Die Division & Colon; Jahr eins im Rückblick

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Autor: John Pratt
Erstelldatum: 15 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 19 Kann 2024
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Die Division & Colon; Jahr eins im Rückblick - Spiele
Die Division & Colon; Jahr eins im Rückblick - Spiele

Inhalt

Der märz ist zu ende, der frühling ist angebrochen, neue titel werden von links und rechts und gesprochen Der Unternehmensbereich gerade sein erstes Jahr beendet. Schon seit Tom Clancy ist die Division Es wurde am 8. März 2016 eingeführt und war ein Auf und Ab für seine Fans. Nach dem Erfolg von Die Abteilung BetaMit 6,4 Millionen Spielern, die New York erkundeten, gaben uns die Patches jede Menge Add-Ons und Emotionen, die wir jedes Mal verarbeiten mussten.


Patch 1.0.2

Zwei Wochen nach dem Start hatten wir unseren ersten Patch für das Spiel, Patch 1.0.2, zuerst von vielen, die schlagen werden Der Unternehmensbereich innerhalb seines ersten Jahres. Dies war eine kleine Verbesserung des Spiels, die einige Probleme beseitigte, die die Art und Weise beeinflussten, wie sich das Spiel veränderte, während andere Fehlerbehebungen immer mehr Probleme hinzufügten oder das Problem, mit dem die Spieler sowohl in der PvE- als auch in der PvP-Welt konfrontiert waren, nie wirklich lösten. Shock Turret war eines dieser Probleme, das die Fans bei jedem Update zu beklagen schienen. Betäubungssperre war das Problem. Wenn Sie von einem oder mehreren Schocktürmen getroffen werden, bleibt Ihr Charakter stehen und erleidet einen Stromschlag, während NSCs und andere Spieler Ihren Körper in eine stehende Schweizer Käseform eines ehemaligen Agenten der Division der zweiten Welle verwandeln können.


Umzug einen Monat tief in Der Unternehmensbereich. Unser erster Patch hat uns bereits mit soliden Verbesserungen am Spiel getroffen. Die Spieler haben Charaktere aufgerüstet und hart in der Dunklen Zone gearbeitet, um so viel Beute wie möglich zu sammeln. Jetzt sind wir mit unserem nächsten Patch und unserem ersten kostenlosen DLC für das Spiel mit dem April-Update, Incursions, fertig.

Die Agenten werden in "raid-artige Endgame-Missionen" eingeführt, die Teamwork auf höchstem Niveau belohnen. Nach Erhalt dieser Aktivitäten, Divisionen mit dem Update, erhielten die Spieler auch eine Ausrüstungswertung, die in Bezug zu den neuen Gegenständen stand, die wir tragen konnten, Ausrüstungssätze. So lustig, aufregend und interessant das auch war, es war mit seinen Fehlern verbunden. Die Leute verbrachten unzählige Stunden mit der Feinabstimmung ihres aktuellen High-End-Builds, um diese neuen Ausrüstungssätze zu finden, um ihre Stärke und ihren Ausrüstungswert zu verbessern. Einige hielten dies für einen Schicksalsschlag, da jedes Update das vorherige Material und die Ausrüstung überflüssig machte und durch die Entscheidung deaktiviert wurde.


Die Agenten erhielten auch die Möglichkeit, einige Gegenstände mit aktuellen Gruppenmitgliedern zu tauschen. Das war riesig für Der Unternehmensbereich Welt. Die Möglichkeit, Ausrüstung mit Freunden zu teilen, hat in den meisten RPG-Spielen höchste Priorität Der Unternehmensbereich Abgesehen von anderen Titeln, die derzeit auf dem Markt sind und einen ähnlichen Spielstil ausprobieren. Weitere Ergänzungen im Spiel waren Versorgungsabfälle in der Dunklen Zone, Zuweisungen, Gruppenzuschauen und benannte Waffen.

Patch 1.2 "Konflikt"

"Conflict" war unser nächster kostenloser DLC, der von Patch 1.2 begleitet wurde, der am 24. Mai 2016 veröffentlicht wurde. In diesem Update befand sich ein neuer Einbruch namens Clear Sky. Die Agenten haben bereits 15 Wellen des Last Man Battalion überlebt, als sie versuchten, eine Granate zu entschärfen, mit der APC gestartet wurde. Jetzt müssen die Spieler einen Piloten retten, der von der Riker-Bande abgeschossen wurde. Clear Sky sollte ursprünglich eine Mission vor der Generalversammlung sein, konzentrierte sich jedoch später mehr auf den Incursion-Spielmodus, um den Angeboten der einzelnen Incursions ein anderes Gefühl zu verleihen.

Ausrüstungssätze haben für jeden eine dauerhaftere Wahl gefunden, und der DLC "Konflikt" brachte vier weitere Agenten zum Anprobieren. Final Measure gab uns die Möglichkeit, Granaten zu verbreiten, Hunter's Faith gab dem Träger und seinem Trupp eine temporäre Rüstung, Lone Star sorgte dafür, dass wir nie nachladen mussten, während Predator's Mark dafür sorgte, dass unsere Feinde wussten, dass wir auf sie zielten, indem wir unsere Kugeln bluten ließen Beschädigung.

Massive hat ihrer Community seit dem Start von einen stetigen Fluss von Patches und DLCs beschert Der Unternehmensbereich am 8. März. Spieler auf allen Systemen haben jedes Update in vollen Zügen untersucht, um sicherzustellen, dass New York nicht zu außer Kontrolle gerät, wenn diese Banden und Schurken wild herumlaufen. Am 28. Juni wird die erste Erweiterung von drei Agents in Year One veröffentlicht.

