Sie werden mitsingen & period; & period; & period; Art von & colon; Der Howler Review

Posted on
Autor: Christy White
Erstelldatum: 7 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Kann 2024
Anonim
Sie werden mitsingen & period; & period; & period; Art von & colon; Der Howler Review - Spiele
Sie werden mitsingen & period; & period; & period; Art von & colon; Der Howler Review - Spiele

Inhalt

Heute morgen, als ich anfing durchzuspielen Der HeulerIch wurde in meinem Zimmer eingerichtet, Computer im Schoß, bereit für ein paar Stunden großartiger Unterhaltung. Der Startbildschirm begrüßte mich mit einem Einblick in die Hintergrundgeschichte des Spiels, seine Handlung und allgemeinen Anweisungen zum Spielen. Kurzum: nichts Neues aus der Norm. Was war Die vorgeschlagene Spielmechanik war jedoch anders. Während Sie einfach mit der Maus auf den Protagonisten klicken können, um ihn durch Hindernisse zu manövrieren, besteht die attraktivere und herausforderndere Option darin, Ihre Stimme zu verwenden. Also habe ich mich natürlich für Letzteres entschieden. Was ich nicht wusste war, dass mein Bruder im Nebenzimmer schlief ...


Hoppla!

Als er seine Wut über das Aufwachen überwunden hatte (es war gegen Mittag, könnte ich hinzufügen), war er genauso fasziniert von dem Spiel wie ich. Wir haben die nächsten Stunden damit verbracht, wie berauschte Mitarbeiter in der Karaoke-Nacht zu zappeln. Und obwohl wir beide ziemlich sicher waren, dass wir taub sind, haben wir die Erfahrung trotzdem genossen! Diese Anekdote, so absurd sie auch sein mag, ist ein Beweis für die Zugänglichkeit von Der Heuler.

Die Geschichte

Nach dem allgemeinen Grundriss des litauischen Romans Die Stunde des Wolfes Das Spiel von Andrius Tapinas spielt in einer alternativen Steampunk-Version von Vilnius, Litauen. Um das Stadtgeschehen zu beobachten, steigt Antanas Sadabras, der Legat von Vilnius, in seinen Heißluftballon. Während seiner Beobachtungen entdeckt Antanas, dass Randalierer einen Angriff auf die Stadt planen und dass sie im Rahmen ihres Plans Automaten im gesamten Luftraum ausgelöst haben. Mit seiner kostbaren Stadt in Gefahr ist es an Antanas, die Randalierer zu stoppen und Vilnius in die Normalität zurückzuversetzen.


Die Geschichte ist einfach, unkompliziert und wird den Spielern durch minimalistische Textausschnitte kurz vor Beginn einer Mission präsentiert. Es ist nicht umfangreich und nicht komplex, aber es erledigt die Arbeit. Davon abgesehen bin ich ein Trottel für eine gute Geschichte, und ich hätte gerne ein bisschen mehr Einblick in das, was genau diese Unruhen provoziert hat. Um ehrlich zu sein, geht es in diesem Spiel nicht wirklich um die Geschichte ...

Es geht um das Gameplay

Wie ich bereits erwähnt habe, haben Sie zwei Möglichkeiten, wie Sie dieses Spiel spielen können: Entweder verwenden Sie die herkömmliche Klick- / Touch-Methode mit Ihrer Maus, oder Sie können singen / pfeifen / schreien / was auch immer, um in Antanas 'Luftballon zu navigieren. Die Verwendung der Spracherkennung als Spielmechanik ist an sich keine Neuerung, bietet jedoch eine einzigartige Variante dieses Spielstils.

Darüber hinaus zeigt das Spiel verschiedene Windrichtungen und -geschwindigkeiten in Form von Richtungspfeilen an der Seite des Bildschirms an. Wenn sich Ihr Ballon von einem Bereich der Luft zu einem höheren / niedrigeren bewegt, bewegt sich Ihr Ballon vorwärts oder rückwärts, je nachdem, wie diese Pfeile zeigen. Auch dies ist nicht gerade neu, aber es ist dennoch ein herausforderndes Gameplay. Egal, ob Sie schreien oder klicken, es reicht aus, den genauen Winkel und die Geschwindigkeit herauszufinden, um einem Automaten auszuweichen, oder eine Landung durchzuführen, um selbst den erfahrensten Spielern eine Herausforderung zu stellen.

