Resident Evil 7 Gebanntes Bildmaterial Band und Periode; 2 & Doppelpunkt; Eine grausige und befriedigende Prüfung

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Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 11 August 2021
Aktualisierungsdatum: 12 April 2024
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Resident Evil 7 Gebanntes Bildmaterial Band und Periode; 2 & Doppelpunkt; Eine grausige und befriedigende Prüfung - Spiele
Resident Evil 7 Gebanntes Bildmaterial Band und Periode; 2 & Doppelpunkt; Eine grausige und befriedigende Prüfung - Spiele

Inhalt

Resident Evil 7 's zweites Stück des DLC mit dem Titel „Banned Footage Vol. 2 ”ist auf PS4 und Xbox One eingetroffen, was den Spielern eine weitere Ausrede gibt, um erneut„ den Überlebenshorror zu betreten “.


Ähnlich wie RE7 's DLC der Vorgängerversion „Banned Footage Vol.2“ bietet ein kleines Paket reinen Terrors, das aus 3 weiteren Missionen / Episoden besteht - einer Story-Mission, einer Story- / Arcade-Mission und einer puren Arcade-Erfahrung, die in keinem Zusammenhang mit der Story steht und bietet einfach eine schwierige und doch lustige Erfahrung.

Lassen Sie uns jeden dieser Abschnitte aufschlüsseln und darüber sprechen, was er zum Spiel hinzufügt.

"Töchter"

"Töchter" ist die Hauptgeschichte der Geschichte und beschreibt detailliert die Ereignisse, die sich vor der Ankunft von Ethan in der Baker Mansion abspielten.

Man kann den "Baker-Lifestyle" schon vor Evies Manipulation sehen, was diese unschuldigen Leute in groteske Wesen verwandelt, die sie werden. Sie sehen diese Normalität jedoch nur für eine Minute lang, bevor sie in die Personas schlüpfen, die Sie sehen RE7Hauptkampagne.


Jack wird gezeigt, dass er ein fürsorglicher Mann ist, der allen Fremden, die es brauchen, seine Dienste anbietet. Sweet Ol ’Marguerite ist eine liebende Frau, die andere immer vor sich hinstellt. Wir erfahren nicht viel über Lucas. Abgesehen davon, dass er vor seiner Infektion noch ein psychopathisches Werkzeug war - und das können Sie nur durch versteckte schriftliche Nachrichten erfahren, die in der Villa verteilt sind. Und wir lernen noch weniger über Zoe. Obwohl sie eine spielbare Figur ist, erhalten wir hier keine neuen Informationen aus dieser eher kurzen Geschichte der DLC.

Das Gameplay lässt zu wünschen übrig ...

Das Gameplay in diesem Abschnitt ist ziemlich glanzlos und entspricht in etwa den Anfangsabschnitten von RE7s Kampagne. Während das nicht-geskriptete Verhalten im Hauptspiel, wie Sie es von Jack getan haben, ein Gefühl der Spannung und des schrecklichen Terrors hinzufügte, machen die linearen Begegnungen in dieser Mission sie weniger herzzerreißend.


In dieser Episode gibt es keine Waffen. Daher ist Ihre Fähigkeit, betäubt, gerannt oder versteckt zu werden, verschwunden - zusammen mit jeglicher Art von Verstohlenheit. Die einzige Option, die der Spieler erhält, besteht darin, den Ausgang zu verriegeln. Es gibt auch keine Überraschung für diese „laufenden Segmente“. keine plötzlichen Änderungen auf Ihren Wegen, und die Feinde folgen Ihnen einfach. Kein Herausspringen aus Ecken, kein Verstecken hinter Türen, keine Zerstörung der Umgebung, um Sie zu fangen ... nur langsam gehen.

Die Atmosphäre in dieser Episode ist zuweilen wirklich unheimlich, aber intensive Momente der Angst treten oft auf, bevor eine wirkliche Auszahlung eintritt.

Aber auch hier gibt es viel zu lieben.

Es gibt viele gute Dinge über diese Episode. Obwohl Sie diese Charaktere vor ihrem unglücklichen Ableben nur kurz betrachten, fühlt sich die Tatsache, dass sie überhaupt erscheinen, eine Tragödie und fast schon Reue an. Es ist eine gute Erinnerung daran, dass sie auch Menschen waren, und Sie müssen dieses Wissen tragen, da Sie sie letztendlich herausnehmen müssen. Es ist wirklich traurig.

