WildStar - AMP Location Guide - Zauberer

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Autor: Laura McKinney
Erstelldatum: 3 April 2021
Aktualisierungsdatum: 21 April 2024
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WildStar - AMP Location Guide - Zauberer - Spiele
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Inhalt

AMP Location Master Guide.


Hier finden Sie alle AMPs in Wilder Stern für die Spellslinger Klasse. In den folgenden Diagrammen sind alle AMP- und AMP-Effekte aufgelistet, sortiert nach Nivellierungspositionen. Dieser Artikel behandelt die einzelnen Speicherorte für die Herrschaft und das Exil.

Tipp zur Verwendung dieses Handbuchs: Strg + F ist dein Freund. Darüber hinaus ist eine großartige Ressource zum Sortieren von AMPs nach Tier- und Assault / Support / Utility / Hybrid-Kategorien WS-Base's AMP Rechner.

Um unser voll zu sehen Wilder Stern Klicken Sie in der praktischen Google-Tabellenkalkulation auf AMP Location Guide Hier oder goo.gl/vp4M5v.

Hinweis: Wenn es Unstimmigkeiten gibt, lassen Sie es mich bitte in den Kommentaren wissen.

Dominion Spellslinger AMP-Standorte

Dominion-Spellslinger-AMP-Standorte
AMP-Name AMP-Effekt Zone Ort Verkäufer
Klarheit (S) Die Verwendung einer Fähigkeit gewährt eine Chance von 10%, Effizienz zu erlangen. Effizienz: Reduziert die Fokuskosten für 4s um 20% Auroria, Hycrest -2432, -1884 Händler Voxic
Ausweichmanöver (U) Dashing gewährt eine Verteidigung für 2s. Verteidigung: Verringert den erlittenen Schaden um 7%. Auroria, Hycrest -2432, -1884 Händler Voxic
Erweiterte Rüstung (S) Verstärkte Rüstung: Wenn ein Verbündeter, der von Affinität, Runen des Schutzes oder Heilsalbe betroffen ist, geheilt wird, wird eine Verteidigung angewendet. Verteidigung: Erhöht die Rüstungswertung 10s lang um 8%. Spearclaw Post -5487, -1089 Lehrling Laveka
Frost Snap (U) Wenn ein von Flash Freeze oder Chill betroffenes Ziel Schaden erleidet, verringert sich seine Abklingzeit um 1 Sekunde. Spearclaw Post -5487, -1089 Lehrling Laveka
Hyper Shield (S / U) Reduziert die Neustartzeit Ihres Shields um 3 Sekunden. Spearclaw Post -5487, -1089 Lehrling Laveka
Erweiterte Rüstung (S) Verstärkte Rüstung: Wenn ein Verbündeter, der von Affinität, Runen des Schutzes oder Heilsalbe betroffen ist, geheilt wird, wird eine Verteidigung angewendet. Verteidigung: Erhöht die Rüstungswertung 10s lang um 8%. Ellevar, Wachsamer Stand -3180, 3671 Beginnt bei: Gaurdian Zelcon
Frost Snap (U) Wenn ein von Flash Freeze oder Chill betroffenes Ziel Schaden erleidet, verringert sich seine Abklingzeit um 1 Sekunde. Ellevar, Wachsamer Stand -3180, 3671 Beginnt bei: Gaurdian Zelcon
Hyper Shield (S / U) Reduziert die Neustartzeit Ihres Shields um 3 Sekunden. Ellevar, Wachsamer Stand -3180, 3671 Beginnt bei: Gaurdian Zelcon
Tödliche Kette (A) Durch das Landen eines physischen oder magischen Angriffs erhält man je nach Schadensart 1 Empower-Stapel. Physische Angriffskraft: Erhöht den physischen Schaden 15s lang um 1,5%. 3-mal stapelbar. Deradune, Bloodfire Village -5621, -709 Mika
Letzte Salve (T3) (S / U) Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, gewährt Ihr innerhalb von 30m 10s lang 5 Verbündeten einen 508% igen Absorptionsschild. Deradune, Bloodfire Village -5621, -709 Mika
