Für die Videospielbranche bedeutet dies, dass die Verbraucher so schnell wie möglich die neuesten Produkte wünschen. Dies wiederum zwingt die Entwickler, unter dem ständigen Druck der bevorstehenden Frist zu produzieren, die sie mit jedem neuen Tag zu vernichten droht.


Die Entwicklung von Videospielen ist eine Kreatur, die sich ständig weiterentwickelt. Entwickler lernen also ständig, während sie fortfahren. Kombinieren Sie dies mit einem ständigen Ansturm zu produzieren, und Sie erhalten manchmal Spiele, die kaum für Ladenregale geeignet sind. Diese Spiele können mit Störungen oder Fehlern behaftet sein, die von praktisch harmlos bis zu vollständigem und vollständigem Spielbruch reichen.

Bethesda ist zwar dafür bekannt, hochwertige AAA-Titel zu produzieren, ist aber auch für das bekannt, was ich den "Bethesda-Fluch" nenne. Wie ein großer Teil der Videospiel-Community zustimmen wird, hat Bethesda ein Händchen für die Veröffentlichung von massiven Spielen mit offener Welt, nur damit die Spieler feststellen, dass sie voller Pannen sind.

Mit Fallout 4 am Horizont bleibt die Frage ... Wird es das gleiche Schicksal wie seine Vorgänger erleiden?


Probleme mit der Bildrate

Eines der größten Probleme bei Bethesda-Titeln besteht darin, die Nachfrage nach immer größeren Sicherungsdateien nicht zu unterstützen. Dieses Problem war besonders wichtig in The Elder Scrolls V: Skyrim. Abgesehen von einigen Standardfehlern, die vom Spiel erwartet wurden, stellten die Spieler fest, dass die Framerate umso mehr sank, je weiter sie sich auf die Reise wagten. Dies wurde durch die zunehmende Größe der Speicherdatei verursacht, wodurch das Spiel schließlich vollständig unspielbar wurde.

Einige Korrekturen wurden von Bethesda versucht, als das Problem zum ersten Mal in den Medien auftrat, aber das Problem war auch Monate später ein Ärgernis.

Körperliche Anomalien

Visuelle Störungen sind wahrscheinlich das häufigste Problem im modernen Gaming. Sie unterscheiden sich in ihrer Schwere, versäumen es jedoch nie, ihre hässlichen Köpfe öfter aufzurichten, als wir es gerne hätten. Skyrim Es gab ein populäres Spiel, bei dem ein Treffer von einem Riesen einen Fehler in der Physik des Spiels verursachen konnte, der dazu führte, dass die Spieler wie eine Rakete mehrere hundert Meter in die Luft geschossen wurden. Natürlich folgte der sofortige Tod.


Ein weiteres häufiges Ärgernis waren unfertige Wände / Böden. Dies wurde in gefunden Fallout 3 und häufiger in Fallout: New Vegas. Durch einen Boden zu fallen würde dazu führen, dass die Spieler unendlich fallen, während das Hineinrutschen in eine Wand dazu führen würde, dass die Spieler zwischen Objekten stecken bleiben. In beiden Fällen musste das Spiel neu gestartet werden.

Speicherprobleme

Wir sind weit jenseits des Zeitalters von Multi-Disk-Spielen, und dennoch wird die Leistung zu einem großen Problem, sobald Bethesdas Spiele als Game of the Year Editions wiederveröffentlicht werden. Fallout 3 wurde unspielbar, sobald das Spiel und alle DLCs auf einer Platte waren; Fallout: New Vegas litt das gleiche Schicksal.

Ist Bethesdas nächster AAA-Riese für den Fluch bestimmt?

Fallout 4 wird zweifellos einige DLC-Add-Ons enthalten, die das Spiel im Laufe des Jahres nach dem Start unterstützen. Aber die Fans hoffen, dass Bethesda diesmal zusammenkommt, damit sie dieses großartige Spiel so genießen können, wie es gespielt werden sollte. Vom ersten Tag an.

Dies scheint jedoch unwahrscheinlich, da sich die Geschichte in der Regel wiederholt. Der technologische Fortschritt verlangsamt sich nicht, und je komplexer die Technologie wird, desto mehr Probleme werden behoben. Generation "im Moment" wird weiterhin auf schnellere Releases drängen und Entwickler werden weiterhin lernen, wenn sie versuchen, die neuesten Funktionen in ihren Spielen zu nutzen.

Leider sind diese Spiele nicht für den Endverbraucher bereit und wir werden die nächsten 6 Monate damit verbringen, um die wichtigsten Fehler herumzutanzen. Während wir zweifellos das massive Spiel genießen werden, das ist Fallout 4 Seien Sie bis 2016 nicht überrascht, wenn es einen schlechten Nachgeschmack gibt.