Sony enthüllt PS4 VR-Projekt Morpheus Details und Startplan

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Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 12 August 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Kann 2024
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Sony enthüllt PS4 VR-Projekt Morpheus Details und Startplan - Spiele
Sony enthüllt PS4 VR-Projekt Morpheus Details und Startplan - Spiele

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Sony hat gerade einige aufregende Details zu seinem PlayStation 4 Virtual-Reality-Headset Project Morpheus veröffentlicht. Darüber hinaus haben sie angekündigt, dass Project Morpheus im ersten Halbjahr 2016 an die Verbraucher ausgeliefert werden soll. Seit Sony Project Morpheus ursprünglich vorgestellt hatte, war die Entwicklung in gewisser Weise auf dem Tiefpunkt. Tester benutzen es nur hinter verschlossenen Türen. Jetzt gibt uns Sony einen Einblick in die technischen Details des Geräts.


Technische Details

  • Der Bildschirm besteht aus einem 5,7-Zoll-OLED-Display mit 1920 x 1080 RGB-Auflösung.
  • Der Bildschirm hat auch eine Bildwiederholfrequenz von 120 Hz. Dies sollte nicht mit Bildern pro Sekunde verwechselt werden. Das Gerät kann bis zu 120 fps verarbeiten, 30 und 60 fps sind jedoch weiterhin möglich.
  • Das Gerät hat eine Latenz von weniger als 18 ms. Dies ist von entscheidender Bedeutung, da eine zu hohe Latenz das Steuern von Spielen extrem erschweren und sogar Reisekrankheit verursachen kann.
  • 9 LEDs am Headset dienen zur Bewegungsverfolgung. Dies hilft dem Gerät, sich selbst besser zu erkennen und das Tragen des Geräts reibungsloser zu gestalten.
  • Das Projekt Morpheus wurde überarbeitet, um das An- und Ausziehen zu erleichtern. Jetzt liegt das Gewicht des Geräts oben auf Ihrem Kopf und 1 Gurt geht um den Rücken. Das sind großartige Neuigkeiten, ich hatte die Gelegenheit, andere Geräte wie die Oculus Rift auszuprobieren, und die Gurte und Einstellungen, die zum An- und Ablegen des Geräts erforderlich sind, können schwierig werden.

Das sind großartige Neuigkeiten für alle, die sich für virtuelle Realität interessieren. Ich bin ziemlich aufgeregt, aber ich habe einige Vorbehalte gegen das Gerät. Das größte ist die Einschränkungen der PS4. Viele Spiele bringen das System an seine Grenzen, indem sie einfach ein Spiel auf einem Bildschirm mit 60 fps spielen. Es wäre noch schwieriger, ein Spiel auf zwei Bildschirmen (einen für jedes Auge) zu rendern und 60 fps beizubehalten. Die Zeit wird zeigen, wozu dieses Gerät in der Lage sein wird, aber Sony hat erwähnt, dass es auf der kommenden E3 weitere VR-Spiele geben wird.