Ihr 15-Minuten-Leitfaden für Highmaul Bosses & comma; Teil 1

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Autor: Laura McKinney
Erstelldatum: 4 April 2021
Aktualisierungsdatum: 15 April 2024
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Ihr 15-Minuten-Leitfaden für Highmaul Bosses & comma; Teil 1 - Spiele
Ihr 15-Minuten-Leitfaden für Highmaul Bosses & comma; Teil 1 - Spiele

Inhalt

Die neue Schlachtzugsinstanz von Highmaul wird in geöffnet Kriegsherren von Draenor heute, und Sie benötigen Informationen für diesen Raidzug am ersten Tag. Hier ist eine kurze Zusammenfassung, was zu erwarten ist und wie man dem entgegenwirken kann.


Kurzinformation

Ort und Anzahl der Chefs

Western Nagrand. Es gibt 7 Chefs in dieser neuen Instanz herunterzunehmen.

Datum verfügbar

2. Dezember zum Normal und Heroisch.

Mythisch und Schlachtzugsbrowser 1 öffnet 9. Dezember. Schlachtzugsbrowser 2 öffnet 16. Dezember. Schlachtzugsbrowser 3 öffnet 6 Januar.

Siegel des gehärteten Schicksals

Dies ist die neue Währung für Bonuswürfe Kriegsherren von Draenor. 3 pro Woche bleibt die Grenze und Sie können in Stormshield / Warspear gekauft werden Für Gold, Garnison-Ressourcen, Ehre oder Apexis-Kristalle.

Eine Bunker- / Kriegsmühle der Stufe 3 ein kostenloses Siegel pro Woche.


Empfohlene Gegenstandsstufe zum Beginnen

(Beachten Sie, dass Highmaul keine Stufenausrüstung hat.)

  • Schlachtzugsbrowser: 615 (640 Gang fällt)
  • Normal: 625 (655 Gang fällt)
  • Heroisch: 635 (fällt 670 Gang)
  • Mythisch: 645 (685 Gang fällt)

Kargath Bladefist

Primärmechaniker: Kettenschleudern

Kargath schlägt den Überfall zurück und schickt den 5 nächste Leute in die Tribünen zu kämpfen fügt. Stellen Sie sicher, dass es sich um eine vordefinierte 5-Mann-Gruppe handelt (Tank / Heiler / 3 dps). Diese Gruppe sollte so viele Zusätze wie möglich töten, bevor sie ausgeworfen werden, um den Schaden durch Überfälle zu minimieren.


Andere Mechanik

    • Berserker Rush: Kargath jagt einen zufälligen Spieler, ähnlich wie Thok von Siege of Orgrimmar. Drachen Kargath in eine Flammensäule um ihn zu stoppen
    • Aufspießen: Tankwechsel
    • Klingentanz: Fernkampfspieler bleiben verteilt.
    • Flammenstrahl, Tiger Pit, Mauling Brew, Iron Bomb: Viele Sachen auf dem Boden zu vermeiden. Pass auf deine Füße auf.

Der Metzger

Primärmechaniker: Spaltungswunden

Das größte Gruppe von Spielern im Nahkampf wird von Cleave getroffen, die Gushing Wounds anwendet. Moderater Schaden, aber bei 5 Stacks sofort getötet.

Der Überfall DPS sollte in 2 Gruppen eingeteilt werden, und stapeln Sie abwechselnd für 3 Cleaves / Wound-Stapel. Der beste Weg, dies zu tun, ist, beide Gruppen gleich groß zu halten und zwei "Abzug" -Spieler zu haben, die mit ihrer Gruppe abwechselnd Stapeln, um sie größer zu machen.

Andere Mechanik

    • Bounding Cleave: Rückstoß gefolgt von Spalten auf dem größten Stapel. Alle Spieler, die keiner Cleave-Gruppe zugeordnet sind, sollten sich auf dem Rückstoß aufhalten, um Bounding Cleave zu tränken.
    • Der Spalter / der Tenderizer: Tankwechsel
    • Raserei: Der Boss hat die Angriffsgeschwindigkeit und den Schaden unter 30% erhöht. Speichern Sie Ihre Abklingzeiten für diese Phase.

