The Avengers Project Besser nicht so schlimm sein wie diese 10 Marvel Trainwrecks

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 21 September 2021
Aktualisierungsdatum: 10 Kann 2024
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The Avengers Project Besser nicht so schlimm sein wie diese 10 Marvel Trainwrecks - Spiele
The Avengers Project Besser nicht so schlimm sein wie diese 10 Marvel Trainwrecks - Spiele

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Siehe, das neue Avengers-Projekt. Sieht toll aus, oder? Wir sind ziemlich aufgeregt darüber, denn Marvel Entertainment und Square Enix schließen sich zusammen, um diesen neuen Titel zu verwirklichen.

Square Enix ist dafür bekannt, gute AAA-Titel und keine Schaufelware zu produzieren, was leider der Grund für die meisten Marvel-Videospiele in den letzten 10 Jahren ist. Von Activision über Sega bis hin zu unbekannten Verlagen wurde das Marvel-Franchise viel zu lange missbraucht. Aber kann das umgekehrt werden? Wir hoffen es sehr.


Dieses neue Avengers-Projekt ist besser kein Zugunglück wie diese Liste vergangener Marvel-Spiele.

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Ironman (2008)

Sega

Gefällt dir Iron Man? Wie wäre es, wenn Sie sich unglaublich unbehaglich fühlen, wenn Sie die Kamera bedienen? Glück für dich, die Ironman Spiel von 2008 hat Sie bedeckt!

Lose basierend auf dem ersten Ironman Film, dieses Spiel ist in jeder Hinsicht erfolgreich. Es sieht schlammig und grob aus, besonders in den Wüstenebenen, und das Gameplay ist völlig langweilig. Weißt du, wie in den Filmen Iron Man einschießt, einige Repulsoren abfeuert und dann davonfliegt, um etwas anderes zu tun, fast so, als wäre er ein Jet? Nein, nicht hier. Lassen Sie uns in der Mitte der Arena sitzen und einfach wegschießen, bis die Dinge sterben.

Es gibt auch sehr wenig Dialoge, um die Geschichte fortzuführen, was das Spiel umso langweiliger macht. Aber die vielleicht schlimmste Gräueltat, die dieses Spiel begangen hat, war, den Verlag davon zu überzeugen, dass eine Fortsetzung gerechtfertigt war.

Fantastischen Vier (1997)

Acclaim Entertainment

Zunächst möchte ich sagen, dass Sie willkommen sind. Anstelle eines Videos habe ich stattdessen ein Standbild bereitgestellt. Eine Videovorschau dieses Spiels würde erwachsene Männer zum Weinen bringen, besonders weil die Animation so schrecklich ist.

Fantastischen Vier (1997) war ein Side-Scroller-Beat-Em-Up - was auf den ersten Blick ziemlich gut klingt, aber Acclaim hat mit diesem Spiel dafür gesorgt, dass diese Hoffnungen zunichte gemacht wurden. Die Animation ist fast komisch, da dies die Zeit war, in der die Entwickler 3D für besser hielten als alles, was sie in 2D tun konnten. Anstatt einen Geist der Thing-Schläge zu haben, knüpften sie ihn an ein sehr archaisches 3D-Modell und ließen ihn seine Fäuste werfen, als hätte ihn noch niemand gelehrt, wie das menschliche Muskelsystem funktioniert. Es enthielt furchtbar animierte Versionen des gesamten Fantastic Four-Teams (und She-Hulk ... aus irgendeinem Grund) und konnte sogar im 4-Spieler-Koop-Modus gespielt werden.

Ich erinnere mich, wie ich dieses Spiel als Kind gemietet habe und mich auf den ersten Boss festgelegt habe. Sie können ihm buchstäblich nicht schaden. Ich habe meine ganze Wochenmiete verschwendet, um ihn zu besiegen. Ich dachte, vielleicht war es nur, weil ich jung war, aber als ich es für diesen Artikel recherchierte, fand ich eine

Video einer Person, die das Spiel aufzeichnet ebenfalls gibt den Chef auf und beendet das Video. Hat jemand jemals Level zwei in diesem Spiel erreicht?