Mein einziges Problem mit dem Gameplay-System war, dass es manchmal etwas zu empfindlich für meine Stimme war. Was auf einer Ebene gerade ausreichen könnte, um meinen Ballon ein paar Zentimeter über dem Bildschirm anzuheben, würde mich auf einer anderen von der Karte schießen. Diese inkonsistenten Reaktionen waren jedoch selten und haben sich bei meinem nächsten Versuch auf der Ebene oft von selbst korrigiert.


Grafik

So packend das Gameplay ist, was mich an The Howler wirklich beeindruckt hat, waren die einzigartigen, skizzenhaften Grafiken. Anfangs habe ich mir den Kopf zerbrochen, um herauszufinden, wie die Entwickler die wunderschönen Landschaften und Bühnenbilder des Spiels gestaltet haben. Aber als ich herausfand, welches Programm sie verwendeten, war ich noch mehr erstaunt. Alle Arbeiten wurden auf die bewährte Art und Weise ausgeführt: von Hand auf Papier gezeichnet.

Ja, das ist richtig. Sie lesen richtig, es ist alles von Hand gezeichnet.

Der Künstler des Spiels, Rene Petruliene, verbrachte den größten Teil des einjährigen Entwicklungsprozesses des Spiels damit, jede Szene zu skizzieren. Was noch beeindruckender ist, ist, dass abgesehen von Steampunkiness fast alle Gebäude, die Sie im Hintergrund sehen, echte Gebäude sind, die Sie in der eigentlichen Stadt Vilnius besichtigen können. Es ist vielleicht nicht so beeindruckend wie Ihre erste Reise durch Rom in Assassin's Creed II, aber es ist immer noch ziemlich cool.

Allgemeine Spielbarkeit und Unterhaltung

Der Howler ist ein ausgefeiltes, optisch ansprechendes Spiel, wenn Sie es zum ersten Mal in die Hand nehmen. Die Mechanik ist einfach zu befolgen, die Geschichte ist einfach und die Levels bieten jeweils unterschiedliche Arten von Aufgaben, um den Spieler am Ball zu halten. Es gibt wirklich nichts, was jemanden davon abhalten könnte, diesen Titel zu spielen, außer vielleicht einer schrecklichen Stimme (und selbst das vereitelt nicht immer Leute).

Wenn es irgendetwas gibt, das die Erfahrung dieses Spiels beeinträchtigt, muss ich sagen, dass es der Wiederholungswert ist. Mein erstes Mal durch das Spiel war eine lustige, einzigartige Erfahrung, die nicht zu lange dauerte und mich nicht übermäßig frustriert ließ. Als ich die Reise beendet hatte, hatte ich jedoch wenig Grund, in die Lüfte von Vilnius zurückzukehren.

Okay, wenn Sie ein Perfektionist sind, KÖNNEN Sie zurückgehen, die perfekte Route für jedes Level meistern und auf jedem Level eine (fast) perfekte Punktzahl erzielen. Aber was ist die Belohnung dafür? Wenn es eine Online-Rangliste gäbe, wäre ich vielleicht eher versucht, mich bei einer anderen Gelegenheit zu versuchen. Ohne eines bin ich jedoch ein bisschen weniger begeistert von der Idee.

Trotzdem kann ich gar nicht genug betonen, wie sehr ich das erste Mal in diesem Spiel genossen habe! Antanas Marcelionis, der Erfinder des Hauptspiels, hat beispielhafte Arbeit geleistet und alle wesentlichen Elemente eines unterhaltsamen Spiels in diesem Indie-Juwel vereint. Wenn Sie auf der Suche nach einer unterhaltsamen Möglichkeit sind, ein paar Stunden zu verbringen, und Sie einen PC / Mac / iOS / Android haben, der herumliegt, wären Sie verlegen, wenn Sie The Howler keine Chance geben würden. Eine Warnung: Vielleicht möchten Sie zuerst ein paar Ohrstöpsel für Familie und Freunde bereitstellen.

Unsere Bewertung 8 Zwei brillante Jungs haben ein Jahr lang daran gearbeitet, ein unterhaltsames, schnelles Spiel zu entwickeln, bei dem Sie nach mehr heulen werden!