The Walking Dead & Doppelpunkt; 400 Tage & Doppelpunkt; Auf gute Weise mehr vom Gleichen

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Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 23 April 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Kann 2024
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The Walking Dead & Doppelpunkt; 400 Tage & Doppelpunkt; Auf gute Weise mehr vom Gleichen - Spiele
The Walking Dead & Doppelpunkt; 400 Tage & Doppelpunkt; Auf gute Weise mehr vom Gleichen - Spiele

Inhalt

Verräterisches Spiel DIe laufenden Toten wurde weithin als eines der besten Spiele des letzten Jahres angesehen. Die emotionale Wirkung des Titels hat Schockwellen in der Branche ausgelöst und den Rahmen für herunterladbare episodische Inhalte in Videospielen erweitert.


Nach dem Abenteuer von Lee und Clem jonglierten die Fans (einschließlich meiner selbst) noch länger in dieser zellschattierten Welt. Zum Glück hörte Telltale unsere Schreie und gab sie weiter The Walking Dead: 400 Tage von ihrem Olymp. 400 Tage ist eher das Gleiche, und ich meine das auf eine gute Art und Weise.

400 Tage findet in den ersten 400 Tagen des Ausbruchs rund um eine Raststätte statt. Anders als in der gesamten ersten Staffel spielen sich die neuen Kapitel um fünf verschiedene Überlebende ab, die schließlich miteinander verwoben werden.

** Ich war noch nie an Bord! Kapiert? Weil es ein Schwarzes Brett ist? **

Gameplay

Jeder, der in der Vergangenheit einen Telltale-Titel gespielt hat, erkennt die Art und Weise, wie dieses Spiel gespielt wird. Im Kern handelt es sich um eine Art Point-Ant-Click-Abenteuer und es wird mit etwas Gepäck geliefert. Manchmal sind die Kontrollen ein wenig ungenau, aber mit einer Erfahrung wie dieser brauchen Sie nicht wirklich die strengen Kontrollen eines AAA-Ego-Shooters.


Wie der Rest der ersten Staffel sind auch hier die Interaktionen mit den Charakteren der Star der Show. Telltale schlägt mit diesem kleinen Add-On aus dem Park und zwingt uns als Spieler, intensivere Entscheidungen in einem viel schnelleren Tempo zu treffen, um die Kürze des Kapitels und die begrenzte Zeit zu kompensieren, die mit jedem Charakter verbracht wird. Interessanterweise fühlt es sich jedoch nie nach Overkill an, und Sie kümmern sich immer noch um jede Entscheidung, die Sie treffen, und jeden Charakter, dem Sie begegnen.

Es gibt hier und da die bekannten Gameplay-Vorbehalte, hauptsächlich aufgrund der unversöhnlichen und knallfreien Kamerawinkel, aber es ist ein kleiner Kritikpunkt, der das neue Kapitel in keiner legitimen Weise wirklich aufhebt.

** Alle unsere neuen Freunde sehen genauso besorgt aus. **


Präsentation

Die zellschattierten Charaktere und Umgebungen fangen erneut die Dunkelheit der Welt ein und würdigen das Ausgangsmaterial. 400 Tage Ich werde keine Schönheitswettbewerbe gewinnen, aber die Grafik macht im Kontext des Spiels Sinn.

Wie der Rest der ersten Staffel verkaufen die Gesichtsausdrücke den Dialog und zwingen Sie, sich mit jedem Charakter zu verbinden, dem Sie begegnen. Ein Kritikpunkt ist jedoch die Steifheit der Körper. Es ist manchmal schwierig zu beobachten, wie sich die Charaktere auf eine so begrenzte Art und Weise bewegen, und es wäre schön gewesen, wenn sowohl in spielbaren Abschnitten als auch in Dialogabschnitten ein bisschen mehr Bewegungsfluss zu sehen gewesen wäre.

** Kennt noch jemand diese Drogerie? Jemand?**

Klingen

Der Star der Show ist wieder die Stimme. Während das Schauspiel nicht ganz mit dem makellosen Dave Fennoy als Lee Everett mithalten kann, zieht jeder sein Gewicht und verkauft seine Charaktere mehr als.

Es ist eine Schande, dass die Soundeffekte nicht die gleiche Sorgfalt haben wie die Sprachausgabe. Einige der Schüsse klingen wie ein 9 Jahre altes, knallendes Seifenblasenpapier, und die "Vrooms" oder Automotoren klingen manchmal so, als würden sie über die Lautsprecher des Aktienfernsehens aufgezeichnet, während jemand zuschaute Das schnelle und das wütende 13. Insgesamt ist es eine kleine Beschwerde, und ist aufgrund der hervorragenden Sprachausgabe fast vollständig verzeihbar.

** Ich wette, sie haben Mörderpfannkuchen gemacht, bevor die Leute anfingen, sich gegenseitig zu essen. **

Wiederholungswert

Jede Entscheidung, die Sie treffen, zählt hier und wird laut Telltale die zweite Staffel beeinflussen. Sie können einfach aufgrund der von Ihnen getroffenen Entscheidungen in vielerlei Hinsicht zurückkehren und ganz andere Erfahrungen machen. Es ist nicht so ausführlich wie die Hauptkapitel der ersten Staffel, aber dennoch beeindruckend aufgrund der Kürze des Kapitels.

Endeffekt

The Walking Dead: 400 Tage ist gut. Verglichen mit dem Gerät der emotionalen Folter, das die gesamte erste Staffel ausmachte, ist es natürlich verblasst, aber es ist eine milde Lösung, während wir auf die nächste Staffel des Spiels warten. Die Sprachausgabe war wieder einmal perfekt und ich war von Anfang an begeistert. Ich hätte gerne gesehen, wie einige unserer alten Freunde hier und da aufgetaucht sind, aber ich denke, ich muss auf die zweite Staffel warten, um meine Clementine in Ordnung zu bringen.

Unsere Bewertung 8 Ein weiteres erfolgreiches Kapitel in Telltales spannender Saga.