Diese 3 Strategie-DLCs hätten im GOTY-Gespräch sein sollen

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 15 August 2021
Aktualisierungsdatum: 22 April 2024
Anonim
Diese 3 Strategie-DLCs hätten im GOTY-Gespräch sein sollen - Spiele
Diese 3 Strategie-DLCs hätten im GOTY-Gespräch sein sollen - Spiele

Inhalt

Die Debatte um das Spiel des Jahres geht ausnahmslos um große AAA-Titel mit viel Werbehype und Hollywood-ähnlichen Bruttoeinnahmen.


Aber was wäre, wenn ich Ihnen sagen würde, dass meine drei Top-Spiele des Jahres 2018 zwei DLC-Packs und ein kostenloser Patch sind?

Insbesondere sind sie die Heilige Wut DLC für Kreuzfahrerkönige II, das Branchen DLC für Städte: Skylineund der 2.2 "LeGuin"Patch für Stellaris.

Bei der Wahl von DLC für ein Spiel des Jahres sollte ich einige Grundregeln festlegen, damit jeder, der dies liest, weiß, wie man Erweiterungsinhalte so gut wie möglich macht.

Befolgen Sie diese einfachen Regeln für Entwickler, und alle Frys im Internet rufen: "Halt die Klappe und nimm mein Geld."

Regel 1: Einem alten Spiel neues Leben einhauchen

Heilige WutDie größte Tugend ist, dass sie die Zerschmetterten und Zufälligen Welten hinzufügt, die in den verschiedenen Strategieserien von Paradox immer fehlten. Wenn Sie die Startparameter des Spiels aufrühren, nehmen Sie eine Serie, die durch die Geschichte eingeschränkt wurde, und verwandeln sie in ein lebendiges, nie-dasselbe-zweimaliges Erlebnis, das beinahe einer großartigen Strategie, gemischt mit Roguelike, entspricht.


Gleichfalls, Branchen repariert eines von Skylines wenige Schwächen; Im Basisspiel sind Industriezonen fast unbrauchbar, sobald der Großteil Ihrer Bürger in Bürogebäuden arbeitet, da in Büros höhere Steuersätze für weniger Kriminalität und keine Umweltverschmutzung gelten.

Mit BranchenDie industrielle Produktion wird zu einem Spiel für sich, und die Art und Weise, wie die Systeme zusammenarbeiten, schafft ein Metaspiel, das Spaß macht und bis in die späte Metropole hinein nützlich bleibt.

Und schließlich überarbeitet "LeGuin" die Art und Weise, wie Planeten funktionieren, grundlegend Stellaris dass jede Strategie, die Sie vor Version 2.2 des Spiels hatten, sofort veraltet ist.

Wenn ein kostenloser Patch das Gameplay mehr revolutioniert, als manche Spiele mit einer ganzen Suite bezahlter DLCs sehen, ist das ein gewaltiger Erfolg, der sich wie ein Weihnachtsgeschenk der Entwickler anfühlt.


Regel 2: Für jeden etwas bieten

Die zweite Regel von DLC ist, Inhalte nicht hinter einer Barriere für Spielstile zu verbergen. Mit anderen Worten: Erstellen Sie einen DLC, der flexibel ist, und keinen, der Spieler entfremdet, die sich nicht an einen bestimmten Spielstil halten.

Während der Großteil des Hauptspiels in Heilige Wut ist auf heidnische Herrscher ausgerichtet und gibt ihnen Buffs, um mit jedem anderen Religionsposten Schritt zu halten Die alten Götter, den ganzen Wert hier kommt noch einmal zu Shattered Worlds zurück.

Viel Spaß in CK2 ist in sehr kleinen Landkreisen in massive Reiche zu verwandeln. Für viele Spieler macht es einfach keinen Spaß, als Vasall zu beginnen. Sie verbringen das ganze frühe Spiel damit, auf Ereignisse zu warten, die außerhalb Ihrer Kontrolle liegen, damit Sie die Unabhängigkeit erklären können. Wenn Sie jedoch als König anfangen, ist das Spiel oft zu einfach, wenn es darum geht, Aufstände zu verhindern oder niederzuschlagen, wenn Sie den Vorteil von Ressourcen und Armee haben.

Auch wenn Sie mit dieser Einschätzung von Vasallen und Königen nicht einverstanden sind, hat Shattered Worlds immer noch etwas für Sie. Die bloße Tatsache, dass Sie die Welt so aufteilen können, wie Sie möchten (von einer Welt mit nur einer Provinz Minderjähriger bis zu einer Welt mit völlig einzigartigen Reichen und Reichen), bedeutet, dass es nie zweimal dieselbe Welt gibt.

Unabhängig von Ihrem Spielstil gibt es im DLC etwas für Sie.

Branchen ist der gleiche Weg in Skyline. Sie können das Beste daraus machen, wenn Sie Industriestädte bauen. Aber selbst wenn Sie alles für schnelle Jobs verwenden, während Sie darauf warten, dass Büros freigeschaltet werden, sind Sie immer noch abgesichert.

Einfach gesagt, macht das neue System in jeder Situation, in der es um Industriezonen geht, mehr Spaß und Sinn als das alte System. Jeder Spielstil nutzt irgendwann während des Spiels Branchen, sodass jeder Spielstil von einem besseren System profitiert.

Und LeGuin ... nun, Sie bekommen diese neuen Systeme, es sei denn, Sie möchten ein Rollback auf 2.1 durchführen und dort bleiben. Jeder Spielstil benutzt ihn, ob er will oder nicht. Es ist ein Patch.

Regel 3: Nicht ausstechen. Halten Sie Ihre Preise angemessen

Heilige Wut kostet 20 US-Dollar und liefert zu diesem Preis ein komplettes Spiel voller neuer Inhalte. Branchen kostet $ 15 und verändert die Wirtschaft des Spiels grundlegend zum Besseren und verändert die gesamte Spielweise Skyline egal welchen spielstil du hast. Und der 2.2 Patch für Stellaris ist gratis; Sie müssen nicht einmal die kaufen MegaCorp DLC, mit dem es gestartet wurde.

Etwa die Hälfte der Basisspielkosten entspricht einem fairen Preis für ein DLC-Paket. Der Wert für Investitionen ist schließlich eine wichtige Komponente bei der Bewertung der allerbesten Spiele.

---

Ja, DLC kann das Spiel des Jahres sein.

Wenn Sie einem alternden Spiel Leben einhauchen, essen Sie die ganze Woche eines Spieleschreibers auf, bis er fast die Frist für die Herausgabe des Leitfadens verpasst, weil er sich nicht drei Stunden aus dem Spiel herausziehen kann, um es zu schreiben, und etwas dafür anzubieten jeder?

Nichts anderes im Gaming bot mir das im Jahr 2018. Heilige Wut erhält die goldmedaille, Branchen bekommt das silber und einen kostenlosen patch für Stellaris holt die bronze

Es ist eine Schande, dass mehr Leute diese nicht für die höchste Ehre des Spiels hielten.