X-Men - mutierte Apokalypse (1994)

Capcom

Einige von euch Kindern aus den Neunzigern mögen es übel nehmen, wenn sie es auf diese Liste setzen. Aber Sie haben vielleicht etwas an diesem Spiel vergessen. Also, wenn Sie es haben, entfernen Sie es und schließen Sie es an. Ich gebe Ihnen ungefähr fünf Minuten. Zu diesem Zeitpunkt werden Sie sich daran erinnern, dass dieses Spiel Müll war.

Okay, willkommen zurück. Erinnerst du dich jetzt? DIESES SPIEL WAR UNMÖGLICH. Die Mechanik hat Spaß gemacht, wenn auch ein wenig schwebend, die Looks waren klassische 90er-Ikonen und sogar die MIDI-Bass-Riff-Musik war hässlich. Aber das Spiel war einfach zu schwer.

Ja, wir alle wissen, dass Spiele damals schwierig waren, aber dieses war unmöglich. Die Spieler mussten das Level jedes Charakters klären, um zur nächsten Mission zu gelangen, aber selbst wenn einer nicht erfolgreich war, war das Spiel vorbei. Sie hatten viel zu wenig Gesundheit und nicht genug Pick-ups, um dagegen anzukämpfen. Capcom ist schwer, aber es gab zu viele billige Gesundheitsesser in diesem Spiel.

Ein paar Jahre nach diesem Monster veröffentlichte Capcom ein neues Spiel, Marvel Super Heros: Krieg der Edelsteine - und es war großartig! Es war immer noch schwer (so schwer, dass ich mich nicht erinnern kann, es als Kind geschlagen zu haben), aber ich erinnere mich, mehr Levels geschlagen zu haben als in X-Men Mutant Apocalypse. Es gab mehr Combos, ein besseres Gesundheitsmanagement, und Sie fühlten sich tatsächlich wie ein Superheld, der normale Bösewichte schlägt, anstatt wie ein Punk, der einfach zu Hause hätte bleiben sollen.

Der Bestrafer: Keine Gnade (2009)

Zen Studios

Welche Dinge möchten Sie tun, wenn Sie an ein Superheldenspiel denken? Haben Sie sich zu irgendeinem Zeitpunkt während dieser Übung einen generischen Ego-Shooter vorgestellt?

Wahrscheinlich nicht, denn das ist eine langweilige Idee. Aber das hat Zen Studios nicht davon abgehalten, etwas zu erschaffen Der Bestrafer: Keine Gnade - ein Brummtrommel-First-Person-Angst-Maschine. Erinnerst du dich an den legendären linken Handschuh des Bestrafers? Nein? Das ist eine Schande, denn das ist meistens alles, was Sie von ihm sehen, außer wenn er stirbt und Stoffpuppen trägt, während er etwas sagt, das ein 13-Jähriger für nervös halten würde.

Es gibt auch keinen echten Einzelspielermodus. Es ist nur Multiplayer, aber mit Bots. Es ist, als hätten sie es nicht einmal mit diesem Titel versucht. Ich stelle mir vor, die Entwicklertreffen liefen ungefähr so:

"Hey, sollten wir eine packende Punisher-Geschichte machen, die mit coolen Charakteren, Rache und all den Dingen, für die The Punisher bekannt ist, gefüllt ist?"

"Nein, lass es uns schaffen Ruf der Pflicht und nenne es einen Tag. "

Thor: Gott des Donners (2011)

Sega

Ist das nicht ein cooles Bild? Nehmen Sie sich eine Minute Zeit und atmen Sie alles ein, denn es ist das einzig Coole an diesem Titel.

Um ehrlich zu sein, sieht der Rest des Spiels wie Müll aus. Dieses Bild bringt Thor gerade in ein gutes Licht, weil Thor: Gott des Donners für die Xbox 360 und PlayStation 3 sahen sie tatsächlich aus wie chinesische Nachahmer-Actionfiguren.

Die Steuerung war rutschig, die Animation allgemein gehalten und das Spiel war voller Bugs - was den wenigen coolen Kräften, die es bot, den Garaus machte.

Die Tatsache, die am meisten sticht, ist, dass Matt Fraction die Geschichte tatsächlich geschrieben hat Thor: Gott des Donners. Matt Fraction ist in der Regel ein Gott-Tier, wenn es ums Schreiben geht, aber das ... Matt, worauf hast du dich eingelassen? Warum schreibst du nicht einfach weiter? Falkenauge? Wir haben diese Serie geliebt.

