WildStar & Doppelpunkt; Carbine Studios bricht Esper-Details in AMA auf

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Autor: John Stephens
Erstelldatum: 23 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 18 Kann 2024
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WildStar & Doppelpunkt; Carbine Studios bricht Esper-Details in AMA auf - Spiele
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Gestern hat Carbine seinen Esper Dev Speak veröffentlicht, der ein bisschen zeigt, wozu der Esper fähig war. Früher an diesem Abend ging Carbine genauer auf die Fragen der Fans ein.


Hier ist eine Liste der Entwickler, die an dieser AMA teilgenommen haben.

  • CRB_CLynch - Chris Lynch, Leitender Kampfdesigner - @ClynchX
  • CRB_Hugh - Hugh Shelton, WildStar Klassenleiter - @HughShelton
  • CRB_ Asyreal - Jade Martin, Designerin der Esper-Klasse
  • CRB_Atreid - Loïc Claveau, Global Community Manager - @CRB_Atreid

Im Folgenden habe ich einige der Fragen und Antworten aufgelistet, die ich am informativsten fand. Ich habe nicht jede Frage und Antwort durchgearbeitet, aber ich habe einige gelesen. Nach dem, was ich gelesen habe, kann Esper eine sehr mächtige Klasse sein. Wenn Sie noch mehr Fragen und Antworten wünschen, lesen Sie die vollständige AMA.

Um die Dinge anzufangen, fragte feaveros:

  1. Ist die Heilung eines Esper auch auf Ausbrüche ausgerichtet, so wie sein Schaden? Haben sie Zugang zu nachhaltigerem Heilen, wie z. B. Hots?
  2. Handelt es sich bei den Heilungen der Espers hauptsächlich um Einzelziel-AoEs oder um AoEs mit wenigen Zielen für die gesamte Gruppe oder um eine Mischung aus diesen?
  3. Planen Sie, Fähigkeiten wie dem "Projizierten Geist" anpassbare Erscheinungsbilder hinzuzufügen? Persönlich würde ich gerne einen Rowsdower Skin für einen sehen.
  4. Ich habe mich gefragt, ob Sie die Races-Seite der WS-Website in einem Stil aktualisieren möchten, der dem der Klassen ähnelt. Ich persönlich liebe die neue Art der Präsentation.
  5. Abschließend noch eine vernünftige Frage, die die Frage nach der Frage der Qualitätskontrolle beantwortet: Angesichts der Tatsache, dass die Espers einen schmutzigen Verstand haben und ich auch einen schmutzigen Verstand habe ... möchten Sie einen getoasteten Cupcake?

CRB_Asyreal antwortete mit diesen Antworten:


"Ich würde nicht so weit gehen zu sagen, dass sie die 'besten' Einzelziel-Heiler sind. Asyreal wünscht sich bereits, dass er das nicht gesagt hat. D. Was wir sagen können ist, dass der Esper viele großartige Einzelziel-Heiler hat." Dank unseres Aktionssets, des Ability Tiering Systems und des AMP-Systems können alle Heiler ein einzelnes Ziel wirklich gut heilen. " - CRB_Hugh
  1. Der Esper hat eine gute Mischung aus anhaltender und Burst-Heilung. Das begrenzte Aktionsset, das Sie dafür erstellen, bestimmt, welche Art von Heilungsausgabe Sie ausführen.
  2. Von allen Klassen ist der Esper wahrscheinlich der beste Einzelzielheiler, aber er hat auch Zugang zu AoEs.
  3. Obwohl die Idee großartig ist, ist sie noch nicht für den Start geplant.
  4. Leider bin ich mir nicht sicher, was das Marketingteam für die Rennseite geplant hat (neue AMA-Idee?)
  5. Ich habe Angst, ja zu sagen ...

-Airia- fragt:


Nicht speziell Esper, aber was unterscheidet die Fähigkeiten und das Heilungsset eines Esper vom Zauberkünstler und dem? Ich weiß, dass es visuelle und stilistische Unterschiede in ihren Fähigkeiten gibt, aber gibt es Signaturfähigkeiten und -effekte, die für die einzelnen Klassen spezifisch sind, und könnten Sie einige Beispiele nennen? (dh Machtwort: Schild, Kette heilen usw. von wow)

CRB_Hugh gibt diese Antwort:

Eine große Besonderheit sind die Finisher-Fähigkeiten, die alle ihre aktuellen Psi-Punkte (ihre Klassenressource) verbrauchen. Dies gibt ihnen viel Flexibilität bei der Verwendung dieser Finisher und gibt ihnen Zugang zu einigen der mächtigsten Burst-Heilungen im Spiel.

Außerdem haben sie Zugriff auf mehr Einzelzielheilungen als alle anderen Klassen, wie z. B. Stärken (eine Stapelheilung im Laufe der Zeit) und Geist über Körper (eine weitverbreitete Einzelzielheilung, die einen ausgehenden Heilungszauber an Ihrem aktuellen Standort auslöst). Es gibt weitere Unterschiede, von denen ich denke, dass sie in einigen anderen Beiträgen behandelt werden; D.


Sie haben Angst, nur ein Teil der Masse zu sein?

kdmaam fragt:

Ich fürchte, wir werden in diesem Spiel alle gleich aussehen. Wird es genug Waffen- und Stoffmodelle geben, um unsere Charaktere hervorzuheben?!?

Die Waffe des Esper ist eher klein und kaum sichtbar, wie wird sie auf dem Chua aussehen?!?! Wird es meiner Größe entsprechen, fällt es mir noch schwerer, aufzufallen? (Wenn Sie ein Beispiel benötigen, wie dies schief gehen kann, schauen Sie sich die Ingenieurs-Pistolen in GW2 auf einer Asura an.)

