Top 5 Themen, die wir gerne in einer neuen "Welt des" MMOs sehen würden

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 22 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 12 Kann 2024
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Top 5 Themen, die wir gerne in einer neuen "Welt des" MMOs sehen würden - Spiele
Top 5 Themen, die wir gerne in einer neuen "Welt des" MMOs sehen würden - Spiele

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In dem unglaublichen Universum der MMO-Spiele gibt es zweifellos eine Welt, die sie alle anführt. Zumindest für 45 Millionen registrierte Spieler ist dies der Welt der Panzer, das goldene Kind des MMO-Entwicklers Wargaming.


Weitere zwei Spiele von Wargaming - Welt der Kampfflugzeuge und Welt der Kriegsschiffe - wurde aus verschiedenen Gründen nie so erfolgreich. Kampfflugzeuge wurden nicht so populär, weil es ungewöhnliche Ideen für das Binden von Schlüsseln und das Steuern von Flugzeugen gab, und Kriegsschiffe, weil es an engen Kampfmechanismen mangelte.

Die Frage ist also, worum es geht Welt der Panzer das macht es so beliebt bei seinen spielern?

Als sehr bescheiden Welt der Panzer Spieler, ich habe es geschafft, ungefähr 20.000 Gefechte zu gewinnen und wahrscheinlich rund 80 Prozent der verfügbaren In-Game-Maschinen zu kaufen. Ich kann bestätigen, dass es in diesem Spiel viele nervige Features gibt, aber ich kann das auch bestätigen es macht süchtig weil es Fähigkeiten über Niveaus bevorzugt. Dies bedeutet, dass ein erfahrener Tanker in jedem Kampf mit Spielern, die größere und theoretisch bessere Panzer fahren, problemlos Erfolg haben kann.


Ein weiteres großartiges Feature von Welt der Panzer ist die Vielfalt der für sie verfügbaren Maschinen und Upgrades. Darüber hinaus trägt der Ausbau der Fähigkeiten Ihrer Crewmitglieder zur allgemeinen Vielfalt des Spiels bei. Schließlich ist die Lernkurve flach, was bedeutet, dass jeder lernen und spielen kann.

Schauen wir uns also die MMO-Landschaft an und wie populär World of Tanks geworden ist. Überlegen wir, was noch in dieses Erfolgsrezept hineingezwängt werden könnte. Welche anderen "World of" -Spiele könnten von Wargaming entwickelt werden, die die Erfolgsformel von World of Tanks übernehmen und nachbilden könnten?

Ich könnte mir persönlich 5 interessante Ideen vorstellen - obwohl ich mir sicher bin, dass es noch viel mehr gibt.

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# 5 Welt der Krieger der Zukunft

Beginnen wir mit einem etwas anderen Ansatz.

Natürlich gibt es bereits einige große Titel auf dem Markt, die die Idee des zukünftigen Soldaten aufgegriffen haben. Ganz oben auf dieser Liste stehen natürlich die

Call of Duty- und Battlefield-Franchise.

Aber da es sich um FPS und nicht um MMO handelt, wollen wir uns ansehen, wie dieses Konzept einer Welt der Soldaten funktionieren würde.

Ich denke an ein Spiel, das den Forschungs- und Entwicklungskonzepten von World of Tanks folgt. Die Spieler würden aus verschiedenen Nationen auswählen, die aktiv originelle Systeme für Soldaten der Zukunft entwickeln - Zielgeräte, Gewehre, Drohnen, Rüstungen und möglicherweise auch etwas Gentechnik.