Patch 1.3 "Underground"

"Underground" brachte Patch 1.3 mit, der das enthüllte, was nach Meinung vieler den Tiefpunkt des Spiels darstellte. Während Agents eine Welt von "zufällig generierten Levels mit allen neuen Umweltgefahren und -fallen" eroberten, trat in der Dunklen Zone ein Problem auf. Schrotflinten wurden in den meisten Augen zu einem ernsten Problem, und Massive arbeitete an einem Plan.

Egal welche Ausrüstung du jetzt hast, Massive (die Entwickler) bringt den Spielern fünf weitere Sets zum Ausprobieren und eine Handvoll neuer Waffen. Gibt es eine bessere Möglichkeit, diese Waffe an Ihre Bedürfnisse anzupassen, als mit der Nachkalibrierungstabelle? Agenten können jetzt diese schönen Phoenix Credits und natürlich ein Waffenset verwenden, um ein Talent gegen ein anderes einzutauschen, das für jede Situation besser geeignet ist.

Patch 1.4

Eine lange Abwesenheit zieht vorbei Der Unternehmensbereich. Schrotflinten haben die Dunkle Zone erobert. Zu dieser Zeit hatte Massive begonnen, eine beträchtliche Anzahl täglich angemeldeter Spieler zu verlieren. Es musste etwas mit den Problemen gemacht werden, die Patch 1.3 mit sich brachte. Die Community hat laut gesprochen und sie sind bereit für Veränderungen. Sie alle erhalten ihre Antwort am 25. Oktober, wenn Patch 1.4 das Spiel ändert. Obwohl Survival geplant war, neben dem besagten Patch zu landen, hatten die Agenten viel zu tun mit all den neuen Ergänzungen.

Neue Weltenebenen machten das Problem der Beute zu einer einfachen Lösung, da die Spieler die ganze Welt an ihre Fähigkeiten und Ausrüstungspunkte anpassen konnten. Zusätzlich zu dieser Verbesserung der Beute und der Feinde erhalten wir eine vollständige Überarbeitung in zahlreichen Bereichen durch Änderungen an der Benutzeroberfläche, Hersteller-Upgrades, Korrekturen der Ausrüstungsstatistik und das Erhöhen der High-End-Ausrüstungspunkte, um sie an die aktuellen Ausrüstungssätze anzupassen. Dies war zumindest meiner Meinung nach eine der besseren Verbesserungen.

"Überleben"

Es wird immer kälter, Sie werden von Sekunde zu Sekunde hungriger, die Dehydrierung erschwert es, Vorräte und Beute in diesem Schneesturm zu sehen, der immer stärker wird. Ungefähr einen Monat nach Patch 1.4 werden die Spieler ihre verzögerte Erweiterung "Survival" fallen lassen, die Agenten aller aktuellen "Endspiel" -Ausrüstungen entledigt und sie gegen die Umwelt und den neuen Feind, Jäger, aufstellt. Während du darum kämpfst, Wärme, Nahrung, Wasser und Medikamente zur Abwehr von Infektionen zu finden, musst du entweder sterben oder dich mit einem Hubschrauber aus der Dunklen Zone befreien. Dies bringt die Aufmerksamkeit der Jäger auf sich, die jeden Agenten ausschalten wollen, der den Ruhm sucht, dem Schneesturm lebend zu entkommen.

Patch 1.6 "Last Stand"

Abgerundet wird das erste Jahr für Saisonkarteninhaber und alle Einteilung fans alike ist Patch 1.6. Ein weiteres Update und eine Erweiterung des Spiels, ähnlich wie zuvor Patch 1.4. "Last Stand" war die erste Erweiterung, die am 28. Februar 2017 auf allen Plattformen veröffentlicht wurde. Die Dunkle Zone wurde um die Zonen 7, 8 und 9 erweitert. Dadurch können Agenten mehr Gebiete abbauen, mehr Landmarken erobern und jetzt mehr bauen und Dächer, in denen man sich verstecken kann. Versorgungstropfen waren der Brennpunkt für Aktionen in der Dunklen Zone, aber jetzt haben wir das Vergnügen, das U-Bahn-System von Reinigungskräften zu säubern, die nach Beute von gefallenen Agenten suchen, die den steigenden Verschmutzungsgrad tief unten nicht bewältigen konnten.

Obwohl Massive die Stufen nicht erhöht hat, konnte es seinen Spielern eine größere Herausforderung bieten, indem es den Legendary-Modus einführte. Dies brachte eine neuere Reihe von Feinden zu einer bekannten Reihe von Missionen, aber mit neuen exotischen Caches als Belohnung. In diesen Caches befand sich die Option, eine der neuen exotischen Waffen oder Ausrüstungsgegenstände zu erhalten. Der Spielmodus "Last Stand" normalisierte die Agenten beim Betreten und versetzte sie in einen Kampf um Territorium und Informationen. Die Normalisierung gab ein Gleichgewicht zu dem, was einige Spieler in der PvP-Umgebung für das Spiel für nötig hielten. Mit "Last Stand" konnte jeder von uns eine wilde Mischung aus Builds und Waffen in einem 8-gegen-8-Kampf aus reinem PvP entladen, wobei er über kleine Gruppen von NPC-Gegnern eine gewisse Intelligenz gewann, um voranzukommen Gebiete mit Verteidigungsanlagen.

Der Unternehmensbereich hat in seinem ersten Jahr seine Höhen und Tiefen erlebt, aber es wurde mit einer starken Expansion und einem guten Blick auf die Zukunft von abgeschlossen Der Unternehmensbereich. News of a Year Zwei voll mit Client-Patches, Updates und zwei kostenlosen Erweiterungen, die Updates für eine PvE-Welt versprechen. So oder so, ich kenne mich und viele andere und freue mich auf das zweite Jahr und die Zukunft Tom Clancy ist die Division.