Warum sollte Nintendo Fire Emblem & colon; Genealogie des Heiligen Krieges

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Autor: Tamara Smith
Erstelldatum: 25 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 5 Kann 2024
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Warum sollte Nintendo Fire Emblem & colon; Genealogie des Heiligen Krieges - Spiele
Warum sollte Nintendo Fire Emblem & colon; Genealogie des Heiligen Krieges - Spiele

Es ist kein Geheimnis: Nintendo hatte ein paar schwierige Jahre hinter sich. Da die Wii U-Verkäufe weiter zunehmen und in vielen der Bestseller-Serien des Unternehmens das finanzielle Scheitern oder Aufschieben neuer Raten zu verzeichnen ist, scheinen seit der Einführung der neuesten Konsolengeneration nur wenige Dinge richtig gelaufen zu sein. Eine der besten jüngsten Erfolgsgeschichten von Nintendo ist jedoch auch eine der unwahrscheinlichsten: die Wiederbelebung der einstigen Franchise, Feuerzeichen.


Feuerzeichen brach mit dem kommerziellen Erfolg von. in die Mainstream - Gaming - Szene ein Feuer-Emblem-Erwachen im Jahr 2012. Ursprünglich sollte ein endgültiger Rückfall auf das Original sein Feuerzeichen Spiel, Erwachen Es wurden weltweit mehr als 1,9 Millionen Exemplare verkauft, die Serie wurde gerettet und gegründet Feuerzeichen als eine der zentralen Franchise von Nintendo. Der neueste Titel in der Serie, Fire Emblem Schicksalehat den Erfolg seines Vorgängers fortgesetzt und ist bis jetzt eines der meistverkauften Spiele von Nintendo für 2016. Dennoch erkennen nur wenige Newcomer, wie alt und abwechslungsreich die Serie ist. seit der Veröffentlichung des ersten Feuerzeichen 1990 hat Nintendo 14 produziert Feuerzeichen Titel, ohne Spin-offs. Die ersten sechs Spiele wurden jedoch ausschließlich in Japan veröffentlicht und haben niemals die westlichen Küsten erreicht (mit Ausnahme der ersten, die als "Neu" und "Lokalisiert" veröffentlicht wurde) Fire Emblem: Shadow Dragon). Angesichts des schlechten Empfangs der ersten beiden Remakes (für das erste und dritte Spiel) in Japan und im Westen ist es verständlich, dass solche Remake-Titel zugunsten brandneuer Spiele aufgegeben wurden. Mit der neu entdeckten Popularität und dem kommerziellen Erfolg von Erwachen und Schicksale im Westen wäre es jetzt sinnvoll, ältere neu zu gestalten und zu lokalisieren Feuerzeichen Spiele, beginnend mit dem vierten Titel der Serie, Genealogie des Heiligen Krieges.


Warum Genealogie des Heiligen Krieges? Weil es das Spiel ist, das am ehesten Alt und Neu anspricht Feuerzeichen Fans gleichermaßen. Erstmals 1996 auf dem Super Famicom veröffentlicht, Genealogie hat unter Fans eine kultähnliche Gefolgschaft für seine dunkle, detaillierte Handlung und Politik und seine moralisch mehrdeutigen Charaktere entwickelt - insbesondere für seine Bösewichte. Genealogie wird von vielen als die faszinierendste Geschichte in der Serie angesehen, was viele erfahrene Fans als unzureichend empfunden haben Erwachen und Schicksale. Die Spieler befinden sich inmitten eines politisch aufgeladenen und historisch reichen Kontinents namens Jugradal, der in acht verschiedene Königreiche unterteilt ist, von denen viele in verschiedene Provinzen und Herzogtümer unterteilt sind. Die Geschichte folgt dem jungen Lord einer solchen Provinz, Sigurd, der sich in einem Konflikt zwischen den Königreichen befindet, der viel schrecklichere Wurzeln und härtere Konsequenzen hat, als er sich jemals vorstellen konnte. Sigurd wird von verschiedenen Herren, Fürsten und einfachen Leuten aus den verschiedenen Königreichen begleitet, als er versucht, den Frieden im Land wiederherzustellen und seine Freunde und Familie zu verteidigen.