Letzte Salve (T3) (S / U) Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, gewährt Ihr innerhalb von 30m 10s lang 5 Verbündeten einen 508% igen Absorptionsschild. Ellevar, Lightreach Mission -2555-3500 Lady Saphis
Retter (S) Wenn ein Verbündeter, dessen Gesundheit unter 30% liegt, geheilt wird, besteht eine Chance von 10%, dass alle 1,99s 4s lang eine zusätzliche Gesundheit von 151,7% wiederhergestellt wird Ellevar, Lightreach Mission -2555-3500 Lady Saphis
Verzweiflung (T3) (S) Während Ihr Fokus unter 100 liegt, erzeugen Sie nach 2 Sekunden 8 Sekunden lang alle 2 Sekunden 60 Fokus. Kann nur alle 120s auftreten. Farside, Tugendlandung 5354, -4556 Dakahari
Verzauberte Schilde (S / U) Während die Schilde 50% betragen, wird nach 8s eine Verteidigung gewährt. Verteidigung: Erhöht die maximale Schildkapazität um 12%. Farside, Tugendlandung 5354, -4556 Dakahari
Fokus Stein (A / S) Die Verwendung von Gathering Force gewährt einen Fokusstein für die nächsten 180er. Bei Benutzung: Stellt 100 Fokus, 90% Gesundheit und 10 Zaubermacht wieder her Farside, Tugendlandung 5354, -4556 Dakahari
Revolverheld (T3) (A) Die Verwendung einer Fähigkeit mit einer Abklingzeit gewährt eine Ermächtigung. 6-mal stapelbar. Stärken: Erhöht die Chance auf kritische Treffer pro Stapel um 2,5%. Farside, Tugendlandung 5354, -4556 Dakahari
Dringlichkeit (A / S) Verringert die Abklingzeit um 3s, wenn die Lebenspunkte unter 30% fallen. Kann nur alle 20s auftreten. Farside, Tugendlandung 5354, -4556 Dakahari
Überspannungsschaden (T3) (A) Die Verwendung einer Fähigkeit "Zauberflut" gewährt eine Ermächtigung für 4s. Ermächtigen: Erhöht den verursachten Schaden um 10%. Farside, Tugendlandung 5354, -4556 Dakahari
Gefahr Gefahr (A / U) Gewährt eine Schnelligkeit von 8s, wenn die Lebenspunkte unter 30% liegen. Schnelligkeit: Erhöht das Bewegungstempo um 12%. Illium, der Weg der Legion -2856, -496 Versorgungsoffizier Phenoxia
Flammenrüstung (S / U) Nahkampfschaden verursacht 12% Magieschaden bei deinem Angreifer. Illium, der Weg der Legion -2856, -496 Versorgungsoffizier Phenoxia
Frost Rüstung (S / U) Durch Nahkampfschaden erhält der Angreifer eine Schlinge. Schlinge Verringert das Bewegungstempo 3 Sekunden lang um 10%. Illium, der Weg der Legion -2856, -496 Versorgungsoffizier Phenoxia
Wut (S / U) Wenn ein Verbündeter, den du innerhalb von 8s geheilt hast, stirbt, generiere 6s lang alle 1s 4 Zaubermacht. Illium, der Weg der Legion -2856, -496 Versorgungsoffizier Phenoxia
Headhunter (T3) (A / U) Das Töten eines feindlichen Spielers stellt 10 Zaubermacht wieder her. Illium, der Weg der Legion -2856, -496 Versorgungsoffizier Phenoxia
Mörder (A / U) Das Töten von Feinden gewährt 15s lang 1 Stapel Empower. Ermächtigen: Erhöht die Angriffskraft um 4,5% des aktuellen Maximums. 4-mal stapelbar. Illium, der Weg der Legion -2856, -496 Versorgungsoffizier Phenoxia
Durchdringende Runden (A / U) Beim Landen eines kritischen Treffers wird eine Belichtung angewendet. Expose: Verringert die PvP-Verteidigungswertung 5s lang um 5%. Illium, der Weg der Legion -2856, -496 Versorgungsoffizier Phenoxia
Neu ausrichten (U) Das Stürzen entfernt Benommenheit und stellt 40% Ausdauer wieder her. Illium, der Weg der Legion -2856, -496 Versorgungsoffizier Phenoxia