Tectus

Primärmechaniker: Tektonischer Aufbruch / Zertrümmern

Tectus kanalisiert in regelmäßigen Abständen tektonische Umwälzungen, die im gesamten Schlachtbereich geringen Schaden verursachen. Seine HP kann NUR während der Kanalisierung auf 0 reduziert werdenihn erschüttern.

Nachdem er erschüttert wurde, erscheint er als 2 Shards of Tectus, wobei er dieselbe Mechanik verwendet. Shards werden in Motes of Tectus zerbrechen, was AoE-down sein kann.

Kurz gesagt, ist die Kill-Reihenfolge Tectus -> Shard 1 -> Shard 1's Motes -> Shard 2 -> Shard 2's Motes.

Andere Mechanik

    • Akkretion: Tectus, Shards und Motes erhalten nach und nach Anhäufungen, wodurch der verursachte Schaden erhöht wird. Tank-Shards trennen sich voneinander, um die Rate zu verringern, mit der Stapel gewonnen werden.
    • Nachtverdrehte Berserker / Earthwarpers: Fügt hinzu, dass der Off-Tank zu tanken ist. Berserker sind einfache Nahkämpfer. Earthwarpers haben einen Kegelangriff (Gesicht weg vom Überfall) und einen Cast, Geschenk der Erde, die einen sich langsam bewegenden Bereich erzeugt, der sich in Richtung Tectus bewegt und ihm 10 Akkretionsstapel gibt. Du kannst den Earthwarper mit einer Kette betäuben, um den Zauber zu verhindernhabe jemanden mit einem Schadensreduzierung CD die Zone einweichen (was es entfernt, aber großen Schaden anrichtet) oder lassen Sie einfach den Abguss durch und heilen Sie den Tank schwer. Earthwarpers sollten fokussiert sein, wenn sie herauskommen. Adds werden nicht mehr angezeigt, nachdem Tectus zum ersten Mal zerstört wurde.
    • Erde-Säule: Instakill leere Zone Das schafft auch eine Säule, die die Sichtlinie blockiert. Vermeiden und positionieren Sie die Spieler so, dass keine Säulen in der Mitte des Überfalls auftauchen.
    • Fraktur: Kleinere, nicht persistente Version von Pillar. Vermeiden.
    • Kristallines Barrage: Unvermeidbarer Bodenschaden eines Spielers. Verteilen Sie sich, wenn Sie gezielt sind.

Brackenspore

Primärmechaniker: Kriechmoos / Flammenwerfer

Moos wird sich fortlaufend im Raum ausbreiten und alle Gegner darauf aufpolieren. 2 Flammenwerfer stehen zur Verfügung und sollte von Ranged DPS abgeholt und nach Bedarf verwendet werden, um einen Bereich frei zu halten.

Andere Mechanik

    • Pilz-Fleischesser, Sporen-Shooter, Mind-Pilz: Mehrfache Spawns und müssen behandelt werden. Fleischesser sind die Priorität; Decay unterbrechen und töte schnell. Die Fähigkeiten von Schützen und Pilzen sind weniger tödlich und sollten mit AoE einmal getötet werden, wenn genug Laich vorhanden ist.
    • Lebender / verjüngender Pilz: Freundliche Zusätze, die vollständig geheilt werden müssen, um aktiviert zu werden und signifikante Raidwide Healing / Buff-Aktionen durchzuführen. Schlachtzug sollte sich in der Nähe von Pilzen bewegen.
    • Verseuchende Sporen: Starker Schlachtzugsbreite. Aktiviere einen lebenden Pilz unmittelbar vorher. Benutze Raid Cooldowns, falls keine Pilze verfügbar sind.
    • Nekrotischer Atem: Brackenspores Kegelangriff, vermeiden.
    • Verrotten: Tank Swap.

Die letzten 3 Bosse von Highmaul finden Sie in Ihrem 15-minütigen Leitfaden für Highmaul-Bosse, Teil 2.