Dennoch, Genealogie bietet auch viele der Gameplay-Entwicklungen, die neueren Fans am besten gefallen, wie das erweiterte Unterstützungssystem und die Möglichkeit, Einheiten zu heiraten und Nachkommen zu zeugen. Eigentlich, Genealogie's Die gesamte Handlung basiert auf der Fähigkeit des Spielers, Einheiten erfolgreich zu paaren. In der zweiten Spielhälfte folgen die Früchte der Kupplungen der ersten Generation, angeführt von Sigurds Sohn Seliph. Die Geschichte von Seliph verläuft parallel zu der von Sigurd, als er den Kontinent durchquert, der für die Freiheit kämpft, obwohl mehr Details hier verderben würden. Und mit dem einfachen Schreiben und Einbeziehen von Unterstützungsgesprächen zwischen Charakteren außerhalb des Kampfes, Genealogie könnte sehr leicht neu gemacht und mit einem verbessert werden Erwachen und Schicksale-Stil-Support-System.


Wie Awakening die Serie wirklich rettete

Genealogie des Heiligen Krieges ist wirklich ein faszinierendes Fire Emblem-Erlebnis mit fantastischen und vertrauten Spielmechanismen, liebenswerten, einzigartigen Charakteren und einer deutlich verbesserten Handlung. Darüber hinaus veröffentlichte Nintendo 2013 in Japan einen Wii-U-Port des Spiels, was die anhaltende Relevanz des Spiels demonstriert. Also, was hält die Lokalisierung zurück?

Unglücklicherweise, Genealogie hat ein paar zentrale Handlungselemente, die sich für das westliche Publikum als zu unangenehm erweisen könnten, wie Inzest und organisierte Kindermorde. Nintendo ist dafür bekannt, dass es zögert, dem Westen alles vorzustellen, was junge Spieler oder deren Eltern stören könnte, insbesondere im Inneren Feuerzeichen und seine Ausgründungen. Dazu kommen die unglaublich langen und großen Karten von Genealogie könnte für Fans, die an die kleineren Scharmützel gewöhnt sind, abstoßend sein Erwachen und Schicksale, obwohl es wichtig ist, das zu bemerken Genealogie Zumindest beinhaltet dies die Fähigkeit, zu Beginn des Zuges eines jeden Spielers zu sparen, wodurch die Zeit verringert wird, die Spieler nach dem Verlust einer Einheit mit dem Aufgeben von Wut verbringen. Dennoch denke ich, dass Nintendo es schaffen könnte, wenn sie einfach bereit wären, mehr Risiko einzugehen, was die Tatsache verstärkt, dass der für das Spiel obligatorische Inzest sehr, SEHR schlecht ist, während einige der anderen kniffligen Charakterbeziehungen heruntergespielt werden. Und obwohl das Töten von Opferkindern und der Mord durch Feuer beides störend sind (schauen Sie auch nicht auf, wenn Sie nicht verwöhnt werden möchten!), Fire Emblems Grafiken sind nicht wirklich gut genug, um sich Sorgen zu machen, The Children dauerhaft zu vernarben.


Die Karten sind echt verrückt, WENN DURCH VERRÜCKT BEDEUTEN SIE VERRÜCKT FANTASTISCH

Trotz einiger problematischer Elemente Genealogie des Heiligen Krieges hat sich im Laufe der Jahre bewährt und bewährt. Feuerzeichen steht kurz davor, eines der wichtigsten Franchise-Unternehmen von Nintendo zu werden, und bald werden immer mehr Fans nach der Veröffentlichung lokalisierter älterer Titel verlangen. Es ist im besten Interesse von Nintendo, die wachsende Beliebtheit der Feuerzeichen Franchise, und während wir auf die nächste Folge der Serie und das angekündigte Handyspiel warten, ein Remake und eine Lokalisierung von Genealogie des Heiligen War scheint der perfekte Weg zu sein, um alten und neuen Fans eine Freude zu bereiten.