Zauberrüstung (U) Beim Verlassen des Leerenschlupfes wird 3s lang 1 Interrupt-Rüstung erzeugt. Illium, der Weg der Legion -2856, -496 Versorgungsoffizier Phenoxia
Wahrer Anblick (A / U) Erhöht die Chance, getarnte Spieler zu entdecken, um 50%. Illium, der Weg der Legion -2856, -496 Versorgungsoffizier Phenoxia
Vorbereitung (A / S) Reduziert nach dem Eintritt in den Kampf nach 5 Sekunden die aktiven Abklingzeiten um 2 Sekunden und gewinnt 11 Zaubermacht. Kann nur alle 5s auftreten. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Kritischer Anstieg (A) Das Landen eines kritischen Treffers erzeugt 6 Zaubermacht. Kann nur alle 6s auftreten. Whitevale, Palerock Post 2137, -785 Zephix
Kritischer Anstieg (A) Das Landen eines kritischen Treffers erzeugt 6 Zaubermacht. Kann nur alle 6s auftreten. Wilderrun, Fort Wachsamkeit 1271, -2009 Versorger Jazira
Heilende Aura (T3) (S) Durch die Verwendung einer Fähigkeit "Zauberflut" stellen Sie und 4 Verbündete innerhalb von 30m alle 1s für 5s 31% Gesundheit wieder her. Wilderrun, Fort Wachsamkeit 1271, -2009 Versorger Jazira
Heilige Walze (S) Die Verwendung einer einzigartigen Unterstützungsfähigkeit innerhalb der letzten 10 Sekunden gewährt 1 Stapel Empower. Ermächtigung: Erhöht die Unterstützungskraft 10s lang um 1%. 7-mal stapelbar. Wilderrun, Fort Wachsamkeit 1271, -2009 Versorger Jazira
Auf dem Heimweg (T3) (U) Wenn du Schaden nimmst, der dich töten würde, wirst du stattdessen für 4s in die Leere versetzt. Kann nur alle 60s auftreten. Wilderrun, Fort Wachsamkeit 1271, -2009 Versorger Jazira
Der Eine (T3) (A / S) Das Benutzen und Zaubern der Fähigkeit Surged gewährt Verteidigung für 4s. Verteidigung: Erhöht die Ablenkungswahrscheinlichkeit um 9% Wilderrun, Fort Wachsamkeit 1271, -2009 Versorger Jazira
Verwelkende Magie (A) Einen Treffer landen, während Spell Surged eine Expose für 8s anwendet. Exponieren: Reduziert den Zauberwiderstand um 7,2%. Wilderrun, Fort Wachsamkeit 1271, -2009 Versorger Jazira
Schock & Ehrfurcht (T3) (A / S) Wenn du einen Gegner unterbrichst, erhältst du 6s lang 2 Rüstungen unterbrechen. Unbekannt, zufälliger Abwurf ????, ???? ?????
Finger auslösen (A) Durch die Verwendung von Schnellziehen wird die Abklingzeit um 0,5 Sekunden verringert. Unbekannt, zufälliger Abwurf ????, ???? ?????
Rache (A) Wenn dein Angriff abgelenkt wird, erhältst du 5s lang eine Ermächtigung. Ermächtigung: Erhöht die Durchgestrichen-Chance um 6%. Unbekannt, zufälliger Abwurf ????, ???? ?????
Burst Power (S) Das Landen einer kritischen Heilung erzeugt 6 Zaubermacht. Kann nur alle 6s auftreten. Unbekannt, zufälliger Abwurf ????, ???? ?????
Bereitschaft (U) Wenn du eine CC-Pause ausführst, erhältst du 3s lang 1 Rüstung unterbrechen. Unbekannt, zufälliger Abwurf ????, ???? ?????
Geschwindigkeit der Leere (T3) (U) Die Verwendung von Gate, Spatial Shift oder Void Slip gewährt 3s lang Schnelligkeit. Schnelligkeit: Erhöht das Bewegungstempo um 30%. Unbekannt, zufälliger Abwurf ????, ???? ?????
Überwältigen (T3) (A / U) Wenn Gegner getroffen werden, die unter dem Einfluss von Betäubung, Desorientierung oder Benommenheit stehen, wird zusätzlich 24% Magieschaden verursacht. Unbekannt, zufälliger Abwurf ????, ???? ?????
