Was Liebe mit ARPG zu tun hat & quest;

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Autor: Janice Evans
Erstelldatum: 4 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Kann 2024
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Was Liebe mit ARPG zu tun hat & quest; - Spiele
Was Liebe mit ARPG zu tun hat & quest; - Spiele

ARPGs waren noch nie mein Ding, obwohl ich verschiedene Titel ausprobiert habe. Um mein Interesse zu wecken, haben mein Freund und ich neue Charaktere vorgestellt Weg des Exils, ein kostenloses ARPG der australischen Entwickler Grinding Gear Games. Während ich diese neuen Toons spielte, stellte ich meinem Freund ein paar Fragen, um seine Liebe zu und sein Interesse an ARPGs besser zu verstehen.


Was ist ein ARPG?

"Uh, Action-RPGs sind in der Regel Schlachtfeste der dritten Person, von oben nach unten, mit Mausklick und Mausklick, die viele RPG-Elemente enthalten, wie z. B. Level, Fähigkeiten, Klassen, Überlieferungen, verschiedene Feinde und Monstertypen, Bosse und Beute / Ausrüstung."

Welche ARPGs hast du gespielt?

"Torchlight 1 & 2, alle drei Diablo-Spiele, Titan Quest und seine Erweiterung."

Hast du einen Favoriten?

"Ähm, wahrscheinlich nur D2 aus Nostalgie, aber PoE wäre definitiv ein neuer Favorit."

Was war dein erstes ARPG?

"Diablo 2."

Was ist mit Diablo 2, das dich in dieses Genre hineingezogen hat?

"Nun, es hat wirklich Spaß gemacht und es ist der erste Typ, den ich gespielt habe. Und es war in gewisser Weise wie League of Legends heute, in dem Sinne, dass man einfach auf einen passwortgeschützten Server springen und mit Freunden spielen konnte. Es war auch eines der ersten Spiele, die ich mit einem sehr dunklen Kunststil gespielt hatte, was ich nicht gewohnt war, aber genossen habe. Außerdem war es wahrscheinlich eines der ersten PC-Spiele, die ich außer mir gespielt habe Runescape. "


Wie haben Sie sich über Diablo 3 gefühlt?

"Ich weiß nicht, es ist ein bisschen schwer, meine Gefühle darüber zu artikulieren. Es hat Spaß mit Freunden gemacht, aber das Todessystem hat es so gemacht, dass ich so ziemlich nur Hardcore gespielt habe, und als man auf die höheren Schwierigkeiten zukam, wurde das frühe Spiel langweilig. Weil du wirst Albtraum oder Hölle mögen und dann ist Normalität ein Witz. Aber wenn du in härteren Schwierigkeiten stirbst, musst du wieder bei Normalität anfangen. "

Was war nach Diablo 3?

"Torchlight 2."

Wie war das?

"Es hat wirklich Spaß gemacht. Ich mochte den Kunststil, die Umgebungen und die Monster. Gegen Ende des Spiels anzukommen, war ein bisschen mühsam, weil ich von Anfang an auf der höchsten Schwierigkeitsstufe gespielt habe, aber es hat sich gelohnt. Das Spiel war nur zwanzig." Böcke anders als D3, das sechzig war und viele Wanzen hatte. "


Was unterscheidet PoE von anderen ARPGs?

"Nun, zum einen ist es kostenlos, was meiner Meinung nach nicht nur Leute anspricht, die in diesem Genre ausgebrannt sind, sondern auch diejenigen, die noch nie ARPGs ausprobiert haben, können sich daran beteiligen, ohne Geld ausgeben zu müssen. Es gibt auch einen Cash-Shop, der Bietet Gegenstände, die Sie nie wirklich brauchen. Es ist nicht bezahlt, um wie D3 zu gewinnen. Es hat auch eine Menge einzigartiger Konzepte, einen passiven Fähigkeitsbaum (enormer Fähigkeitsbaum) und ein Tauschhandelssystem, das die Währung ersetzt. Im Gegensatz zu anderen ARPGs, bei denen Sie haben Mobs für Gold zu mahlen. Sie müssen nie gehen und Gold kaufen, weil es keine gibt. "

Du hast den letzten PoE-Boss bereits erledigt. Warum spielst du weiter mit Freunden?

"Das liegt nur am passiven Skill-Tree und dem Skill-System. Sie können immer noch Punkte in den Skill-Tree setzen und stärker werden, auch wenn Sie den letzten Boss getötet haben. Sie haben mehrere Schwierigkeitsgrade wie andere ARPGs, so dass Sie können fang normal an und steig weiter. "

Irgendwelche weisen Ratschläge für jemanden, der ein ARPG ausprobieren möchte?

"Wenn du eines nicht magst, probiere es vielleicht mit einem anderen. Der Markt ist ziemlich gesättigt für ARPGs. Selbst wenn du eines nicht magst, magst du vielleicht ein anderes. Und versuche auf jeden Fall, mit Freunden zu spielen."

Danke, Schatz! Ich werde mich bei meinen Lesern für all die "Uhs" und "Ums" entschuldigen. Das Töten von Zombies kann ziemlich ablenkend sein.

"Kein Problem."

Was PoE anbelangt, so ist die Jury immer noch unschlüssig. Aber dieser begeisterte ARPGer genießt es wirklich, um es gelinde auszudrücken.