Um fair zu sein, die Geschichte war nicht das, was mit diesem Spiel falsch war. Im Grunde war alles.

Der unglaubliche Spiderman (2012)

Activision

Schau dir diese Grafiken an! Diese Mechaniker! Warum also nicht? Der unglaubliche Spiderman lustig oder interessant? Ich frage dich, Activision.

Erinnerst du dich an die Spider-Man-Spiele auf der ursprünglichen PlayStation? Zu der Zeit waren sie unglaublich. Selbst wenn sie zurückgehen, halten sie sich vielleicht nicht auf, aber Sie können fühlen, wie das Herz in sie steckt.

Aber es scheint, als hätte Activision eine Menge Geld in Grafiken gesteckt und vergessen, einen guten Geschichtenschreiber und Leveldesigner einzustellen. Die Straßen von New York waren ohne Leben und der wunderschön aussehende Spielplatz war langweilig, als man den Spaß des Web-Schleuderns in der Stadt hinter sich ließ.

Was ist mit der Geschichte? Es scheint, als hätten sie gehofft, Sie hätten den Film gesehen, und das würde ausreichen, um Sie durch die allgemeine Handlung zu bringen, anstatt ihm sein eigenes Leben zu geben.

Da Activision zu diesem Zeitpunkt über Rechte zum Einbinden von Filmen verfügte, wurde eine Fortsetzung mit erzwungen

Der erstaunliche Spider-Man 2, was irgendwie schlimmer war.

X-Men: Schicksal (2011)

Activision

Oh X-Men: Schicksal, das Spiel, nach dem wir nie gefragt haben. Erinnern Sie sich an das X-Men Legends Spiele? Sie erweiterten sich schließlich in die Marvel Ultimate Alliance Serie. Der letzte dieser Titel erschien 2009 in Form von Marvel Ultimate Alliance 2. Es war ein großartiges Spiel, von dem viele eine Fortsetzung sehen wollten.

Was hat Activision 2011 getan? Über sich selbst gestolpert und ein Spiel veröffentlicht, das eigentlich niemand wollte.

Wofür war die Hauptattraktion? Marvel Ultimate Alliance? Die Charaktere natürlich! Es war schwer, sich als legendäre Marvel-Superhelden in einem comicartigen Kampf gegen das Böse zu behaupten.

Wenn dir das gefällt, dann hat Activision das richtige Spiel für dich. Darin sind generische, erfundene Mutanten zu sehen, aus denen Sie auswählen können! Die legendären Charaktere aus den X-Men-Comics werden dir helfen - aber keine Sorge, wir haben dir das Spielen verwehrt, damit du dich auf den eindimensionalen Charakter konzentrieren kannst, den du am Anfang ausgewählt hast!

Ich bekomme, was sie hier wollten. Sie wollten etwas Neues und Aufregendes vom X-Men-Franchise, aber sie waren völlig taub gegenüber dem, was das Publikum wollte. Das Gameplay war auch glanzlos und voller Knopfdruck. Wir wollten nur Marvel Ultimate Alliance 3... Oder X-Men Legends 3... oder buchstäblich nur irgendetwas anderes.

Marvel Nemesis: Aufstieg der Unvollkommenheiten (2005)

Electronic Arts

Zumindest mit Marvel Nemesis: Aufstieg der Unvollkommenheiten, Sie haben dir gleich im Titel gesagt, dass dieses Spiel nicht perfekt war. Dieses 2005er Kampfspiel könnte tatsächlich losgehen X-Men: Schicksal ein paar Pflöcke hoch, weil es was getan hat X-Men tat, aber schlimmer.

So X-Men: Schicksal kannst du aus drei neuen Charakteren auswählen, die uns egal sind, oder? Nun, sechs Jahre zuvor, Aufstieg der Unvollkommenheiten übertraf dies, indem acht neue Charaktere erstellt wurden. Anstatt ein paar neue Gesichter hinzuzufügen und dann einige berühmte Charaktere in den Mix aufzunehmen, entschied EA anscheinend, dass es eine gute Idee wäre, eine eigene Kampfspielserie zu starten, auf halbem Weg anzuhalten und dann einige Marvel-Helden hineinzuschieben, um sie für die Veröffentlichung vorzubereiten .