Überspannung (A / S) Erhöht die Angriffs- und Unterstützungskraft unter dem Einfluss des Zauberspruchs um 8,6% des aktuellen Maximums. Unbekannt, zufälliger Abwurf ????, ???? ?????

Exil-Spellslinger-AMP-Standorte

Exil - Spellslinger - AMP Standorte
AMP-Name AMP-Effekt Zone Ort Verkäufer
Klarheit (S) Die Verwendung einer Fähigkeit gewährt eine Chance von 10%, Effizienz zu erlangen. Effizienz: Reduziert die Fokuskosten für 4s um 20% Galeras, Skywatch 5758, -2582 Provisionsoffizier Windfrei
Ausweichmanöver (U) Dashing gewährt eine Verteidigung für 2s. Verteidigung: Verringert den erlittenen Schaden um 7%. Galeras, Skywatch 5758, -2582 Provisionsoffizier Windfrei
Erweiterte Rüstung (S) Verstärkte Rüstung: Wenn ein Verbündeter, der von Affinität, Runen des Schutzes oder Heilsalbe betroffen ist, geheilt wird, wird eine Verteidigung angewendet. Verteidigung: Erhöht die Rüstungswertung 10s lang um 8%. Celestion, Gienviews Bollwerk 1028, -3059 Beginnt bei: Arwick Redleaf
Frost Snap (U) Wenn ein von Flash Freeze oder Chill betroffenes Ziel Schaden erleidet, verringert sich seine Abklingzeit um 1 Sekunde. Celestion, Gienviews Bollwerk 1028, -3059 Beginnt bei: Arwick Redleaf
Hyper Shield (S / U) Reduziert die Neustartzeit Ihres Shields um 3 Sekunden. Celestion, Gienviews Bollwerk 1028, -3059 Beginnt bei: Arwick Redleaf
Erweiterte Rüstung (S) Verstärkte Rüstung: Wenn ein Verbündeter, der von Affinität, Runen des Schutzes oder Heilsalbe betroffen ist, geheilt wird, wird eine Verteidigung angewendet. Verteidigung: Erhöht die Rüstungswertung 10s lang um 8%. Algoroc, Tremor Ridge 3766, -4650 Beginnt bei: Pappy Grizzleston
Frost Snap (U) Wenn ein von Flash Freeze oder Chill betroffenes Ziel Schaden erleidet, verringert sich seine Abklingzeit um 1 Sekunde. Algoroc, Tremor Ridge 3766, -4650 Beginnt bei: Pappy Grizzleston
Hyper Shield (S / U) Reduziert die Neustartzeit Ihres Shields um 3 Sekunden. Algoroc, Tremor Ridge 3766, -4650 Beginnt bei: Pappy Grizzleston
Tödliche Kette (A) Durch das Landen eines physischen oder magischen Angriffs erhält man je nach Schadensart 1 Empower-Stapel. Physische Angriffskraft: Erhöht den physischen Schaden 15s lang um 1,5%. 3-mal stapelbar. Algoroc, Galgen 4089, -3938 Kaufmann Clara Clearfield
Letzte Salve (T3) (S / U) Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, gewährt Ihr innerhalb von 30m 10s lang 5 Verbündeten einen 508% igen Absorptionsschild. Algoroc, Galgen 4089, -3938 Kaufmann Clara Clearfield
Letzte Salve (T3) (S / U) Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, gewährt Ihr innerhalb von 30m 10s lang 5 Verbündeten einen 508% igen Absorptionsschild. Celestion, Sylvan Glade 2706, -2406 Melri Gladewalker
Retter (S) Wenn ein Verbündeter, dessen Gesundheit unter 30% liegt, geheilt wird, besteht eine Chance von 10%, dass alle 1,99s 4s lang eine zusätzliche Gesundheit von 151,7% wiederhergestellt wird Celestion, Sylvan Glade 2706, -2406 Melri Gladewalker
Verzweiflung (T3) (S) Während Ihr Fokus unter 100 liegt, erzeugen Sie nach 2 Sekunden 8 Sekunden lang alle 2 Sekunden 60 Fokus. Kann nur alle 120s auftreten. Farside, Walkers Landung 5899, -4951 Reya Resinbough
