Red Dead Online findet immer noch Halt, als Rockstar Feedback vom Beta-Start erhält

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Autor: Judy Howell
Erstelldatum: 25 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 10 Kann 2024
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Red Dead Online findet immer noch Halt, als Rockstar Feedback vom Beta-Start erhält - Spiele
Red Dead Online findet immer noch Halt, als Rockstar Feedback vom Beta-Start erhält - Spiele

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Es ist fast einen Monat her Lesen Sie Dead Online Beta startete und fügte einem der berühmtesten Spiele des Jahres 2018 eine neue Dimension hinzu. Nach einem durchwachsenen Rollout öffneten sich die Server für alle Spieler, die darauf aus waren, ihre Meinung darüber zu äußern, wie sich der stetige Western als Online-Multiplayer übersetzt.


Die Bewertungen für Red Dead Online war eine gemischte Tasche. Das Spiel wurde für seine sim-ähnlichen Eigenschaften gelobt, aber Rockstar hat noch einen weiten Weg vor sich, um Spielerprobleme mit Tempo, Aufbau der Welt und der Wirtschaftlichkeit im Spiel anzugehen.

Findet unmittelbar vor den Ereignissen von Red Dead Redemption 2Das Online-Prequel beseitigt den Druck, die Hauptgeschichte zu Ende zu bringen.Einige Spieler haben jedoch das Gefühl, dass sich die Welt dadurch eingeschränkt fühlt.

So wie es steht, Red Dead Online scheint unter einem Mangel an Spielerbasis in einer ansonsten vereinfachten Version von zu leiden RDR2 Welt (auch bekannt als Fallout 76 Syndrom). Sogar die ästhetischen und interaktiven Elemente des Wilden Westens des gesamten Spiels wurden optimiert, sodass einige das Online-Erlebnis als unbefriedigend empfinden.


Diese allgemeine Herangehensweise an Online-Spiele scheint ein Problem zu sein, wenn es darum geht, die Fangemeinde zu fesseln. Sie beginnen mit einer Charaktererstellung und bearbeiten deren Erscheinungsbild und Attribute, bevor Sie sich einer Gruppe anschließen oder sich auf den Weg machen, um etwas zu erkunden. Egal ob mit einer Gruppe oder Einzelspielern, nehmen Sie an Pferderennen teil und erfüllen Sie narrative Missionen wie das Überfallen von Outlaw-Lagern.

Die Steuerungen haben sich als ebenso unvorhersehbar erwiesen wie die Betriebsarten wie die Mechanik von RDR2 scheinen mit diesen Spielstilen unvereinbar zu sein. Zielhilfe kann helfen, aber Bewegungen sind langsam und stetig, was schnelle Kämpfe für viele frustrierend macht.

Kostenlose Roaming-Events, PvP-Herausforderung mit bis zu 16 Spielern, bekannt als "Showdown-Serie", bei der die Spieler auf fünf Spielmodi stoßen, darunter Shootout-Modus und Feindliches Territorium.


Leider können Sie sich nicht für einen bevorzugten Spielmodus entscheiden und stecken wie bei einem iPod shuffle beim zufälligen Durchlaufen fest. Das Spiel benachrichtigt Sie über diese Showdowns und deren Positionen, sodass Sie sich zum richtigen Bereich auf der Karte bewegen können. Schnelles Reisen ist jedoch nicht kostenlos. Seien Sie bereit, 4 bis 11 USD pro Warp auszugeben, was für Spieler, die gerade erst anfangen, ziemlich steil sein kann.

Dies bringt uns zu größter Beanstandung RDO Bisher: die Checks and Balances.

Der Goldstandard ist nicht billig

Beim Einloggen in die RDO Server, die Sie von Grund auf neu mit einem neuen Charakter und einem einfachen Revolver beginnen. Dies könnte schlimmer sein - Waffen aus dem 19. Jahrhundert sind nicht dafür bekannt, unendlich vielseitig zu sein. Was die Benutzer wirklich verärgert, sind die hohen Kosten für selbst geringfügige Änderungen.

