Transparenz & Doppelpunkt; Streaming-Spiele stehlen

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 19 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 2 Kann 2024
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Transparenz & Doppelpunkt; Streaming-Spiele stehlen - Spiele
Transparenz & Doppelpunkt; Streaming-Spiele stehlen - Spiele

Je mehr ich mir Livestreams von Videospielen ansehe, desto mehr mag ich es. Die Persönlichkeiten einiger Streamer sind großartig. Sie sind nicht nur unterhaltsam, sondern die meisten Guten laden Sie in ihre Häuser ein und teilen mit Ihnen ihre Lebenskämpfe und Erfahrungen. Viele beginnen damit, dass Sie sogar die Musik im Stream auswählen können und welches Spiel Sie sehen möchten. Es ist wahr, es sind die let's-play-Videos von vor einigen Jahren und die direkte Interaktion des Publikums mit der Person am anderen Ende des Bildschirms. Es ist extrem mutig vom Streamer und unterhaltsam für das Publikum.


Wer hätte gedacht, dass diese erstaunlichen Individuen auch krasse und auffällige Diebe waren? (Ich sage mit einem Hauch von Sarkasmus.)

"Was?" Sie könnten sagen: "Ich hatte keine Ahnung!" Nun, leider stimmt das, und ich werde Ihnen sagen, wie Sie den typischen Stream mitnehmen. Natürlich enthält nicht jeder Stream diese Elemente, aber im Allgemeinen sind dies die Dinge, die Sie ständig in vielen Streams sehen.

Analyse eines typischen Streams

Erstens sieht man den Streamer normalerweise nicht, sie hat normalerweise eine Art Einführung, die entweder Bilder oder Kunstwerke von vergangenen gespielten Spielen oder Kunst aus dem Spiel, das sie gerade spielen wird, beinhaltet. Dies verstößt gegen die Vertriebsrechte und das öffentliche Ausstellungsrecht der Werke dieses Künstlers.

Zweitens, wenn der Stream endlich auftaucht, vielleicht eine Porträtaufnahme des Streamers, der erklärt, was sie gerade spielen wird. Hier haben wir mehrere Fälle von Diebstahl. Normalerweise gibt es ein Poster oder zehn ihrer Lieblingsspiele oder Filme oder Fernsehfiguren hinter ihr. Wahrscheinlich hat sie keine Lizenz zum Anzeigen dieser Bilder. Und wenn sie ein Tattoo ihrer Lieblingszeichentrickfigur (natürlich Jake von Adventure Time) auf ihrer Schulter, ihrem Arm oder ihrer Brust hat, dann hat sie rechtliche Probleme.


Endlich startet der Stream. Wenn sie weiterhin ihr Porträt zeigt, gelten die vorherigen Verstöße natürlich weiterhin. Da es sich um einen Spielestrom handelt, wird sie offensichtlich ein Spiel streamen, weil sie das tut. Nun, dieses Spiel gehört nicht zu ihr, da die meisten Spiele digital sind, was bedeutet, dass sie eine Lizenz besitzt, um es für die private Unterhaltung zu verwenden, nicht für die öffentliche Anzeige. Wenn sie jedoch eine physische Kopie des Spiels besitzt, hat sie wahrscheinlich keine Lizenz für die öffentliche Anzeige dieses Spiels. Und dann, wenn sie etwas anderes als gebührenfreie Musik in ihrem Stream spielt, dann verstößt sie auch gegen das Urheberrecht für diese Arbeit.

Urheberrechtsgesetz

Ich bin kein Anwalt, Richter oder sonstiger Rechtsberater. Und zum Glück bin ich nicht, weil dieser Streamer in große Schwierigkeiten geraten würde. Es könnte jedoch argumentiert werden, dass der Streamer nicht wegen der Ausnahmen und Ausnahmen des Urheberrechts verletzt wird. OK, ich gebe das für einen Moment zu, aber werfen wir einen Blick auf diese Ausnahmen, um zu sehen, ob sie tatsächlich zutreffen.


Radiosender, Fernsehen und andere Rundfunkmedien, einschließlich YouTube, Pandora, Netflix und Spotify, verfügen über gesetzlich vorgeschriebene Lizenzen mit Copyright-Inhabern und Künstlern, um die Arbeit dieses Künstlers öffentlich zu präsentieren. Dies bedeutet, dass sie eine Gebühr bezahlt haben, um die Arbeit in einer Weise zu senden, die sie für angemessen halten. Spiele fallen nicht genau unter diese Art von Vereinbarung, aber die Musik und einige der anderen Werke im Stream könnten Es ist jedoch höchst unwahrscheinlich, dass der Streamer über eine solche Lizenz verfügt, da er normalerweise teuer und umständlich ist, wenn es nicht in erster Linie darum geht, Musik oder Song-Covers zu senden.

Alle anderen Copyright-Ausnahmen gelten nicht genau für Streamers, da sie für den physischen Vertrieb und gedruckte Medien bestimmt sind. Und dies ist die größte umstrittene gesetzliche Ausnahme von allen: Fair Use.

