Sanctum 2 & amp; Doppelpunkt; Verteidigung richtig gemacht

Posted on
Autor: John Pratt
Erstelldatum: 10 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 27 April 2024
Anonim
Sanctum 2 & amp; Doppelpunkt; Verteidigung richtig gemacht - Spiele
Sanctum 2 & amp; Doppelpunkt; Verteidigung richtig gemacht - Spiele

Inhalt

In den letzten Jahren ist ein neues Genre der Spiele aufgetaucht: der Tower Defense Hybrid. Es begann mit Dungeon Defenders, dem hervorragenden Tower Defense / RPG-Hybrid mit viel Charme und Sinn für Humor, und ging weiter mit Sanctum, einem Science-Fiction-Shooter / Defense-Hybrid. Jetzt haben wir Sanctum 2, den Erben des Schützen- / Verteidigungstitels, und einen würdigen Erben.


Das Gameplay

Sanctum 2 funktioniert wie angekündigt: Du versuchst, deinen Machtkern vor einer Gruppe außerirdischer Mobs zu verteidigen, die ihn brechen wollen. Um dies zu tun, stehen dir mehrere Ressourcen zur Verfügung, hauptsächlich Türme, um den Weg zu deiner Basis zu verteidigen, und Waffen, mit denen du die Bösewichte erschießen kannst. Ihnen wird auch eine bestimmte Anzahl von Turmbasen zugewiesen, die Sie zum Bau von Türmen und zum Erstellen oder Ändern des Weges verwenden, den Feinde zu Ihrem Kern nehmen. Mit jeder Angriffswelle erhalten Sie mehr Turmbasen. Sobald die Kreaturen auf dem Weg sind, ziehst du eine Waffe und fängst an, die Feinde selbst zu erschießen.

Das Spiel ist klassenbasiert und hat ein Fortschrittssystem. Es gibt vier Klassen plus derzeit eine DLC-Klasse, von der wahrscheinlich mehr auf dem Weg sind. Jede Klasse hat eine Primärwaffe, die nur von dieser Klasse verwendet werden kann. Ja, die Schrotflinte und der Scharfschütze befinden sich hinter einer Klassenmauer. Jede Klasse hat ihre eigenen Eigenschaften, die sich leicht auf den Kampf auswirken, wie z. B. der Schrotflinte, der mehr Gesundheit und mehr Schaden aus nächster Nähe verursacht. Ich spiele hauptsächlich als Sweet Autumn, der einen Raketenwerfer hat und bei jedem Angriff Feinde in Brand setzt. Sie haben auch einen sekundären Waffenplatz und Vergünstigungen, die die Art und Weise ändern, wie Ihre Charaktere agieren. Wenn Sie aufsteigen, erhalten Sie neue Vorteile, Türme und Sekundärwaffen sowie Slots, um diese mit Ihren Charakteren zusammenzubringen. Der Rang hängt mit Ihrem Konto zusammen und ist nicht für jeden Charakter unterschiedlich. Daher teilen sich alle Charaktere die gleichen Vorteile, Sekundärwaffen und Türme. Es ist wichtig zu beachten, dass Sie nicht auswählen können, was Sie erhalten, wenn Sie aufsteigen. Es gibt eine festgelegte Progression bis zu Rang 25.


Gunplay fühlt sich in diesem Spiel wirklich gut an, was eine großartige Abwechslung zum vorherigen Eintrag darstellt, in dem es ziemlich langweilig war. Jede Waffe hat einen primären und einen sekundären Feuerknopf. Primäres Feuer ist normalerweise nur ein direkter Schuss, wobei Schaden und Schussgeschwindigkeit vom Waffentyp abhängen. Sturmgewehre feuern schnell, Raketenwerfer feuern langsam usw. Sekundärfeuer hat je nach Waffe unterschiedliche Eigenschaften. Zum Beispiel hat das Sturmgewehr von Skye Autumn einen Unterrohr-Granatwerfer, während die Voltaic Hand Cannon langsamer Homing Shots abfeuert. Die meisten Gegner haben kritische Trefferzonen, die zusätzlichen Schaden erleiden. Es ist also gut, auf diese zu zielen. Einige Feinde erleiden nur in diesen kritischen Trefferzonen Schaden, daher ist es gut, auf sie aufzupassen.

