Bericht & Doppelpunkt; Die beliebtesten Spiele von Steam werden häufig nicht gespielt & semi; Multiplayer-Modi bestimmen die Spielstunden

Posted on
Autor: Janice Evans
Erstelldatum: 4 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 21 April 2024
Anonim
Bericht & Doppelpunkt; Die beliebtesten Spiele von Steam werden häufig nicht gespielt & semi; Multiplayer-Modi bestimmen die Spielstunden - Spiele
Bericht & Doppelpunkt; Die beliebtesten Spiele von Steam werden häufig nicht gespielt & semi; Multiplayer-Modi bestimmen die Spielstunden - Spiele

Inhalt

Haben Sie jemals ein Spiel von Steam gekauft und heruntergeladen, das Sie noch nie gespielt haben? Du hast ein Spiel gefunden, das dir interessant erschien oder das du irgendwann spielen wolltest und das du einfach nie gefunden hast? Anscheinend ist dies ein weit verbreitetes Phänomen im Bereich der digitalen Distribution Juggernaut. Das Phänomen der Schande ist real.


Aus der Analyse statistischer Daten, die von Ars Technica im Jahr 2014 zusammengestellt wurden, geht hervor, dass es Hunderte von beliebten Spielen gibt, die häufig nicht gespielt werden und sich noch in ihrem Besitz befinden. Ars Technica fand auch aus der Studie heraus, dass die meisten der beliebtesten Spiele für ihre Mehrspieler-Modi genutzt wurden.

Damit Ihre Bibliothek gut aussieht?

Wie aus der obigen Grafik hervorgeht, wurden fast 37% der Spiele in den Bibliotheken der Benutzer noch nie gespielt. Weitere 32% der Spiele wurden 10 Stunden oder weniger gespielt. Das bedeutet, dass fast 70% der Spiele bei Steam nur 10 Stunden oder weniger von ihren Besitzern gespielt werden.

Diese Daten wurden von Ars Technica unter Verwendung gültiger, 17-stelliger Steam-IDs berechnet, um festzustellen, welche Spiele im Besitz waren und wie viele Stunden in sie investiert wurden. Während die Grafik wirklich überraschend zu sein scheint, kam der Bericht auch zu dem Schluss, dass Spiele mit weniger als 20 Stunden Spiele waren, die in Bundles enthalten waren oder frei spielbare Titel waren. Viele dieser Spiele waren im Wesentlichen für kürzere Erlebnisse gedacht - normalerweise ein Einzelspielerspiel mit einem Durchgang.


Dominanz im Mehrspielermodus

Ars Technica fand auch eine interessante Diskrepanz: Viele der am häufigsten gespielten Spiele sind Multiplayer-Spiele oder Spiele mit Multiplayer-Modi, während viele der am häufigsten besessenen beliebte Einzelspieler-Spiele wie The Elder Scrolls: Skyrim und Halbwertszeit 2. Dies verleiht dem faszinierenden Muster von Millionen von Steam-Nutzern, die Geld für Spiele ausgeben, die kein Interesse daran haben, direkt einzutauchen und zu spielen, etwas Glaubwürdiges. (Vielleicht sind lukrative Steam-Verkäufe schuld?)

Franchise-Unternehmen wie Totaler Krieg oder Ruf der Pflicht Verglichen mit der Anzahl der Benutzer, die die Spiele tatsächlich besaßen, sehen Sie weiterhin mehr Stunden Spielspaß. Dies scheint auch die Dinge für Indie-Spiele auf Steam wirklich düster zu machen, da diese Analyse impliziert, dass die Anzahl der Stunden im Besitz und die Anzahl der gespielten Stunden (und der nicht gespielten Spiele) viele Indie-Entwickler negativ beeinflusst. Es müssen jedoch mehr Daten gesammelt werden und es muss mehr Zeit vergehen, um dies endgültig zu unterstützen (da Steam erst 2009 damit begann, die Spielstunden zu bestimmen).


Was denkst du darüber? Warum besitzen die Leute vielleicht Spiele, die sie nie spielen? Ist der Haufen Schande ein größeres Problem als wir dachten? Lass es mich in den Kommentaren wissen!