Fairer Gebrauch brechen

Auch hier bin ich kein Experte auf dem Gebiet des Urheberrechts, aber wenden wir uns den Leuten zu, die Jane C. Ginsburg, Professorin für Literatur- und Kunstrechtsrecht an der Columbia Law School (sie kennt wahrscheinlich ein oder drei Dinge), beruft sich auf ein sehr wichtiges Gerichtsverfahren aus dem Jahr 1841 im Buch Die Evolution und das Gleichgewicht des Urheberrechts im digitalen Zeitalter. Folsom v Marsh verurteilte einen Autor wegen der Verwendung des Eigentums einer anderen Person an der Arbeit von Präsident George Washington.In dem schriftlichen Urteil dieses Gerichts heißt es: „Kurz gesagt, wir müssen bei Entscheidungen dieser Art häufig auf die Art und die Gegenstände der getroffenen Auswahl, die Menge und den Wert der verwendeten Materialien sowie den Grad der Verwendung achten kann den Verkauf beeinträchtigen oder die Gewinne der ursprünglichen Arbeit mindern oder die Gegenstände ersetzen. “

Crash Course: Intellectual Property (DFTBA, Stan) gliedert diese Aussage auf vier wichtige Urteile über ein Werk, das die faire Verwendung beansprucht. Denken Sie daran, im Gegensatz zu den meisten Gerichtsverfahren haben Fair-Use-Fälle eine "positive Verteidigung", was bedeutet, dass es dem Beklagten obliegt, den fairen Gebrauch nachzuweisen. Hier sind die Faktoren, die eine faire Nutzung rechtfertigen:

  1. Zweck und Charakter der Nutzung. Diese fallen normalerweise unter eine Reihe von Kategorien, einschließlich Review und Kommentar. In letzter Zeit ist auch die transformative Arbeit darunter gefallen. Deshalb kommen Parodie und Remixe mit den Werken anderer Leute zurecht.
  2. Die Natur der ursprünglichen Arbeit. Grundsätzlich gilt: Je origineller und kreativer das Werk ist, desto wahrscheinlicher wird es das Urheberrecht behalten. Je faktenbasierter die Arbeit ist, desto unwahrscheinlicher wird sie das Urheberrecht halten, weshalb ich Ginsberg und Crash Course zitieren kann.
  3. Wie viel der Arbeit wird verwendet? Dies hängt davon ab, wie viel Arbeit verwendet wird und ob dieser Teil die endgültigen Teile des Stücks anzeigt. Mit anderen Worten, wie viel von der Originalarbeit wird durch die Sekundärarbeit verdorben.
  4. Schädigt die abgeleitete Arbeit den ursprünglichen Schöpfer oder hindert ihn daran, mit der ursprünglichen Arbeit Geld zu verdienen? In der Regel wird dies gegen den öffentlichen Nutzen abgewogen, weshalb Film- und Spiele-Rezensionen Clips ohne Bedenken verwenden können.

Zurück zu unserem Streamer…

Obwohl einige Streams, wie die für journalistische Websites, häufig mit Bewertungen und Kommentaren zum Spiel gefüllt werden. Bei vielen Streams geht es überhaupt nicht darum, und da die meisten Spiele eher auf der kreativen als auf der Tatsachenbasis liegen, liegt der Irrtum zu Gunsten des Spieleentwicklers. Viele Streamers streamen wahllos und viel. Dies bedeutet, dass Nummer 3 von oben zur Verteidigung des Streamers überhaupt nicht gewogen wird.

Die umstrittenste Frage lautet dann: "Schädigt es den Urheberrechtsinhaber finanziell?" Einige würden ja sagen, weil das Publikum das Spiel jetzt nicht kaufen muss. Andere sagen jedoch, dass es tatsächlich hilft, das Spiel zu bewerben.

Streamen Streamer? Kurz gesagt, ja, aber bis die Entwickler und Urheberrechtsinhaber darauf ankommen, werden sie nicht in Schwierigkeiten geraten. Twitch (und andere Streaming-Dienste) hat eine Richtlinie verabschiedet, die besagt, dass ein Benutzer vom ursprünglichen Inhaber des Copyrights zweimal zitiert wird und nicht dauerhaft gegen das Konto vorgeht. Da für die Nutzer kein Geld anfällt, wird meistens keine Klage gegen einen Endbenutzer erhoben, aber Video-on-demand wird entfernt.

Da die Musikindustrie verständlicherweise am meisten zu verlieren hat, hat Twitch einen Algorithmus entwickelt, der Teile von VODs, die urheberrechtlich geschützte Musik enthalten, stummschalten kann.

Lesen Sie sich vor dem Streamen bestimmter Spiele die Richtlinien des Entwicklers bezüglich der Reproduktion des Spielinhalts durch. Nintendo zum Beispiel hat ein seltsames. Außerdem ist es immer schön, so viele Berechtigungen wie möglich zu erhalten, bevor das Spiel eines anderen Spielers gestreamt wird. Und wer weiß, vielleicht schickt dieser Entwickler Leute in Ihre Richtung, was Ihnen beiden zugute kommt.

Entfernen Sie auch das Adventure Time-Tattoo. Diese Show wird in einigen Jahren nicht populär sein, und Sie werden es bedauern, wenn Sie diese dauerhafte Markierung auf Ihrer Schulter haben.