Der empfehlenswerteste und praktisch fehlerloseste Aspekt dieses DLC sind seine vielfältigen Enden. Ähnlich wie das Resident Evil: Beginn der Stunde Demo müssen Sie bestimmte Aufgaben vor dem Ende der Episode abschließen, um ein bestimmtes Ende zu erhalten. Und das ist zum größten Teil gut ausgeführt. Bestimmte Hinweise waren brutal schwer zu finden und die Anforderungen an einen der Enden waren etwas schwer zu verstehen. Aber letztendlich ist es ein erfreulich kompliziertes Puzzle, das man entdecken und verfolgen kann - ein Element, das im Hauptspiel leider fehlt.

Urteil

Teile dieser Episode, die immens befriedigend sind. Es ist jedoch ein Untergang und die verpassten Gelegenheiten für die Entwicklung von Storys und Charakteren in diesem DLC machen es einfach okay, aber etwas enttäuschend.

“21”

Diese Mission / Story im Story / Arcade-Stil RE7Clancy Jarvis - der unterwürfigste Kameramann des Jahrhunderts - als spielbarer Charakter. Nach den Ereignissen von "Banned Footage Vol. 1" wurde er von Lucas gefangen genommen und in einem Film festgeschnallt Sah- Wie eine Falle, die zwei Leute in einem Blackjack mit hohen Einsätzen einsetzt. Der Hauptpreis ist ihr Leben.

Während die Wiedergabe dieser Art von Nebengeschichte in Band 1 die Waffenfähigkeiten des Spielers testete, testet diese Geschichte die stärkste Waffe der Spieler - ihren Verstand. Blackjack ist nicht nur ein Glücksspiel, sondern auch eine kalkulierte Chance. Ihre besten Chancen auf Erfolg (und Überleben) in diesem Spiel bestehen darin, Ihre Züge methodisch zu planen, Ihre Entscheidungen anhand der Wahrscheinlichkeiten des verbleibenden Decks zu treffen und ständig darüber nachzudenken, wann es am klügsten ist, Ihre Trumpfkarten zu verwenden. Sie müssen diese Techniken beherrschen, wenn Sie nicht verlieren möchten. (Und vertraue mir, du willst nicht verlieren)

Das wird verdammt noch mal ...

Wenn Sie dachten, dass die Hauptkampagne so brutal war, wie gewalttätig und kränkend sein könnte, dann werden Sie einen Schock erleben, wenn Sie sehen, was mit den Verlierern in21”.

Die eigentliche Gore selbst ist nicht so "schädlich" wie die in RE7Die Hauptgeschichte der Stimme, aber das Voice Acting hat sich erheblich verbessert - so dass eine konstantere Spannung möglich ist, die durch die unheimliche Natur des ursprünglichen Voice Acts nicht behindert wird. Und es macht die Erfahrung auf jeden Fall störender.

Es war nicht ungewöhnlich für Charaktere in RE7Die Hauptkampagne des Schauspielers, nur entmutigt durch den immensen Schmerz, den sie in ihren bösartigeren Momenten empfunden haben müssen Ethans aggressive Amputationsszene ist vielleicht das beste Beispiel. "21" ist jedoch ein starker Kontrast, da die Reaktionen jetzt fürchterlich realistisch und beunruhigend sind.

Wenn Sie zum ersten Mal in einer Runde „erfolgreich“ sind, fängt der Verlierer an zu weinen - und Sie verstehen sofort, dass es in diesem Glücksspiel keine Gewinner gibt. Die Soundeffekte ergänzen die Stimme, indem sie den Spieler in diese albtraumhafte Situation eintauchen, während Sie hören, wie Fleisch geschnitten wird, gefolgt von einem leisen "Schlagen", während der nun abgetrennte Körperteil auf den Holztisch fällt. Und die Geräusche von schreiendem und sprudelndem Blut werden Ihre Trommeln überfluten. Es ist wirklich eine Art Ängstlichkeit.

Aber es gibt einen Wiederholungswert, wenn Sie es ertragen können.

Diese Episode bietet viele Möglichkeiten zur Wiederspielbarkeit. Die Optionen mit höherem Schwierigkeitsgrad ändern das Gameplay. Wenn Sie diesen Abschnitt mit mehreren Einstellungen ausprobieren, werden einige Spieler wiederkommen. Wenn das nicht genug ist, gibt es auch viele Belohnungen, die man für das Erzielen von Erfolgen erzielen kann.