Spieler würden 2017 damit beginnen, Soldaten zu kommandieren - mit Soldaten, die genau die Ausrüstung verwenden, die momentan in verschiedenen Armeen auf der ganzen Welt verfügbar ist. Und dann - Level auf! Wählen Sie die Nation, wählen Sie die Klasse des Soldaten: Scharfschütze, Angriff, Unterstützung, Ingenieur, Spion. Sammle Erfahrung und Geld im Kampf und verbessere damit deine Ausrüstung und die Eigenschaften deines Soldaten. Wenn Sie alle möglichen Verbesserungen und ein gewisses Maß an Erfahrung erreicht haben, wechseln Sie zu einem anderen Level, sagen wir 10 Jahre in die Zukunft der Kriegsführung, jedes Mal, wenn Sie eine höhere Stufe erreichen. Spieler würden auch Erfahrung sammeln und im Kampf Geld verdienen und sie dann dazu verwenden, die Ausrüstung und die Eigenschaften ihrer Soldaten zu verbessern. Wann werden Sie alle möglichen Verbesserungen erreichen und

Wenn die Spieler alle möglichen Verbesserungen und ein bestimmtes Erfahrungslevel erreicht haben, wechseln sie zu einem anderen Level, zum Beispiel 10 Jahre, jedes Mal, wenn sie eine neue Stufe erreichen.

Dies bedeutet, dass ein Soldat auf Stufe 10 im Jahr 2117 ein Krieger sein würde. Wahrscheinlich mit einem Virtual-Reality-Helm ausgestattet, der das automatische Zielen verwendet. Sie hätten Drohnen und Exoskelette, um die körperliche Leistungsfähigkeit zu verbessern und mehr.

Hört sich gut an!

Zum Aufsteigen würden die Spieler natürlich an allen möglichen Teamspielen teilnehmen - Koop, Flaggenjagd, Death Match, genau wie wir es aus World of Tanks kennen.

# 4 Welt der Drachen

In diesem alternativen Universum könnte man wunderbar herumspielen. Riesige Lebewesen werden von Fantasy-Kriegern in die Schlacht geritten, um in riesigen MMO-Kriegen zu kämpfen. Dies ist eine parallele Realität, die wir sehen wollen.

Es wäre eine Realität, in der Wissenschaftler genetisch neuartige Dinosaurier- und Drachenrassen entwickelt haben, die es den Spielern ermöglichen, diese furchterregenden Reittiere mit allen möglichen mechanischen und militärischen Zusätzen auszustatten - Laser, Schilde, Türme, Sensoren und mehr. Und wenn der Spieler höhere Stufen erreicht, werden Modifikationen und Ausrüstungssätze vielfältiger und leistungsfähiger.

Natürlich können Drachen zwischen verschiedenen Kampfnationen oder Fraktionen aufgeteilt werden. Die Spieler können auch verschiedene Arten von Drachen wählen. Kleinere und wendigere Bestien würden wie ein leichter Panzer oder ein leichtes Flugzeug funktionieren. Größere und schwerere Drachen, ausgestattet mit Raketenwerfern oder Fernlicht, Fernlaser und mehr, wären wie B52 Flying Fortresses oder Tiger Panzer.

Vielleicht könnten Reiter sogar zu Besatzungen zusammengefasst werden - kleine Drachen würden nur ein Besatzungsmitglied benötigen, große hingegen volle Besatzungen.

Es scheint, dass dies den Spielern endlose Möglichkeiten geben könnte, Spielstile zu wählen, was zu stundenlangen feurigen Kämpfen in der Luft führt.

# 3 Welt der Raumschiffe

Ich weiß, es ist keine ganz originelle Idee und es gibt Spiele auf dem Markt, die sich darauf konzentrieren, Raumschiffe zu bekämpfen und riesige Welten im Weltraum zu bauen - besonders

VORABEND und Elite: Gefährlich, die mittlerweile legendär sind. Es gibt aber auch andere wie Sternenkonflikt, das hat einige Zusammenhänge mit Wargaming-Ideen.

Und während diese Spiele einige Gemeinsamkeiten mit Welt der PanzerSie haben nicht das MMO-Flair, das das Flaggschiff von Wargaming hat.

