& lbrack; Frauen, die spielen & rsqb; Interview mit Syl & semi; Spieler & Komma; Blogger und Podcaster

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 21 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Kann 2024
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& lbrack; Frauen, die spielen & rsqb; Interview mit Syl & semi; Spieler & Komma; Blogger und Podcaster - Spiele
& lbrack; Frauen, die spielen & rsqb; Interview mit Syl & semi; Spieler & Komma; Blogger und Podcaster - Spiele

Inhalt

"Women in Gaming" ist ein Thema, über das ich schon seit einiger Zeit schreiben wollte, das ich aber nie ganz richtig gefunden habe. Zwar gibt es viele Geschichten über die Horrorgeschichten und Schattenseiten für Frauen, die es wagen, sich als Gamerin zu bezeichnen, aber meine eigenen Erfahrungen - als Spielerin und Bloggerin - waren tatsächlich recht positiv.


Ich hatte immer das Gefühl, dass es wichtig ist, aufzuzeigen, was falsch läuft, und diejenigen aufzudecken, die nach Geschlecht urteilen. Aber auch Frauen sind Spiele spielen, sie sind Spiele machen, und sie sind positive Beiträge zu Gaming-Communities leisten.

Ich beschloss, einige dieser Frauen zu kontaktieren und so Die Frauen, die Interviews spielen wurden geboren. Hier stelle ich einige weibliche Mitspieler ins Rampenlicht, ihre Erfahrungen, wie sie spielen, was sie am Spielen mögen und nicht mögen und ihre eigenen Ansichten zum Thema „Women in Gaming“.

Weitere Informationen zu den Interviewreihen von The Women Who Play sowie Links zu den anderen Interviews finden Sie auf der Seite Interview Introduction.

Kennen Sie eine Frau in Spielen, die ich interviewen sollte? Lass es mich in den Kommentaren wissen!

Interview 3: Syl

Syl ist ein lebenslanger Gaming-Fan mit einer Vielzahl von Gaming-Interessen, einschließlich des oft übersehenen Bereichs des Spielens. die Musik. Sie ist auch eine Bloggerin und Mitwirkende an der Battle Bards Podcast.


Erzähl uns etwas über dich

Syl: "Ich bin im Grunde genommen ein Entdecker, der sich für MMOs, RPGs, Adventures und Spiele im Allgemeinen begeistert. Seit 1984 spiele ich Videospiele auf jeder erdenklichen Plattform und habe dabei eine Menge verschiedener Spiele und Genres gespielt Zeit - obwohl meine Interessen mich bald zu klassischen JRPGs in den frühen 90ern führten, die ich als meine prägenden Jahre bezeichnen würde. 2002 begannen MMOs, diesen Platz einzunehmen.

Mein erster ernsthafter Einstieg in MMOs war Final Fantasy XI Online danach habe ich gespielt World of Warcraft für sehr intensive 6 Jahre. Ich habe in der Vergangenheit geholfen, Spielegemeinschaften, Events und Gilden zu leiten, und ich blogge seit über 3 Jahren über MMOs

Ich lebe in Mitteleuropa und Englisch ist meine zweite Sprache. Wenn ich nicht gerade spiele oder andere Freizeitbeschäftigungen ausübe, bin ich pensionierter Lehrer und arbeite derzeit im Personalmanagement. "


Wie sind Sie auf Gaming aufmerksam geworden und welche Titel haben Sie zum ersten Mal gespielt?

Syl: "1984 brachte mein Vater eine braune, hässliche Kiste mit dem Namen Intellivision mit nach Hause, die er in einem örtlichen Spielwarengeschäft zu ermäßigten Preisen gekauft hatte. Niemand wollte es. Es kommt also vor, dass dies einer der frühen Vorfahren dessen war, was bald populär wurde Später habe ich mir mein Taschengeld gespart, um das neu eingeführte Nintendo Entertainment System (NES) zu kaufen, und mein Bruder bekam einen Atari ST.

