Soul Saga erfolgreich finanziert & semi; Was Kickstarter für die Branche bedeutet

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Autor: Janice Evans
Erstelldatum: 27 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Kann 2024
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Soul Saga erfolgreich finanziert & semi; Was Kickstarter für die Branche bedeutet - Spiele
Soul Saga erfolgreich finanziert & semi; Was Kickstarter für die Branche bedeutet - Spiele

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Als ich heute Kickstarter durchforstete, dachte ich immer wieder darüber nach, wie großartig diese Senke der Kreativität wirklich ist. Ich bin unentschlossen, was einen Fehler angeht. Daher war es anständig, genau ein Projekt auszuwählen, das ich hervorheben möchte. Sie möchten etwas auswählen, das vollständig finanziert ist, oder ein obskures Juwel, das nur noch wenige Tage und weniger als 50% der Finanzierung enthält? Drama beiseite, ich entschied mich für Soul Sagavon Disastercake.


Der Mann hinter dem Kuchen

Disastercake besteht nur aus einem Mann - Mike Gale. Von einer Miniatur-Ponyfarm in Michigan gelangte Mike bis nach Seattle, wo die Spieleentwicklung florierte. Als er aufwuchs, half er auf der Farm mit und spielte kräftig klassische J-RPGs, die ihn inspirierten

träume davon Spiele zu entwickeln. Mike begann das Programmieren zu lernen und stellte sich vor, dass Michigan seine Spielentwicklungswünsche wahrscheinlich nicht erfüllen würde.

Fahren Sie nach einem dreitägigen Roadtrip nach Seattle ein. Innerhalb einer Woche bekam Mike einen Job bei Microsoft, wo er an Spielen arbeitete (wow!). Es ist jedoch ziemlich teuer, in Seattle zu leben, und trotz seines Jobs bei Microsoft konnte Mike nicht genug Geld sparen oder daran arbeiten Soul Saga. Der Job versagte ihm auf einigen Ebenen, so dass er seine Zeit dort beendete, ein Wirtschaftsstudium absolvierte und langsam Kunst- und Programmierkenntnisse sammelte, mit denen er sich wirklich auseinandersetzen konnte Soul Saga.


Ein J-RPG-Traum

Mikes Leidenschaften liegen in klassischen J-RPGs, und so ist seine Kreation eine Hommage an die Spiele der Playstation-Ära Final Fantasy, Feuerodem, Suikoden, und Persona, wie auf der Kickstarter-Seite vermerkt. Um ehrlich zu sein, Soul Saga hat eine Killer-Kickstarter-Seite und hat 157.914 US-Dollar gesammelt, sein Ziel sind nur noch 60.000 US-Dollar, und es bleiben noch vier Tage. Mit diesen Mitteln Soul Saga wird für mehrere Plattformen verfügbar sein, einschließlich PS Vita, PS4, Wii U, PC, Mac und Linux. Dieser plattformübergreifende Trend könnte ein Grund für den Erfolg dieser Kampagne sein.

Im Soul Saga An sich folgen Sie zwei Hauptcharakteren, Mithos und Elise (plus zwei weitere spielbare Charaktere) in Medonia. Mithos Ziel ist es, der größte Gildenmeister in ihrer Welt zu werden und unter dem Schatten seines Vaters auszubrechen. Elise ist eine etwas freche Erfinderin und Mechanikerin. Im größeren Schema der Welt von Oterra gibt es drei Ebenen: die Himmelsinseln von Medonia, das Sturmriff und die Oberflächenwelt von Oterra. Die Katastrophe verwüstete das Land und spaltete die Welt in diese drei Schichten.


Die Geschichte dreht sich um Mithos, der sich dem Kampf anschließt, um Medonia vor dem Untergang zu bewahren, aber aus dem egoistischeren Grund, seinen Vater durch den Sieg über den Weltenfresser zu verbessern. Andere Gildenmeister und Kreaturen wollen ihn mit allen Mitteln aufhalten.

Was macht Soul Saga so besonders?

Ich möchte sagen, dass dies das volle Paket haben wird. Erstens scheint die Geschichte solide und weckt Interesse; Es ist ein kleines Klischee, aber anders genug, um dich zu ermutigen, in das Abenteuer einzusteigen. Da Mike ein leidenschaftlicher J-RPG-Spieler ist, weiß er, was ein Spiel gut macht, einschließlich Musik, Grafik, Kampf und Kunst.

Das Artwork und die Charaktere sehen nett und poliert aus (und sehr anime). Er erwähnt, dass er die Künstler ausgelagert hat, und die Ergebnisse sind hochwertig und schrullig. Als nächstes die Grafik. Offensichtlich Soul Saga ist noch in der Entwicklung, aber wo sie jetzt sind, sehen sie für nur eine Person großartig aus. Es ähnelt dem Geschichten von… Serien, in denen die Grafik die volle Größe der Charaktere hat, während sie im Spiel geschrumpft und "chibi" sind. Dies kann sich jedoch später ändern. Zu den Umgebungen kann ich noch nicht viel sagen, aber ich habe das Gefühl, dass sie nicht enttäuschen werden.

Musik und Sound

Wenn Sie sich das Kickstarter-Video ansehen, hören Sie einen wilden J-Pop / Rock-Song
charakteristisch für japanische Spiele und Anime. Ich persönlich finde es großartig. Soul Saga's

Der Titelsong „Dream“ wurde von Terry Chandler kreiert, während andere Elemente der Musik von Aivi Tran übernommen werden. Um es gelinde auszudrücken, sie inspiriert mich jetzt. Hören Sie sich ihren Track „Home Above the Clouds“ an, der Medonia und ihre andere Musik für Videospiele darstellt.