Verzauberte Schilde (S / U) Während die Schilde 50% betragen, wird nach 8s eine Verteidigung gewährt. Verteidigung: Erhöht die maximale Schildkapazität um 12%. Farside, Walkers Landung 5899, -4951 Reya Resinbough
Fokus Stein (A / S) Die Verwendung von Gathering Force gewährt einen Fokusstein für die nächsten 180s.Bei Benutzung: Stellt 100 Fokus, 90% Gesundheit und 10 Zaubermacht wieder her Farside, Walkers Landung 5899, -4951 Reya Resinbough
Revolverheld (T3) (A) Die Verwendung einer Fähigkeit mit einer Abklingzeit gewährt eine Ermächtigung. 6-mal stapelbar. Stärken: Erhöht die Chance auf kritische Treffer pro Stapel um 2,5%. Farside, Walkers Landung 5899, -4951 Reya Resinbough
Dringlichkeit (A / S) Verringert die Abklingzeit um 3s, wenn die Lebenspunkte unter 30% fallen. Kann nur alle 20s auftreten. Farside, Walkers Landung 5899, -4951 Reya Resinbough
Überspannungsschaden (T3) (A) Die Verwendung einer Fähigkeit "Zauberflut" gewährt eine Ermächtigung für 4s. Ermächtigen: Erhöht den verursachten Schaden um 10%. Farside, Walkers Landung 5899, -4951 Reya Resinbough
Gefahr Gefahr (A / U) Gewährt eine Schnelligkeit von 8s, wenn die Lebenspunkte unter 30% liegen. Schnelligkeit: Erhöht das Bewegungstempo um 12%. Thayd, FCON-Hauptsitz 4215, -2257 Versorgungsoffizier Clayre
Flammenrüstung (S / U) Nahkampfschaden verursacht 12% Magieschaden bei deinem Angreifer. Thayd, FCON-Hauptsitz 4215, -2257 Versorgungsoffizier Clayre
Frost Rüstung (S / U) Durch Nahkampfschaden erhält der Angreifer eine Schlinge. Schlinge Verringert das Bewegungstempo 3 Sekunden lang um 10%. Thayd, FCON-Hauptsitz 4215, -2257 Versorgungsoffizier Clayre
Wut (S / U) Wenn ein Verbündeter, den du innerhalb von 8s geheilt hast, stirbt, generiere 6s lang alle 1s 4 Zaubermacht. Thayd, FCON-Hauptsitz 4215, -2257 Versorgungsoffizier Clayre
Headhunter (T3) (A / U) Das Töten eines feindlichen Spielers stellt 10 Zaubermacht wieder her. Thayd, FCON-Hauptsitz 4215, -2257 Versorgungsoffizier Clayre
Mörder (A / U) Das Töten von Feinden gewährt 15s lang 1 Stapel Empower. Ermächtigen: Erhöht die Angriffskraft um 4,5% des aktuellen Maximums. 4-mal stapelbar. Thayd, FCON-Hauptsitz 4215, -2257 Versorgungsoffizier Clayre
Durchdringende Runden (A / U) Beim Landen eines kritischen Treffers wird eine Belichtung angewendet. Aussetzen: Verringert die PvP-Verteidigungswertung 5s lang um 5%. Thayd, FCON-Hauptsitz 4215, -2257 Versorgungsoffizier Clayre
Neu ausrichten (U) Das Stürzen entfernt Benommenheit und stellt 40% Ausdauer wieder her. Thayd, FCON-Hauptsitz 4215, -2257 Versorgungsoffizier Clayre
Zauberrüstung (U) Beim Verlassen des Leerenschlupfes wird 3s lang 1 Interrupt-Rüstung erzeugt. Thayd, FCON-Hauptsitz 4215, -2257 Versorgungsoffizier Clayre
Wahrer Anblick (A / U) Erhöht die Chance, getarnte Spieler zu entdecken, um 50%. Thayd, FCON-Hauptsitz 4215, -2257 Versorgungsoffizier Clayre