Wie für die frühesten Spiele Mausefalle auf Atari ST war wahrscheinlich das erste „Lieblingsspiel“, das ich jemals hatte. Es war ein ziemlich grausamer Plattformer mit einer süßen Maus und funky Musik - etwas, zu dem ich mich in Spielen immer hingezogen gefühlt habe. Was folgte, waren Titel wie Wunderknabe, Neuseeländische Geschichte und Regenbogeninseln und natürlich die Mario und Zelda Serie auf Nintendo. Die Spiele, die meine Leidenschaft auslösten, kamen jedoch mit der 16-Bit-Ära, mit der herausragenden RPG-Aufstellung des Super Nintendo Entertainment System (SNES). Feueratem 2 war das erste Rollenspiel, das ich jemals beendet habe, mit einem englischen Wörterbuch auf meinem Schoß, weil ich Importe früher gespielt habe, als ich tatsächlich Englisch gesprochen habe. Nach dem Atem des Feuers II kam Chrono-Auslöser Das ist mein Lieblingsspiel aller Zeiten. Von dort habe ich viele Konsolen-RPGs und Musik gesammelt. "

Was hat Ihren Wechsel von Konsolenspielen zu MMOs ausgelöst und welche Titel spielen Sie derzeit?

Syl: "MMOs waren für mich eine natürliche Weiterentwicklung von JRPGs und haben mir auch durch meine Liebe zu Märchen und fantastischen Geschichten geholfen. Um in die Länder zu gelangen, von denen wir beim Lesen geträumt haben LOTR oder der Vergessene Reiche hat einen unglaublichen Reiz. Ich habe auch meinem Bruder beim Spielen zugesehen Ultima Online für drei Jahre und entschied, dass dies das war, worauf ich zugreifen wollte. Als ich es endlich tat, FFXI ins Leben gerufen und mit der Final Fantasy-Serie aufgewachsen, war es ein winziger Schritt in vertrautes Gebiet.

Was aktuelle MMOs betrifft, habe ich gespielt Guild Wars II Seit einem Jahr, obwohl meine Begeisterung seit dem Patch "Basar der vier Winde" zu Ende ist. ich suche nach Final Fantasy XIV: Ein wiedergeborenes Reich im moment nochmal und ich hab auch einen zehen rein getaucht TeraIch warte auf einige der kommenden Veröffentlichungen. Ich spiele auch viele Indie-Spiele auf Steam und habe Spaß mit meinem Nintendo 3DS. "

Was spricht Sie an MMORPGs am meisten an?

Syl: "Die Größe und Schönheit beständiger, immersiver Welten, die ich in meiner Freizeit bereisen und erkunden kann. Eine nichtlineare und langfristige Herangehensweise an das Spielen erschien mir immer bedeutungsvoller. Mir gefällt auch, dass MMOs Spielstilvielfalt zulassen - ins Blaue wandern, genauso wie Razzien im Wettbewerb und natürlich mit echten Menschen interagieren und kooperieren, anstatt nur mit KI. MMOs sind globale Dörfer und sozial und kulturell reiche Schmelztiegel, insbesondere weltweite Server. Ich tendiere dazu, mich für Führungsrollen in Gilden zu interessieren, und ich hatte einen unglaublichen Lauf, in dem ich meine beiden wettbewerbsfähigen Schlachtzugsgilden mitführte Beeindruckend und Koordinierung der dortigen Heilungsteams. Trotzdem bin ich heutzutage glücklich von solchen Verpflichtungen zurückgetreten. "

Du warst ungefähr 10 Jahre lang Teil einer Konsolenspiel-Community. Kannst du uns etwas darüber erzählen und wie war dein Engagement?

