Ein Pillars of Earth-Spiel kommt & comma; aber machen Sie Anpassungen von Book-to-Game Work & quest;

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Autor: Lewis Jackson
Erstelldatum: 8 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 2 Kann 2024
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Ein Pillars of Earth-Spiel kommt & comma; aber machen Sie Anpassungen von Book-to-Game Work & quest; - Spiele
Ein Pillars of Earth-Spiel kommt & comma; aber machen Sie Anpassungen von Book-to-Game Work & quest; - Spiele

Inhalt

Ken Follets Romanreihe Die Säulen der Erde werden in ein Abenteuerspiel umgewandelt, das 2017 für PC, Mac, Xbox One, PS4 und iOS erscheinen soll.


Die Geschichte erzählt von Konflikten und Verschwörungen zwischen dem Klerus und den Menschen einer kleinen fiktiven Stadt im Süden Englands, Kingsbridge. Die Geschichte ist fantastisch, und wenn Sie nicht die Geduld oder das nötige Geld haben, um die Bücher durchzubrennen, empfehle ich dringend, die Miniserie auf Netflix zu betrachten, eine großartige Anpassung.

Obwohl die Geschichte wunderbar ist, kann ich mir nicht vorstellen, dass sie als Spiel durchgespielt wird. Movie-to-Game-Anpassungen waren schon immer ein heikles Terrain, aber im Kanon der Book-to-Game-Anpassungen hat es große Erfolge gegeben. Nun ... solange sie einige der häufigsten Fehler vermeiden können. Einer der größten Fehler bei filmangepassten Spielen ist, wenn das Spiel zur Veröffentlichung mit einem Film gedrängt wird. Dies hat die gleichen Probleme, die jedes Spiel mit einem zu kurzen Termin einfordert.

Movie-to-Game-Anpassungen waren schon immer ein heikles Terrain, aber im Kanon der Book-to-Game-Anpassungen hat es große Erfolge gegeben.

Ein Roman bietet so viel Raum für Details und Expositionen. Während ein Spiel wohl ein bisschen mehr hat, muss es durch die gesamte Erfahrung gespickt werden. Niemand möchte eine Stunde Exposition sitzen lassen, bevor es zum Gameplay kommt. Es scheint, dass einige der besten Romananpassungen die Welt in sich aufnehmen, da sie eher aus einem Guss als aus einer 1: 1-Darstellung besteht und sie zu einem eigenen Erlebnis für ein Spiel machen. Schatten von Mordor Zum Beispiel ist in den kleinen Details keine wirklich kanonische Erfahrung, aber die Gesamtkonzepte und das Umfeld passen gut in die Welt der Herr der Ringe, um sich glaubhaft zu fühlen. Die Welten in Romanen sind viel mehr von Geschichten abhängig als alles andere, und die Anpassung eines Buches an ein Spiel macht die Finesse aus, in diese Geschichte mit Interaktivität zu passen, die sich in dieser Welt nicht als fehl am Platz fühlt.


Es ist eine schwierige Balance zu finden, und drei Spiele im Besonderen fallen mir als Spiele ein, die nicht nur dieses Gleichgewicht finden, sondern zu einer eigenen Welt im Spiel werden, die sich mit dem der Bücher als familiär anfühlt und dennoch als eigenständige Einheit erscheint.

3. Amerikanische McGee Alice


Diese makabre Adaption von Lewis Carroll Alice im Wunderland bleibt beeindruckend nah am Ausgangsmaterial, während die Erzählung und ihre Charaktere deutlich dunkler wirken. Es ist schon lange vorbei, aber ich werde immer von dieser zynischen Wendung an Carrolls klassischer Geschichte und der betörend schönen Ästhetik begeistert sein, die sie so gut getroffen hat.

2. Tom Clancy's Rainbow Six


Die langjährige Serie von Spielen, die auf Tom Clancy-Romanen basiert, kam 1998 zum ersten Mal auf den PC und hat seitdem jede Menge Spiele herausgepumpt Regenbogen sechs Serien und mehrere andere - einschließlich Der Unternehmensbereich, Kommen nächstes Jahr. Tom Clancy ist wohl für die Spiele mit seinem Namen besser bekannt als für seine eigentlichen Bücher, und von allem, was auf dieser Liste steht, ist seine Spieleserie wohl die allgegenwärtigste und erfolgreichste.

1. Der Hexer

Der Hexer Spiele wurden mit unterschiedlichem Lob und Kritik getroffen. und haben eine Art Kult unter den engagiertesten Fans der Geschichte dieser Welt erlangt. Das Hexer Das Universum wurde ursprünglich von dem polnischen Schriftsteller Andrzej Sapkowski in den 1980er Jahren in einer Kurzgeschichte mit dem Titel "Geralt of Rivia" erstellt. Einige weitere Kurzgeschichten und Romane später, Geralt und die Welt von Der Hexer wurde in der polnischen Kultur zementiert.

Es war nicht bis CD Projeckt Red's Der Hexer im Jahr 2007 und noch mehr im Jahr 2011 mit The Witcher 2: Attentäter der Könige dass die Welt der Der Hexer eine echte Gefolgschaft außerhalb Polens gebaut. Mit allen Neuigkeiten rund um The Witcher 3: Wild Hunt anstehende Veröffentlichung in diesem kommenden Februar, Der Hexer führt diese Liste an, da es sich sowohl um eine Buch-zu-Spiel-Anpassung handelt, die gut funktioniert, als auch um eine, die mich derzeit begeistert.