Die Videospielindustrie - Eine Hassliebe

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Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 8 August 2021
Aktualisierungsdatum: 21 April 2024
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Die Videospielindustrie - Eine Hassliebe - Spiele
Die Videospielindustrie - Eine Hassliebe - Spiele

Inhalt

Die Videospielbranche ist voller Vor- und Nachteile, aber es gibt nur einige Aspekte, die Sie dazu bringen, sich die Haare auszureißen oder das nächste große Ding zu kaufen. Von DLC-Paketen bis zur neuesten Technologie bin ich mit der geliebten Videospielbranche in einer Hassliebe


Warum ich DLCs einfach hasse

Ein wichtiger Teil der Videospielbranche, den ich nicht besonders mag, ist die Art und Weise, wie DLCs in diesen New-Age-Spielen so weit verbreitet sind. Als ich mit Videospielen auf meinem PC oder N64 aufgewachsen bin, gab es Dinge wie DLCs nicht, die wir heute haben. Zu meiner Zeit wurden sie als "Expansion Packs" bezeichnet, wie Sie sie im Original finden würden Sims Spiel. Sie mussten sich keine Sorgen machen, dass Sie versucht sein könnten, die neuesten Charakterkleider oder Kartensets zu kaufen, zu deren Kauf die Spieler heute gezwungen sind.

Ich habe das Gefühl, als ob diese neuen DLCs in mir wären Meiers Zivilisation V, sie sind eher ein Weg, um das Geld von den Spielern einzusaugen. Ich bevorzuge die Idee, ein neues Spiel zu machen, anstatt das zu ergänzen, das sie derzeit haben. Wie mit Okarina der Zeit, Sie hatten keinen DLC, der es ermöglichte, in das Termina-Feld einzutreten, machten sie Majoras Maske Verwenden Sie stattdessen die gleiche Zeichengrafik.


Was ich absolut liebe - Gaming-Technologie

Ich muss zugeben, dass mich die Gaming-Technologie, die im letzten Jahrzehnt zugenommen hat, völlig fasziniert. Ich hätte mir als Kind nie vorstellen können, dass ich mit einem drahtlosen Controller spielen könnte, wie er in der Wii verwendet wird. Hat nicht nur bewegungsempfindliche Technologie Es ist ein langer Weg gegangen, aber wir haben auch den Nintendo 3DS, der hat hat die Sichtweise auf 3D geändert. Ich erinnere mich, dass ich vor langer Zeit diese alten, roten und blauen, fadenscheinigen Brillen benutzt habe, um Filme in 3D zu sehen (was zu der Zeit ein bisschen fehlerhaft war), und jetzt kann ich das 3DS-System einfach ohne benötigtes Zubehör spielen.


Diese Art von Technologieboom wurde auch mit der jüngsten Xbox Kinect beobachtet, die eine Kamera um zu sehen, ob eine Person das Spiel richtig spielt. Hervorgehoben in Spielen wie Tanz einfach oder Dance CentralEs fühlt sich so an, als würdest du überhaupt kein Spiel spielen, sondern nur Spaß haben. Videospielen wird ein Gefühl der Bewegung verliehen, wodurch Videospiele einen besseren Namen haben als die Couch Potato.

Obwohl wir diese erstaunliche Bewegungsempfindlichkeit haben und

Mit der 3D - Technologie geht die Videospielbranche noch einen Schritt weiter und entwickelt die Oculus Rift, bei der Bewegungsempfindlichkeit und Bewegungsempfindlichkeit zum Einsatz kommen Blickfeld den Spieler in das Videospiel zu bringen, das sie spielen. Wir haben solche Dinge in unseren alten Lieblingsfilmen der 80er Jahre gesehen, konnten sie aber bis zu einem jüngsten Technologieboom physisch nicht besitzen.
Ich kann es kaum erwarten, die neuen Dinge zu sehen, die in Zukunft entwickelt werden, da es mit der Zeit nur besser werden kann.

An diesem wundervollen Valentinstag ist es großartig, nicht nur mit Bewunderung auf die Menschen in Ihrer Umgebung zu schauen, sondern auch auf die Dinge, die Sie gerne im Leben tun, was für mich hauptsächlich ein Videospiel ist. Ich betrachte die Videospielbranche mit Kummer und Liebe für das, was sie unserer Generation gebracht hat.