Ein beliebtes Beispiel waren die Kosten für den Wechsel des Revolvers zu einem komplett schwarzen Finish, mit dem Sie satte 12 Goldbarren erhalten. Mit einer Schätzung von 1 Goldbarren = ~ 8 Stunden Spielzeit ist klar, dass Goldbarren eine erstklassige und seltene Währung sind.

Goldnuggets werden durch Abschluss von Missionen verdient. Wenn Sie 100 Goldnuggets verdienen, erhalten Sie einen Goldbarren. Es ist ziemlich sicher zu wetten, dass Goldbarren beim Spielekauf verfügbar sind, wenn man reale Gelder verwendet, je nachdem, wie schwer es ist, sie zu bekommen. Die aktuellen Preise reichen von 25 Goldbarren für 25 bis 350 Goldbarren für 99,99 US-Dollar - wohlgemerkt, das ist echtes Geld.

Während kosmetische Änderungen eine beliebte Methode für Entwickler geworden sind, um ein paar Dollar mehr aus den Spielern herauszuholen, werden viele von der Kaufkraft des In-Game-Dollars abgeschreckt. Verbesserte Waffen kosten zwischen $ 350 und $ 1k +.

Im Vergleich zu den Preisen der Zeit und den Auszahlungen aus dem Spiel scheinen die Preise stark überzogen zu sein. Der Verkauf einer Mauser-Pistole im Wert von 35 USD für einen Grand wäre nicht so ungeheuerlich, wenn das endlose Mahlen für ein paar Stunden mehr als ein paar hundert USD kosten würde. Die Preise scheinen für die meisten Waren unverhältnismäßig. Zum Beispiel kostet ein goldener Ehering 1,15 USD, eine Dose gebackene Bohnen jedoch 1,50 USD. Hm.

Dies wäre auch einfacher zu handhaben, wenn nicht so viel von Ihrer Währung für das Überleben reserviert werden müsste. Eines der wichtigsten immersiven Elemente von Red Dead Redemption 2 war die Notwendigkeit, auf hyperrealistische Weise vom Stromnetz zu jagen, zu handeln und zu leben. Um deinen Charakter, dein Pferd und deine Waffen in gutem Zustand zu halten, musst du Geld für Lebensmittel, Obdach und Waffenöl ausgeben.

Selbst das Spielen mit einer Gruppe in der Online-Welt kann Sie etwas kosten. RDO unterstützt bis zu sieben Spieler in einer Gruppe, kostet aber im Spiel 200 US-Dollar.

Dies ist bei den Spielern nicht gut angekommen. Rockstar hat den Fans geantwortet, dass die Preise gesenkt werden und Transaktionen in Spielwährung mit einem Bonus von 12 Goldbarren erstattet werden, der bis 24.12. An alle Spieler ausgehändigt wird.

Diese Einschränkungen haben die Spieler gezwungen, kreativ zu werden. Einige Spieler nutzen bereits den Rennmodus, um Gold, Bargeld und EP zu sammeln. Belohnungen werden für jedes gemeldete Rennen erhalten, auch wenn sie eine DNF erhalten, wenn sie diese nicht beendet haben. Dies hat dazu geführt, dass einige Spieler 14 Minuten lang um den Start kreisten, anstatt daran teilzunehmen. Während dies für einige vielleicht funktioniert, waren diese Elemente ein Hindernis für Fans, die nach einem immersiven Multiplayer suchen.

Den Plan verlieren

Die Währungskrise offenbart eines der größeren Probleme mit RDO: die Vereinfachung des Gameplays. Red Dead Redemption 2 geht es darum, die Schönheit der Einfachheit zu nutzen, um den Realismus zu erhöhen. In einer Online-Welt, in der Bargeld der König ist, können diese einfachen Aufgaben schnell erledigt werden.

Rockstar hat einige Elemente entwickelt, um dies auszugleichen, die in Zukunft möglicherweise verbessert werden. Ein gutes Beispiel ist, wie das Ehrensystem die Handlung beeinflusst, die sich für Sie entwickelt. Abhängig von Ihrer Ehrenstufe stehen verschiedene kostenlose Roaming-Missionen zur Verfügung. Sehr geehrte Spieler können Bitten erhalten, einen Konvoi vor Angriffen von Banden zu schützen. Raufbold kann derjenige sein, der stattdessen angreift.