Vorbereitung (A / S) Reduziert nach dem Eintritt in den Kampf nach 5 Sekunden die aktiven Abklingzeiten um 2 Sekunden und gewinnt 11 Zaubermacht. Kann nur alle 5s auftreten. Whitevale, Thermock Hold 4578, -791 Fenan Sonnenwanderer
Kritischer Anstieg (A) Das Landen eines kritischen Treffers erzeugt 6 Zaubermacht. Kann nur alle 6s auftreten. Whitevale, Thermock Hold 4578, -791 Fenan Sonnenwanderer
Kritischer Anstieg (A) Das Landen eines kritischen Treffers erzeugt 6 Zaubermacht. Kann nur alle 6s auftreten. Wilderrun, die Hoffnung des Narren 2066, -1729 Merchant Snowglimmer
Heilende Aura (T3) (S) Durch die Verwendung einer Fähigkeit "Zauberflut" stellen Sie und 4 Verbündete innerhalb von 30m alle 1s für 5s 31% Gesundheit wieder her. Wilderrun, die Hoffnung des Narren 2066, -1729 Merchant Snowglimmer
Heilige Walze (S) Die Verwendung einer einzigartigen Unterstützungsfähigkeit innerhalb der letzten 10 Sekunden gewährt 1 Stapel Empower. Ermächtigung: Erhöht die Unterstützungskraft 10s lang um 1%. 7-mal stapelbar. Wilderrun, die Hoffnung des Narren 2066, -1729 Merchant Snowglimmer
Auf dem Heimweg (T3) (U) Wenn du Schaden nimmst, der dich töten würde, wirst du stattdessen für 4s in die Leere versetzt. Kann nur alle 60s auftreten. Wilderrun, die Hoffnung des Narren 2066, -1729 Merchant Snowglimmer
Der Eine (T3) (A / S) Das Benutzen und Zaubern der Fähigkeit Surged gewährt Verteidigung für 4s. Verteidigung: Erhöht die Ablenkungswahrscheinlichkeit um 9% Wilderrun, die Hoffnung des Narren 2066, -1729 Merchant Snowglimmer
Verwelkende Magie (A) Einen Treffer landen, während Spell Surged eine Expose für 8s anwendet. Exponieren: Reduziert den Zauberwiderstand um 7,2%. Wilderrun, die Hoffnung des Narren 2066, -1729 Merchant Snowglimmer
Schock & Ehrfurcht (T3) (A / S) Wenn du einen Gegner unterbrichst, erhältst du 6s lang 2 Rüstungen unterbrechen. Unbekannt, zufälliger Abwurf ????, ???? ?????
Finger auslösen (A) Durch die Verwendung von Schnellziehen wird die Abklingzeit um 0,5 Sekunden verringert. Unbekannt, zufälliger Abwurf ????, ???? ?????
Rache (A) Wenn dein Angriff abgelenkt wird, erhältst du 5s lang eine Ermächtigung. Ermächtigung: Erhöht die Durchgestrichen-Chance um 6%. Unbekannt, zufälliger Abwurf ????, ???? ?????
Burst Power (S) Das Landen einer kritischen Heilung erzeugt 6 Zaubermacht. Kann nur alle 6s auftreten. Unbekannt, zufälliger Abwurf ????, ???? ?????
Bereitschaft (U) Wenn du eine CC-Pause ausführst, erhältst du 3s lang 1 Rüstung unterbrechen. Unbekannt, zufälliger Abwurf ????, ???? ?????
Geschwindigkeit der Leere (T3) (U) Die Verwendung von Gate, Spatial Shift oder Void Slip gewährt 3s lang Schnelligkeit. Schnelligkeit: Erhöht das Bewegungstempo um 30%. Unbekannt, zufälliger Abwurf ????, ???? ?????
Überwältigen (T3) (A / U) Wenn Gegner getroffen werden, die unter dem Einfluss von Betäubung, Desorientierung oder Benommenheit stehen, wird zusätzlich 24% Magieschaden verursacht. Unbekannt, zufälliger Abwurf ????, ???? ?????
Überspannung (A / S) Erhöht die Angriffs- und Unterstützungskraft unter dem Einfluss des Zauberspruchs um 8,6% des aktuellen Maximums. Unbekannt, zufälliger Abwurf ????, ???? ?????