Syl: "Ich habe hier, wo ich lebe, aktiv an einem von zwei größeren Spielbrettern teilgenommen, weil mich ein alter Spielefreund dazu veranlasst hat, mich zu registrieren. In der Board-Community drehte sich alles um Konsolenspiele, und als ich 2000 dazukam, gab es ein reges Treiben RPG-Unterforum, für das ich bald Moderator wurde.

Im Laufe der Jahre nahm ich an Spielepartys und mehreren offiziellen Auftaktveranstaltungen teil, organisierte meine eigenen lokalen Spieleabende (wie wir sie nannten) und lernte Leute aus der lokalen Vertriebs- und Marketingbranche kennen. Die Schweiz ist ein kleiner Ort, der im Gaming-Bereich nicht sehr groß ist, und das alles war sehr nischenhaft und geekig. "

"Um die Länder betreten zu können, von denen wir beim Lesen geträumt haben LOTR oder das vergessene Reich hat eine unglaubliche Anziehungskraft. "

Und was hat Sie dazu veranlasst zu gehen?

Syl: "Ich war die einzige Frau in diesem Forum und blieb das einzige feste weibliche Mitglied für das nächste Jahrzehnt. Leider war ich im Rückblick naiv zu glauben, dass mein Geschlecht keine Rolle spielen würde und dass ich einfach Teil des Clubs sein könnte wie jeder andere.

Am Ende war ich auf zu vielen Ebenen müde. Ich begann, wie so viele weibliche Gamer, einen harten Kampf um Akzeptanz in einer von Männern dominierten Kultur. Obwohl ich an dieser Front persönliche Erfolge hatte, zahlte ich für sie alle einen hohen Preis.

Ich habe fast jedes Klischee erlebt, das eine Frau in einer solchen isolierten Situation erleben kann - von sexistischen Äußerungen über mein Aussehen oder meine Kleidung (viel positiver Sexismus), über die Tatsache, dass ich nie als Spieler ernst genommen werde, bis hin zu Lügen, die über meine Beteiligung an Mitgliedern I verbreitet wurden Ich habe nur versucht, mich anzufreunden, obszöne E-Mails zu verschicken oder über das Telefon belästigt zu werden. Am Anfang Ich habe gezögert, an von Brettern organisierten Spieleveranstaltungen teilzunehmen, weil ich berechtigterweise Angst hatte. Ich hielt mich über zwei Jahre lang fern, weil ich wusste, dass das persönliche Erscheinen die Dinge verändern würde. Aber irgendwann war ich es leid, mir legitimen Spaß zu nehmen und Einladungen von Freunden abzulehnen. So oder so Verdammt, wenn du es tust und verdammt, wenn du es nicht tust in vielerlei Hinsicht für Frauen im Gaming (und ähnlichen Situationen).

"Manchmal wünschte ich mir, ich hätte die MMO-Blogosphäre und andere soziale Netzwerke früher gefunden ... sie ließen mich erkennen, dass es auch für mich eine Community gibt, die voll von Gleichgesinnten, talentierten Bloggern, Vloggern und Podcastern ist ..."

Gegen Ende änderten sich viele Dinge auf einmal: Das Board wurde mehr und mehr zum Mainstream, nicht mehr so ​​wie früher. Persönlich habe ich gemerkt, dass ich mich weiterentwickelt habe und aus dieser Art von Gaming-Community herausgewachsen bin.

Ich habe einen eigenen MMO-Blog eingerichtet, der es mir ermöglicht, mit vielen internationalen Spielern in Kontakt zu treten, insbesondere mit weiblichen Bloggern aus der MMO-Blogosphäre. Dies öffnete mir die Augen für systematische Probleme und half mir, meine eigene Situation in den Griff zu bekommen.

Ich hatte endlich die Erkenntnis: „Nein, das ist es nicht was ich noch aushalten muss “- nur weil ich eine Frau in einem sogenannten Jungenclub bin. Wir sollten nicht so viel härter arbeiten oder uns so viel mehr anschauen müssen und wir müssen Sexismus verdammt noch mal nicht aushalten. Ich bin jetzt zu alt dafür und ich habe eine Stimme gefunden, die ich nicht hatte, als ich jünger war.