Was ich von World of Spaceships erwarten würde, ist eine VORABEND-ähnliche Annäherung an Nationen, die im Spiel platziert werden, Schiffe mit grandiosem Design und Crew-Leveling. Dies sollte sich beziehen auf Welt der Panzer einfache Wirtschaft - Kämpfe im Kampf, sammle Erfahrung und Geld, verbessere dein Schiff und deine Crew und steige auf.

Was ich aus einem anderen Weltraum-MMO-Spiel nehmen würde - Star Citizen - wäre das System mit mehreren Besatzungsmitgliedern, bei dem jedes Besatzungsmitglied seine eigenen Fähigkeiten besitzt, was sich letztendlich auf die Gesamtleistung des Schiffes auswirkt.

Auf diese Weise würde World of Spaceships aufrechterhalten Welt der Panzer' Dynamik und Spielbarkeit bei Spielen wie VORABEND.

# 2 Welt des Steampunk

Dieser Idee ist nichts wirklich hinzuzufügen!

World of Steampunk wäre sehr ähnlich Welt der Panzer, aber mit Panzern und Kriegsmaschinen aus der Zeit des Ersten Weltkriegs - verpackt in einem Steampunk-Universum.

Steampunk bietet Entwicklern unzählige Möglichkeiten. Steampunk-Maschinen können Räder haben, sich aber auch hocken, fliegen oder schwimmen. Eine richtig gestaltete Welt von Steampunk könnte sogar die Punkte verbinden Welt der Panzer, Welt der Kriegsschiffe, und Welt der Kampfflugzeuge!

Es gibt unzählige Ideen, wie Sie Ihre Maschinen- und Crewfähigkeiten verbessern können. Um ehrlich zu sein, wäre es sehr einfach, fertige Ideen zu kopieren und einzufügen Welt der Panzer.

Sicher, Maschinen und Panzer der alten Welt wären 100 Prozent schlechter als Welt der Panzer. Aber das bin nur ich ...

# 1 World of Jaegers und Kaiju

Bitte lassen Sie sich von mir beruhigen. In meinem "World of" MMO-Countdown habe ich Mechs nicht vergessen. Es gibt offensichtlich viele Spiele, die Mechs zu unterschiedlichem Erfolg implementieren. Ein Spiel, in dem nur Mechs zum Einsatz kommen, wäre also nicht unbedingt interessant.

Dann bin ich vor ein paar Tagen darauf gestoßen pazifischer Raum wieder, und es war Erleuchtung!

An Mechs ist nichts auszusetzen. Sie sind keineswegs langweilig. Aber um sie einzigartig zu machen, muss man sie in interessante Situationen bringen. Genau das ist was pazifischer Raum tut dies, indem er Jaegers vorstellt, der gegen Kaiju kämpft.

Dies schafft mehr Möglichkeiten für ein ziemlich interessantes Spieldesign. Auf der einen Seite könnten wir Jaegers haben, riesige mechwarrior-Maschinen mit zwei Piloten. Die könnten leicht die Wirtschaft nutzen und absteigen Welt der Panzer.

Auf der anderen Seite Kaiju, ein gentechnisch verändertes Monster, das mit der Natur kämpft. Sie brauchen ein etwas anderes System, um Erfahrungen und Fähigkeiten zu sammeln. Dies könnte das Spiel noch interessanter und abwechslungsreicher machen.

Kreaturen und Maschinen in World of Jaegers und Kaiju sind keine Grenzen gesetzt. Designs könnten endlos sein und weit über Tier 10 liegen.

Da haben Sie es also: Meine Top 5 Themen, die wir gerne in einer neuen "Welt des" MMO sehen würden.

Ich bin mir sicher, dass es, wie bereits erwähnt, weitere 50 gute Ideen für diese Art von MMO geben könnte.

Was macht Welt der Panzer so erstaunlich ist die spielbarkeit. Und jedes dieser Spiele würde unglaublich viel Spaß machen.

Welche Themen möchten Sie in der nächsten Welt des Spiels erkunden? Was liebst du an Welt der Panzer? Lass es uns im Kommentar unten wissen!