Das Letzte, worüber man hier spricht, ist die Schwierigkeit. Das Spiel ist nicht einfach und wird mit der Einführung neuer Alien-Typen immer schwieriger. Die ersten drei Levels sind viel einfacher einzustellen, damit Sie den Überblick über den Spielfluss behalten. Das vierte Level erhöht den Schwierigkeitsgrad erheblich und gibt dir deinen ersten Boss. Bosse können Turmbasen und Türme zerstören, daher ist es wichtig, sich auf sie zu konzentrieren und sie zu töten. Bisher konnte ich in den ersten sechs Levels mit Mühe eine perfekte Verteidigung erzielen (es gibt 16 im Hauptspiel und vier weitere im DLC-Paket). Es gibt auch Heldentaten im Spiel, mit denen Sie die Feinde im Austausch für mehr Erfahrung auf einem bestimmten Level polieren können. Es gibt fünf verschiedene Heldentaten, die aktiviert werden können, und jede erhöht die Schwierigkeit erheblich. Wenn Sie Lust auf eine Herausforderung haben, haben Sie definitiv die Möglichkeit, eine für sich selbst zu erstellen. Es gibt auch einen Überlebensmodus, mit dem Sie sehen können, wie lange Sie in einem Lauf unendlich laichender Feinde durchhalten können.


Mehrspieler

Das Spiel verfügt über eine Drop-In- und Drop-Out-Online-Multiplayer-Komponente. Spieler können jederzeit in Ihr Spiel einsteigen, um Ihnen eine Hand zu geben, oder Sie können Freunde einladen, mitzukommen. Mit dieser Option können Sie bis zu vier Spieler mitnehmen, wobei vier verschiedene Klassen und bis zu 16 verschiedene Turmtypen zugelassen sind, wodurch sich eine vielschichtigere Verteidigungsstrategie ergibt. Jeder Spieler erhält am Ende jeder Welle seine eigenen Ressourcen, die er für seine eigenen Türme verwenden oder einem anderen Spieler geben kann, um einen anderen Turmtyp zu verstärken. Die Option "Spiel beitreten" bringt Sie zu einem Menü mit allen Spielen, die gerade gespielt werden. Sie können nach Stufe, Spielmodus und Aktivitätsmerkmalen filtern. Umgekehrt können Sie einfach den Schnellabgleich-Knopf drücken und sofort in ein Spiel springen.

Ton und Geschichte

Das Spiel hat sehr wenig zu erzählen. Die als Lume bekannte außerirdische Spezies greift die Menschheit an und es liegt an Ihnen, sie zu verteidigen. Jedes Level hat ein oder zwei kurze Comic-Panels, in denen detailliert beschrieben wird, was Ihr Ziel ist, und es gibt eine fortschrittliche Geschichte, aber es ist nicht einfach zu folgen und es hat keine große Bedeutung für das Spiel. Sie verlieren nicht viel, wenn Sie diese überspringen, aber wenn Sie eine Geschichte wollen, gibt es eine.

Der Sound ist jedoch genau richtig. Es gibt gute Umgebungsgeräusche, bei denen Sie sich wie in einer angespannten Situation fühlen und gleichzeitig ein allgemeines Sci-Fi-Gefühl ausstrahlen. Es ist das perfekte Hintergrundgeräusch, um ein paar Aliens in die Luft zu jagen, die versuchen, deine Kerne in die Luft zu jagen. Die Soundeffekte der Waffe sind großartig. Sie klingen sehr sci-fi und geben jeder Waffe ein viel viszeraleres Gefühl. Es gibt auch Sprachausgabe für jeden Charakter. Skye Autumn ist deine typische weibliche Hauptrolle, Sweet Autumn ist ihre irgendwie gruselige jüngere Schwester, die süß und ein bisschen zu aufgeregt über die Aliens aussieht, SiMO ist der hilfreiche Roboter und Haigen ist dein typischer übermütiger sekundärer Held, der schnell feuert.

Insgesamt macht Sanctum 2 sehr viel Spaß und ich würde es jedem empfehlen, der ein Fan von Shootern und Tower Defense-Spielen ist. Es ist eine großartige Entdeckung, es ist schwierig und es macht einfach viel Spaß.

Unsere Bewertung 9 Nehmen Sie eine aktivere Hand in Ihrer Tower Defense mit diesem ausgezeichneten Indie-Hybrid-Spiel.