Was ich auch begriff, war, dass ich meine Kämpfe auswählen musste und dass es kein gesunder Grund war, trotz allem in einer Gemeinschaft zu bleiben, was ich zumindest in der zweiten Hälfte eines Jahrzehnts getan hatte. Die Blogosphäre und die sozialen Netzwerke, in denen ich jetzt bin, haben mir noch so viel mehr zu bieten. Wenn Sie das Haus nicht wechseln können, können Sie vielleicht weiterziehen und Ihr eigenes Haus woanders bauen.

Trotzdem möchte ich meine Zeit im Vorstand nicht ganz aufgeben. Es gab viele gute Zeiten, als die RPG-Foren noch am Leben waren und ich meine eigene kleine Gruppe verwandter Geister herausarbeiten konnte. Am wichtigsten ist, dass ich die Liebe meines Lebens, etwas zufällig, durch dieses Forum sowie meinen besten Freund von über 10 Jahren kennengelernt habe. Dafür werde ich immer dankbar sein und deswegen bereue ich keinen Abschied. "

Als Student hast du für einen nationalen Nintendo-Verlag gearbeitet. Wie bist du dazu gekommen?

Syl: "Das Forum brachte mich mit einigen Leuten auf professioneller Seite in Kontakt. Um 2003 wurde mir angeboten, für den nationalen Nintendo-Verlag zu werben, der oft Studenten für kurzfristige Auftritte auf Spielekongressen, Ausstellungen und dergleichen engagierte. Das hatte ich nur Ich habe gerade mit der Universität angefangen, also war diese Art von Arbeit sowohl aufregend als auch perfekt, um nebenbei Geld zu verdienen. Ich habe hauptsächlich Marketingarbeit für die Markteinführungen von Gamecube und DS sowie Werbung für Brettspiele und andere „Spielzeug“ -Produkte geleistet. "

Haben Sie bei Online-Erlebnissen festgestellt, dass Ihr Geschlecht auch hier Probleme verursacht hat? Und wie gehen Sie mit dieser Situation um, wenn sie entsteht?

Syl: "Es ist knifflig und hängt stark von dem Genre ab, in dem Sie sich befinden, und davon, ob es vokale Unterstützung gibt. Ich habe im Auftrag meines Partners, der ein Shooter-Fan ist, kurzlebige Besuche in FPS-Communities gemacht rotes Orchester Clan und vor kurzem mit einem Sternenkonflikt Gemeinschaft. Die offene Feindseligkeit und der Sexismus, die im allgemeinen Chat, aber auch bei TeamSpeak auf Sie zukommen, schwindeln. Es wäre naiv zu glauben, dass in einer solchen Umgebung alles möglich ist, was Sie selbst ändern können, unabhängig davon, wie viel Energie Sie aufbringen können. Sie müssen sich fragen, ob sich etwas für Sie lohnt.

Ich hatte während meiner Zeit in MMOs auch einen Teil von Begegnungen, die es wert waren, getroffen zu werden, vor allem in Beeindruckend. Glücklicherweise sind MMO-Communities in Bezug auf gemischte Zielgruppen viel ausgeglichener und gesünder. Da wir immer mit meinen eigenen Gilden mit einer starken Führung und einer großen Gruppe von Männern und Frauen zusammengearbeitet haben, ist es uns gelungen, Probleme schnell zu lösen. Ich habe kein Problem damit, jemandem, der glaubt, er könne auf meiner Uhr diskriminieren, eine schnelle Arbeit zu machen - sei es durch sexistische, rassistische oder homophobe Äußerungen. Das ist das Gute daran, deine eigenen Gilden zu leiten, du kannst die Kultur etablieren.'

Können Sie uns etwas über Ihre Blog- und Podcasting-Aktivitäten erzählen?