Urteil

Von allen DLC, die für veröffentlicht wurden Resident Evil 7, "21" ist wahrscheinlich mein bisheriger Favorit. Es ist angespannt, es ist blutig, es ist beunruhigend ... aber es ist nicht sinnlos. Du musst deinen Kopf benutzen, wenn du leben willst. Bringen Sie einfach einen starken Bauch, einen Stift und VIEL Papier mit.

"Jacks 55

"Banned Footage Vol.2" deckt seine Schreckensammlung mit der fröhlichen Schnitzeljagd "Jack's 55. Geburtstag" ab. Und dieser Modus ist völlig anders als die anderen. Du übernimmst die Kontrolle über Ethans hochmütige und proaktive Frau Mia, als sie versucht, große Mengen an Futter zu finden und zu sammeln, um einen hungernden Jack zu füttern, der an seinem 55. Geburtstag seine Speiseröhre füllen will.

Diese Episode ist so sensationell dumm, dass man nicht anders kann, als von ihrer Absurdität absorbiert zu werden. Diese einst feindselig aussehenden Hallen sind jetzt mit Dekorationen aller Art geschmückt und voller Feinde, die für diesen Anlass gekleidet sind. Sie tragen zahlreiche Hüte und Dekorationen und haben dennoch das Bedürfnis, Sie anzugreifen, während Sie für den Geburtstagskind leckere Mahlzeiten einnehmen.

Wie Sie vielleicht bereits herausgefunden haben, dämpft das Dekor in dieser Episode den Angstfaktor, wenn Sie durch die Baker Mansion streifen. Stattdessen konzentriert sie sich auf schnelle, aber wenig belastende Maßnahmen. Feinde schwärmen Sie nicht wie im ersten "Nightmare-Modus" von Band 1, sondern dienen als Barrieren, um Sie zu bremsen.

Während in früheren DLC-Missionen Überleben der Name des Spiels war, konzentriert sich "Jack's 55. Geburtstag" mehr auf das Zeitmanagement. Jack ist ein sehr anspruchsvoller Mann - und um die besten Belohnungen zu erhalten, müssen Sie die Etappen so schnell wie möglich abschließen. Die Belohnungen variieren von Skill-Boosts bis zu stärkeren Waffen. Sie müssen sie jedoch sorgfältig verwalten, um sicherzustellen, dass sie nicht zu viel Raum für wertvolle Gegenstände beanspruchen, der für die Aufbewahrung von Lebensmitteln für Jack vorgesehen ist.

Wie der unendlich schwierige "Ethan Must Die" -Modus von Volume 1 ist dies die Art von Episode, die Sie immer und immer wieder spielen werden - auf jedem Lauf lernen Sie die besten Wege, um die meisten "füllenden" Speisen zu finden Elemente sowie wo sich bestimmte Schlüssel befinden.

Urteil

Die dämliche Erscheinung dieser Episode verbirgt die tiefe Strategie, die erforderlich ist, um sie abzuschließen. Und ehrlich gesagt, fasst dies die Essenz der meisten DLC zusammen Resident Evil 7 bisher - ein einfaches Konzept mit komplexen Mechanismen darunter.

Wie kann sich dieser DLC messen?

"Banned Footage Vol. 2" ließ mich mehr wollen - meistens gut, aber auch etwas enttäuscht. "21" übertraf meine Erwartungen und machte mich zwar unheimlich, aber beeindruckt von seiner Qualität. "Jack's 55. Geburtstag" passt leicht zu den Arcade-Erlebnissen, die erstmals in Band 1 vorgestellt wurden.

Ich kann nicht ganz dasselbe für "Töchter" sagen. Obwohl es in einigen Aspekten wunderbar ausgeführt wurde, entspricht es nicht ganz dem, was es den Fans verspricht - und verpasst viele Möglichkeiten, um auf dem Originalspiel aufzubauen und seinen Charakteren mehr Tiefe zu verleihen.

Der Erste Resident Evil 7 DLC hatte nichts, was mich wirklich im Stich ließ, aber auch nichts, was mich umgehauen hat. Volume 2 hat in den meisten Episoden viel mehr Substanz und Qualität und bot eine unvergesslichere / zufriedenstellendere Erfahrung als der vorherige DLC. Fans, die Wert auf einen Wiederspielwert und zusätzlichen Gore legen, sollten dies definitiv abholen.

Unsere Bewertung 8 Der zweite DLC von Resident Evil 7 bietet Fans ein krankes Erlebnis. Bewertet am: Playstation 4 Was unsere Bewertungen bedeuten