Vielleicht ist das nicht genau das, was passiert ist, aber es fühlte sich so an. Die Geschichte folgt tatsächlich einem Bogen in den Comics und das Gameplay nimmt tatsächlich Notiz von Spielen wie Power Stone Früher was im Kampfgenre noch viel mehr passieren muss. Aber es geschah in einem Spiel, das nicht wusste, was es war.

Die Unvollkommenheiten fiel nach einer Miniserie aus der Kontinuität in Vergessenheit - und ähnlich wie dieses Spiel wurde nie wieder davon gehört.

Der unglaubliche Hulk: Die Pantheon-Saga (1996)

Eidos

Wie schwer ist es, ein unglaubliches Hulk-Spiel zu machen? Schlag Jungs, mach Sachen kaputt, geh nach Hause. Offenbar Der unglaubliche Hulk: Die Pantheon-Saga habe diese Notiz verpasst, weil sie unglaublich langweilig und schrecklich anzusehen war.

Erinnern Sie sich an das Fantastischen Vier Titel von früher? Dieses Spiel hat die gleichen Fallstricke. Es ist 3D, um 3D willen, und damit meine ich ein fleckiges, schlecht animiertes Durcheinander. Erinnern Sie sich an die Zeit in den Comics, als der Hulk einen Mann mit der rechten Hand immer wieder schlug und das Gleiche mit dem Mann neben ihm tat? Nein? Nun, das ist es, was Sie hier bekommen werden.

Die Klangqualität war auch schrecklich. Alles klingt so, als wäre es von einer Soundeffekt-Website gerissen worden. 1997 mag schon lange her sein, aber um die gleiche Zeit wurde das schon früher erwähnte Marvel Super Heroes: Krieg der Edelsteine Es wurde als 16-Bit-Spiel veröffentlicht, das viel sauberer aussah, viel besser kontrollierte und tatsächlich beeindruckende Kampfanimationen aufwies. Und hey, der Hulk war sogar dabei!

Iron Man und X-O Manowar im Heavy Metal (1996)

Anerkennung

Was für ein langer Titel, der viele Fragen aufwirft. Warum nicht einfach Iron Man und X-O Manowar? Worum geht es in diesem Spiel? Wofür steht der X-O? Wer zum Teufel ist eigentlich X-O Manowar?

Suchen Sie nach YouTube-Videos dieses Spiels, und alles, was Sie finden, ist das Gameplay von Iron Man, da niemand wirklich wusste, wer Manowar war. Es leidet unter dem gleichen Problem Fantastischen Vier und Der unglaubliche Hulk: Die Pantheon-Saga litt darunter, dass ich in diesem schwierigen Teenagerjahr war, als ich von 16-Bit zu Polygonen gewechselt bin. Aber es wird eins, und ich meine eins, Lob: Es ist nicht annähernd so schrecklich animiert wie diese beiden Spiele.

Dieses Spiel scheint mehr zu sein als es war, hat aber etwas in der Entwicklung verloren. Es gab einige coole Features, wie zum Beispiel, dass sich Feinde im Hintergrund befanden und sie angreifen konnten, ohne dass es sich dabei um ein echtes 3D-Spiel handelte. Aber das wiederholte Spammen von Repulsoren und das völlige Fehlen von Story machen diesen Titel wirklich wegwerfbar. Welches ist eine Schande für jedermanns Lieblings-X-O-Manowar ... Okay, aber im Ernst, wer ist er? Warum ist er dabei? Er ist nicht einmal ein Marvel-Charakter!

Wie bereits erwähnt, ist Square Enix nicht dafür bekannt, den Ball zu oft fallen zu lassen. Wir hoffen wirklich, dass dieses neue Avengers-Projekt das Ende der beschissenen und kaum erprobten Ära der Marvel-Videospiele markiert.

Es gibt wachsende Schmerzen bei Videospielen. Einige Epochen sind am besten in der Vergangenheit vergangen (ich schaue Sie an, die gesamte 32-Bit-Ära), aber es ist gut, über sie nachzudenken, damit sie nie wieder vorkommen.

Eine andere Sache, die uns diese Liste gelehrt hat: Hören Sie auf, Sega-Videospiel-Veröffentlichungsrechte für Filmserien zu erteilen! Zumindest Activision wurde getroffen und vermisst, Sega warf Dartpfeile auf die Dartscheibe und traf das Kind auf der anderen Straßenseite.