Syl: "Mein Blog, MMO Gypsy, (früher bekannt als Rasende Affen on blogger) ist meist ein kritischer Metakommentar zu Spieldesign, Psychologie, Trends und sozialen Themen. Ich sammle auch MMO-Screenshots, Soundtracks und anderes Flaum und moderiere den Battle Bards-Podcast zusammen mit Syp von Biobreak und Steff von MMO Gamerchick. "

Für einen Spieler, der ein Blog betreibt, von einer Person geführt wird und nach drei Jahren immer noch stark ist, war ich von Inhalt, Qualität und Themenbereich Ihrer Beiträge beeindruckt. Möchten Sie einige Tipps für angehende Blogger veröffentlichen?

Syl: "Ja, hör nicht auf Tipps! Haha, nein, ich bin immer vorsichtig mit solchen Dingen. Als ich anfing, las ich ein paar Artikel und erkannte, dass sie dir nur so viel helfen können und dass es keine gibt nicht denn es gibt ein Publikum für jede Art von Blog. Das Bloggen muss dir zuerst Spaß machen oder du wirst es nicht zuletzt tun, und du kannst deine Zeit nicht damit verbringen, dir Sorgen zu machen oder zu versuchen, andere zu kopieren.

Wenn ich dennoch einen Rat geben sollte, dann ist dies: Nehmen Sie sich Zeit und seien Sie geduldig. Experimentieren Sie, um herauszufinden, was für Sie funktioniert, und finden Sie Ihre eigene Stimme. Sie müssen Ihre Themen nicht einschränken, wenn Sie dies nicht möchten, genauso wie Sie es nicht 5 Mal pro Woche tun müssen. Wenn du das bist, großartig, wenn nicht - großartig. Einige der beliebtesten Internetpersönlichkeiten veröffentlichen ihre Beiträge einmal pro Woche oder alle zwei Wochen. Erfolgreiches Bloggen ist ein Prozess und die meisten Autoren brauchen Jahre, um eine solide Leserschaft aufzubauen. Machen Sie keinen Stress und analysieren Sie nicht zu viel.

"Ich habe kein Problem damit, mit jedem, der glaubt, er könne auf meiner Uhr diskriminieren, schnelle Arbeit zu leisten - sei es durch sexistische, rassistische oder homophobe Äußerungen. Das ist das Gute daran, eine eigene Gilde zu leiten. Man kann die Kultur etablieren."

Sehr persönlich schätze ich Kommentare und blogübergreifende Diskussionen sehr und ich versuche, im Laufe der Zeit viele andere Blogs zu lesen und zu kommentieren. Ich habe über eine Vielzahl von Themen und Spielen gelesen. Das macht mir Spaß und ist eine unendliche Quelle für Bildung und Inspiration - Ich blogge nicht gerne im luftleeren Raum. Ansonsten bin ich bestrebt, sowohl formal als auch inhaltlich einheitlich und authentisch zu sein, egal ob es sich um einen sehr ernsten oder alberneren Beitrag handelt. Manchmal hilft es auch, von Grammatik und Rechtschreibung besessen zu sein. "

Und kannst du uns etwas mehr über den Battle Bards Podcast erzählen?

Syl: "Battle Bards ist der erste und einzige MMO-Musik-Podcast der Welt und ein Projekt, das mir und meinen Co-Host-Bloggern besonders viel Freude bereitet hat. Ich habe mit dem Gedanken an Podcasts gespielt, als ich eine perfekt abgestimmte Nachricht von bekam Eines Tages suchte er nach einem anderen Co-Moderator, der seine Leidenschaft für VG-Musik teilte, insbesondere für MMO-Musik. Es gibt nicht so viele von uns in der Blogosphäre, die regelmäßig Beiträge zu Spielemusik verfassen Wir wissen, dass wir eine Nische in der Nische sind, aber Hoffentlich kann unser Podcast mehr MMO-Spieler dazu anregen, den erstaunlichen Soundtrack in den Spielen, die sie spielen, zu bemerken und zu schätzen. Eine Menge Liebe und Arbeit fließen heutzutage in viele MMO-Soundtracks. "

Wie hat sich das Spielen auf dein wirkliches Leben ausgewirkt?