Und stimmgewaltige Fans freuen sich! Die Finanzierung hat es Mike ermöglicht, Voice-Over zum Album hinzuzufügen Gesamtheit des Spiels. Mithos wird von Todd Haberkorn gespielt, der sich ebenfalls äußerte Märchen, Full Metal Alchemist, und Sergeant Frog. Elise wird von der schönen Kira Buckland aus gespielt Schädelmädchen, Mugen Souls, und Accel World Ruhm. Mit anderen Charakteren in der Mischung werden wir hoffentlich andere erstklassige Sprecher an Bord sehen.

Kampf

Wie bei deinen Oldie-But-Goodies im J-RPG-Genre gibt es rundenbasierte Kämpfe. Laut der Seite “Soul Saga verwendet ein Kampfeinleitungssystem ähnlich dem von Chrono Trigger;"Sobald Sie einen Gegner auf dem Feld berühren oder in einen Hinterhalt geraten, werden Sie in den Kampf gezogen. Je nach furchterregendem Gegner kommen Puzzle-Elemente ins Spiel.

Ab sofort gibt es vier Auswahlmöglichkeiten für Ihr Kampfmenü: Angriff, Geschicklichkeit, Gegenstand, Verteidigen. Ziemlich vertrautes Zeug für erfahrene RPG-Spieler. Sie wählen je nach Situation Ihre speziellen, charakterspezifischen Fähigkeiten aus, die mehr Schaden verursachen als Ihr typischer Angriff. Ihre Strategie hängt von der Art der Angriffe und Verteidigungen ab, die Ihre Feinde besitzen. Wenn ihr Schild mit Feuer verstärkt wird und Sie mit Nahkampf angreifen, wird Ihr Charakter mit Feuer betäubt - stellen Sie sich vor, er sagt: „Ich bin hier ein bisschen beschäftigt, weil ich auf FEUER bin.“ Ihre Charaktere müssen zusammenarbeiten, um alle zu halten lebendig und feuerfrei.

Zusätzlich hat jeder Charakter seine eigene Art von Energieressource. Mithos heißt "Focus", während Elise ein "Gadget" ist. Sie unterscheiden sich nicht von TP oder technischen Punkten in anderen RPGs, die Sie für bestimmte Aktionen ausgeben müssen.

Soul Saga: Eine Erfolgsgeschichte

Mit der Unterstützung von über 4.000 Unterstützern Soul Saga war ein voller Erfolg. Disastercake hat genug Geld erhalten, um mehr als ein paar große Ziele mit der Möglichkeit einer Fortsetzung zu erreichen, wenn wir überSoul Saga: Folge 1Banner. Und ich hoffe wirklich, dass es für einen anderen erfolgreich genug ist, obwohl er das Spiel noch nicht einmal gespielt hat. Das alles von einem Mann, und es ist verdammt verblüffend.

Kickstarter gegen die Industrie

Die Indie-Spielebranche erobert die Spielewelt im Sturm. 2013 ist das Jahr, in dem Sie Ihr Indie-Spiel entwickeln und möglicherweise auf Kickstarter werfen können. Es gibt Unmengen von Projekten, die nach Finanzierung dürsten, und die meisten versprechen Kreativität und Innovation.

Die Giganten der Spielewelt sehen weniger spektakulär aus. Während ich durch die Projekte lief und ihre Videos ansah, waren mehr als eine Handvoll erfahrene Veteranen der Spieleentwicklung, die beschlossen, ihre eigenen Spiele zu entwickeln, einschließlich Mike Gale. Zum Beispiel, Satellite Reign, ein futuristisches „klassenbasiertes Echtzeit-Strategiespiel, das in einer Cyberpunk-Stadt mit offener Welt spielt“, wird von einem fünfköpfigen Team geleitet, an dem eines gearbeitet hat Grand Theft Auto IV und das Syndikat Serie. Alle sind erfahren und erstaunlich in dem, was sie tun. Sie sind nicht die einzigen brillanten Köpfe, die sich von riesigen Studios für die Indie-Welt entfernen.

Wenn wir uns jetzt vom digitalen Spielen verabschieden, stoßen wir auf die traditionellen Brett-, Tisch-, Karten- und Würfelspiele. Ich glaube, Kickstarter ist ein zweiter Wind für diese mehr oder weniger verblassenden Spielformen. Einige sind zugegebenermaßen glanzlos, aber diejenigen, die auffallen, arbeiten hart dafür und haben etwas Besonderes. Weil diese nicht mehr so ​​beliebt sind, müssen sie ein paar zusätzliche Meilen zurücklegen, um den Appetit zu steigern. Aber weil sie so viel zu kämpfen haben, kommt mehr Kreativität aus ihren Projekten.

In jedem Fall sind Indie-Macher die Könige der Spielekultur. Die Schaffung von mehr plattformübergreifenden Spielen wird ihnen noch mehr als ihren größeren Kollegen helfen. Kickstarter und andere Crowdsourcing-Sites werden Entwicklern und Künstlern auf der ganzen Welt weiterhin helfen (trotz moralischer Probleme).

Weitere Informationen zu Soul Saga's Entwicklung finden Sie auf der Website von Disastercake und auf der Kickstarter-Seite.