Tomb Raider 2013 jetzt unter Linux - Aber ist es zu spät & quest;

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Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 18 August 2021
Aktualisierungsdatum: 20 April 2024
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Tomb Raider 2013 jetzt unter Linux - Aber ist es zu spät & quest; - Spiele
Tomb Raider 2013 jetzt unter Linux - Aber ist es zu spät & quest; - Spiele

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Der 2013 Neustart von Grabräuber wurde mit einem Durchschnitt von 86/100 über alle Plattformen auf Metacritic kritisch sehr gut aufgenommen. Nachdem es auf Xbox 360, PC und PS3 verfügbar war, wurde 2014 eine Definitive Edition für PS4 und Xbox One veröffentlicht Grabräuber ist ab sofort unter Linux erhältlich. Ja, es ist immer noch der Neustart 2013. Aufstieg des Tomb Raiders läuft derzeit noch unter Windows.


Es ist schon 3 Jahre her, ist es zu spät?

Linux wird nie genug geliebt, wenn es um Spielunterstützung geht. Es bleibt immer im Staub, aber ändert sich das? Hat SteamOS die Entwickler dazu gedrängt, die Plattform stärker zu unterstützen?

In einer lustigen Wendung des Schicksals ist die Installationsrate für Linux für Endbenutzer gesunken, als SteamOS Ende 2013 veröffentlicht wurde - was für das Betriebssystem kein gutes Zeichen ist. Zum Glück verliert niemand Geld, da Linux kostenlos ist.

Kostenloses Linux könnte ein Teil des Problems sein

Ich meine, wir alle mögen freie Dinge, wer nicht? Der größte Teil von Linux ist jedoch die Anpassbarkeit und die damit verbundenen Optionen. Die Breite der Versionsoptionen und der Installationsprozess können für Leute, die sich mit Computern weniger auskennen, ein wenig überwältigend sein, während die einfache Installation von Windows und OS X eine sicherere Option darstellt. OS X hat wirklich nur eine Versionsoption, die neueste, und Windows hat jetzt nur noch zwei mit Windows 10 - Möchten Sie Home oder Pro? Beide sind sowieso 32-Bit und 64-Bit (Hinweis, immer Pro). Nachdem ich SteamOS ausprobiert habe, kann ich sagen, dass Linux jetzt sehr einfach zu installieren ist, wenn alles reibungslos funktioniert. Wenn es nicht reibungslos läuft oder wenn Sie ein seltsames Setup wie ich haben, ist es immer noch nicht einfach.


Die meisten Leute sind bei der Installation von Linux so, egal wie Sie es erlebt haben.

Engines unterstützen das Betriebssystem mehr, aber die internen Engines geraten immer noch ins Wanken

Ein weiterer 'klein' Das Problem ist, dass es selbst mit SteamOS und mit mehr Spielen, die Linux unterstützen, nicht immer kosteneffektiv ist, es zu unterstützen, da die Benutzerzahl sinkt. Moderne Engines wie UE4 und Unity machen die gleichzeitige Entwicklung für Windows, OS X und Linux so einfach wie nie zuvor. Bei Spielen, die später übertragen werden, dauert es jedoch sehr oft 6 Monate oder länger, bis sie auf etwas anderem als Windows installiert werden. Im Tomb Raider's In diesem Fall waren es gute 3 Jahre und es dauerte fast 9 Monate Grabräuber auf OS X portiert werden, das ein ähnliches Problem hat.


Dies ist nicht der Tod des Betriebssystems für Spiele, aber es ist auch nie zu spät

Wie bei fast allen Überschriften, die eine Frage haben, lautet die Antwort nein. Es ist nicht zu spät für Grabräuber das Betriebssystem zu unterstützen, aber es ist seltsam, dass Aufstieg des Tomb Raiders hat nicht gleichzeitig die Linux-Port-Behandlung erhalten, da die Engines sehr ähnlich sind. Vielleicht im nächsten Monat oder so wird es sein?

Ich habe immer gesagt, sobald Linux die gleiche - oder fast die gleiche - Spielunterstützung hat wie Windows, würde ich sofort darauf umsteigen. Ich warte immer noch auf diesen Tag, aber wer wird es zuerst schaffen? Es wird Linux mit einem Win32 / UWA-Emulator sein oder Entwickler mit ihren Spielen, die Linux von Anfang an unterstützen. Es sieht so aus, als würden Motorenhersteller den Mantel aufgreifen, aber werden Entwickler, die ihre eigenen Motoren verwenden, diesem Beispiel folgen?

Vielen Dank an Steam Spy für die Hilfe.

Gestresste Bürodame Bildquelle, SavaHapp.