Syl: "In fast jeder Hinsicht möglich. Das Spielen war eine unendliche Quelle der Freude und Kreativität, manchmal ein sicherer Hafen und ein soziales Zentrum, um neue Freundschaften zu schließen und andere Geeks zu finden. Wie weiter oben erwähnt, habe ich durch meine Tätigkeit in Gaming-Communities auch zwei sehr wichtige Menschen in meinem Leben kennengelernt. MMOs haben insbesondere meine Englisch- und Schriftsprachkenntnisse dank TeamSpeak und Blogging erheblich verbessert. Meine persönliche Biografie ist nicht vom Spielen zu trennen. Einige der größten Erfolge meines Lebens hängen mit meinem Spieleinteresse zusammen. "

Welchen Rat würden Sie anderen Frauen zum Umgang mit Missbrauch im Internet geben?

Syl: "Heute würde ich sie bitten, Unterstützung zu suchen und zu wissen, dass es eine Community für Sie gibt. Sie sind nicht allein. Und ich würde ein Gleichgewicht zwischen Gesang und vernünftiger Auswahl Ihrer Kämpfe befürworten.

Das ist mein persönliches Fazit, denn Sie können sich nicht damit verbrennen, jede Ungerechtigkeit zu bekämpfen, die auf jeder Plattform auf Sie zukommt. Ich habe jedoch das Gefühl, dass ich versucht habe, mich in meiner Vergangenheit zu sehr anzupassen, aus Unwissenheit oder aus Angst vor Ablehnung, und deshalb habe ich unbewusst einen Status Quo unterstützt, der nicht toleriert werden darf. Wir sind Menschen. Geeks fühlen sich von anderen Geeks angezogen und wir würden uns freuen, Teil einer Community zu sein, die an manchen Stellen leider noch nicht ausgereift ist. Manchmal ist es einfacher, die Augen zu schließen oder den Kopf gesenkt zu halten, besonders wenn Sie isoliert sind.

Älter werden macht vieles leichter. Sie wollen / müssen um keinen Preis mehr dazugehören. Manchmal wünschte ich mir, ich hätte die MMO-Blogosphäre und andere soziale Netzwerke schon früher gefunden - sie ließen mich erkennen, dass es auch für mich eine Community gibt, voll von Gleichgesinnten, talentierten Bloggern, Vloggern und Podcastern, die viele von meinen teilen Erfahrungen. Dort ist die Videospiel-Community wirklich ist - nicht in irgendeinem YouTube-Kommentarbereich, der von Trollen verwüstet wurde. Es war eine wundervolle und bereichernde Reise, seit ich angefangen habe, über Spiele zu bloggen, und ich bin froh, ein Teil dieser bunten Community zu sein das hat mir von anfang an ein herzliches willkommen geheißen. Solange solche Communities existieren und weiter wachsen, bin ich zuversichtlich, dass die Spielkultur in Ordnung sein wird. Spieler sind wir. "

Ich möchte Syl meinen Dank für ihre Teilnahme und ihren Erfahrungsaustausch in diesem Interview aussprechen.

Syl kann hier unter @Gypsy_Syl gefunden werden und vergiss nicht, ihren tollen Blog mmogypsy.com und natürlich den Battle Bards-Podcast zu lesen: battlebards.libsyn.com.

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Sind Sie oder kennen Sie eine langjährige Spielerin, Bloggerin oder Spieleentwicklerin, die eine interessante Teilnehmerin für ein zukünftiges Interview wäre? Wenn ja, hinterlassen Sie mir bitte eine Nachricht im Kommentarbereich.