CRB_Atreid antwortet:

Hab keine Angst, alles wird gut :). Es gibt jede Menge Waffen und Outfits, mit denen Sie einzigartig aussehen können. Wir werden Artikel und wahrscheinlich einen Livestream haben, der sich ausschließlich der Anpassung widmet. Vergessen Sie auch nicht, dass Sie mit der Charaktererstellung einen einzigartigen Toon erstellen können.

Die Größe der Waffe passt sich dem Modell an. Ein menschlicher Esper wird also eine größere Klinge haben als ein Chua, aber hey, sie werden genauso hart zuschlagen;)

Zögern Sie nicht, Feedback zu senden, wenn Sie sich beim Spielen anders fühlen. Aber nach dem, was ich persönlich erlebt habe, kam es mir nicht komisch vor.

supjeremiah fragt:

  • Was ist Ihrer Meinung nach das schnellste TTK-Potenzial für einen Esper in einer PvP-Situation?
  • Würden Sie sagen, Espers sind das Burst-Klasse oder hat der Stalker einen ähnlichen Spielstil?
  • Ist die angeborene Fähigkeit der Espers im PvP reduziert? (Die 8 Sekunden ohne Schaden.)
  • Wenn ich DPS-Meter übertreffen wollte, ist dies die Klasse für mich?

CRB_Clynch antwortet:

Hey SupJeremiah! (Ich fühlte mich, als hätte ich gerade zweimal mit diesem Namen Hallo gesagt.)

  • Der Esper hat definitiv das Potenzial, der schnellste TTK im PvP zu sein, aber es gibt mehrere andere Klassen, die ihm einen Run für sein Geld geben werden.
  • Aufgrund der Ressourcenmechanik des Esper haben sie die Möglichkeit, große Bursts anzuwenden. Dies geschieht jedoch, nachdem sie eine Reihe von Psi-Punkten aufgebaut haben. Die Stalker hingegen können zu Beginn eines Kampfes oder wann immer sie sich für einen Kampf entscheiden, einen Burst (vielleicht nicht so hart wie die Esper) auslösen.
  • Der angeborene Esper befindet sich noch in einer Iterationsphase, aber wir haben nicht vor, Fähigkeiten mit unterschiedlichen Statistiken im PvP gegen PvE auszustatten.
  • Das Anführen der DPS-Charts wird wirklich von den Fähigkeiten und der Situation abhängen. In WildStar gibt es eine Vielzahl von Kampfsituationen. Einige Klassen sind für eine bestimmte Situation besser geeignet als andere, und aus diesem Grund habe ich gesehen, dass jede einzelne Klasse ihren Ruhm an der Spitze der Charts hat.

Da es wirklich cool aussieht, musste ich hier ein Phantasmal Armor-Bild einfügen.

Deswesaculo fragt:

Vielen Dank an alle bei Carbine für das, was sich als mein nächstes MMO-Zuhause herausstellt. Sie scheinen bisher die richtigen Entscheidungen zu treffen.

In Bezug auf den AMA. Ich frage mich, ob es möglich / machbar ist, den Esper so anzupassen, dass er eine DoT- (oder HoT-) Intensivklasse ist (d. H. Der Warlock der "anderen Marke"). Wie wäre es mit einer Haustierklasse?

CRB_Hugh antwortet:

Ich liebe Sie alle! -Deswesaculo

Mit unseren Ability Tiering-, Action Set- und AMP-Systemen können Sie sich darauf konzentrieren, bestimmte Fähigkeiten zu den leistungsstärksten in Ihrem Kit zu machen. Der Esper hat nicht viele DoTs, aber sie haben HoTs, was bedeutet, dass du diese Zaubersprüche nehmen und sie so oft wie möglich verbessern könntest.

Sie haben auch die Möglichkeit, sich auf ein Haustier-Build zu konzentrieren. Letzte Woche basierte mein Build auf Phantom Swarm (3 kleine illusionäre Haustiere) und Geist (1 großes illusionäres Haustier). Ich hatte diese Kerle so weit wie möglich in die Reihe gebracht, damit sie Unmengen an Schaden anrichteten, mich gleichzeitig heilten und bei ihrem Tod in die Luft jagten, um AoE-Schaden zu verursachen.

TSLlol fragt:

F: Aufgrund der Gameplays, die wir gesehen haben, scheint es, als ob der Spellslinger mehr Beweglichkeit (Teleports usw.) als der Esper hat und weit entfernter schießen kann. Angesichts der Tatsache, dass der Esper eine leichte Rüstung ist und daher sehr verwundbar ist, was haben Espers für sie? CC? Hat das Breakout-Gameplay das nicht irgendwie besiegt?

CRB_Hugh antwortet:

Die Esper / Spellslinger-Max-Bereiche sind eigentlich ziemlich ähnlich und jede Fähigkeit, die eine extrem große Reichweite hat, muss normalerweise im Stillstand gewirkt werden.

Der Esper verfügt über einige Mobilitätsfähigkeiten wie Projizierter Geist (ein Strich, der Sie 25 Meter vorwärts bringt) und Ausblenden (wenn er vollständig aufgestuft ist, können Sie 12 Meter rückwärts fahren).

Außerdem hat der Esper Zugang zu einer größeren Vielfalt an CC als der Spellslinger. Was das Breakout-Gameplay angeht, so werden Opfer, auch wenn sie früh aus dem CC aussteigen können, vorübergehend daran gehindert.

Vielen Dank fürs Lesen, und denken Sie daran, wenn Sie mehr lesen möchten, lesen Sie die vollständige AMA.