Skyrim Virtual Reality Laufband

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Autor: Lewis Jackson
Erstelldatum: 7 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 9 Kann 2024
Anonim
I play Skyrim VR on the "KAT Walk C" VR Treadmill
Video: I play Skyrim VR on the "KAT Walk C" VR Treadmill

Die Gaming-Industrie hat einige wirklich seltsame Controller auf den Markt gebracht, vom ursprünglichen Game Cube-Controller (beste Beschreibung aller Zeiten: Ein Roboter-Oktopus warf einen Bumerang) über den Monster-Mech-Controller, der mit Steel Battalion geliefert wurde, bis zu den Wii-Motion-Controllern und 360 Kinect. Die Fähigkeit, ein Spiel reibungslos zu steuern, war schon immer ein seltsames Tauziehen mit der Fähigkeit, jemanden in eine natürliche Erfahrung einzutauchen. In der Lage zu sein, wirklich in das Spiel einzusteigen, anstatt die Mechanik des Spiels, ist einer der letzten Erfolge eines jeden Kontrollschemas.


Der Omni in dem obigen Video könnte sehr wohl der nächste sein, der einem natürlichen, immersiven Controller je näher gekommen ist. Nehmen Sie das Headset von einem virtuellen Jungen, fügen Sie Farben hinzu, schnüren Sie sich dann auf einem Laufband in eine Laufhilfe und lassen Sie sich erkunden.

Die Verwendung einer Form der Kinect-Technologie für das Umsehen sorgt dafür, dass etwas erlebt werden muss, um die Wirkung vollständig zu erfassen. Die Fähigkeit, den Kopf zu drehen, um in eine Richtung zu blicken und dann tatsächlich dorthin zu gehen, nähert sich sehr schnell den Bereichen der Science-Fiction.

Dies würde Menschen ermutigen, die Probleme haben, an Spielen teilzunehmen, und die digitalen Bereiche, die wir alle genießen, für eine große Anzahl von Menschen eröffnen, die sie sonst nicht so schätzen können oder würden wie wir. Es rationalisiert die anfängliche Lernphase für ein bestimmtes Spiel, indem die Bewegung und das Ansehen so intuitiv wie das eigentliche Bewegen und Schauen sind. Keine absurden Übungsbotschaften mehr, die uns auffordern, den linken Stock zumindest zum Gehen zu drücken.


Das Unternehmen hinter Omni plant, in naher Zukunft einen Kickstarter für die Hardware zu starten. Zu den anderen Anwendungen, die sie für das In-Progress-Gerät aufführen, gehören Nicht-Gaming-Anwendungen wie virtueller Tourismus, Videokonferenzen, virtuelle Museen, Physiotherapie, Fitnesstraining und wahrscheinlich viele andere Ideen, auf die die Matrix neidisch wäre.

Außerdem, abgesehen von den praktischen Anwendungen, können wir uns alle auf eine andere Sache einigen. Das Ding ist wirklich sehr cool.