Ein Land der Möglichkeiten ist der Name einer fortlaufenden Reihe von Kooperationsmissionen für zwei bis vier Spieler. Rockstar hat angekündigt, kontinuierlich auf diesen Missionen aufzubauen, die Möglichkeiten für ein ausgewogeneres Belohnungssystem und engagiertes Geschichtenerzählen bieten könnten.

Eine Welt der Gesetzlosen bedeutet, dass Sie aufpassen müssen, dass Sie auf der Hut sind. Derzeit gibt es keinen PvE-Server, sodass Ihre Erfahrung in der Online-Welt anderen Spielern zum Opfer fallen kann und Sie keine Aktivitäten mit einer festgelegten Gruppe isolieren können. Dies kann sich in Zukunft ändern, aber Rockstar hat bereits Probleme mit der Handhabung der Server, die sie haben. Wenn Sie mit dem Fehler 0x21002001 gebootet wurden, wissen Sie, wovon wir sprechen. Die schwachen Server und die merkwürdige Physik, die von den Spielern gemeldet werden, sind Teil der Beta-Erfahrung, aber jenseits der Fehler Red Dead Online Es ist noch viel los.

Der Silberstreifen

Der Online-Welt wurden einige Verknüpfungen hinzugefügt, um das Erlebnis zu verbessern. Durch Hinzufügen eines persönlichen Katalogs können Sie Waffen, Munition, Öl und mehr kaufen, die direkt in Ihr Lager geliefert werden.

Auch im Gegensatz zum Hauptspiel, Pferde in Red Dead Online Scheint nicht wirklich zu sterben. Ihr erstes Pferd ist versichert, aber jedes Pferd, das Sie danach kaufen, kostet fünf Goldbarren, um es zu versichern. Die Versicherung beschleunigt die Rückgabe, aber auch nicht versicherte Pferde tauchen wieder auf. Pass auf, dass niemand deine Pferde stiehlt. Drücke auf dem Steuerkreuz nach links, um zu bearbeiten, wer auf deinem Pferd reiten darf.

Wie oben erwähnt, sind Missionen narrativ und bieten den Spielern die Möglichkeit, mehrteilige Missionen zu erfüllen, die sich je nach Ihren Aktionen ändern können. Es gibt Leckagen bei diesen Missionen, die sich in eine vollständige Story für verwandeln Lesen Sie Dead Online. Auch wenn die Einzelspieler-Kampagne riesig ist, ist es wahrscheinlich, dass in der Online-Welt von nun an alle zusätzlichen Inhalte vorhanden sind. Dies könnte ein Segen oder ein Fluch sein, abhängig davon, ob Rockstar eine eindeutige Richtung für das Internet findet, indem er aus der Geschichte die Führung übernimmt, ohne sich in eine Copypasta zu verwandeln.

Diese Missionen belohnen Spieler anständig, aber Sie können die Geldbelohnung nur einmal pro Mission erhalten. Wiederholungen geben Ihnen nur Erfahrung. Denken Sie daran, dass Sie weniger Belohnungen verdienen, wenn Sie sterben und von einem Checkpoint aus neu starten. Die Auszahlungen liegen zwischen 30 und 250 USD.

Wenn Sie spoilerphobisch sind, sind die Missionen möglicherweise nicht Ihr Ding. Diese Strategie verhindert, dass der Story-Modus linear ist, wenn Sie den Hauptmodus nicht abgeschlossen haben RDR2 Kampagne noch. Es wird jedoch nicht das Ende verraten. Red Dead Online ist ein Vorläufer des Hauptspiels, obwohl nicht ganz klar ist, wie früh es ist. Die Spieler haben bekannte Informationen trianguliert und kurz vor dem Blackwater-Überfall, der die Story-Kampagne des Hauptspiels startete, abgeschlossen.

Wenn Sie den Online-Modus eher als Cowboy-Sim verwenden möchten, konzentrieren Sie sich auf das Sammeln von Ressourcen und die Jagd. Sie können zu einem Metzger gehen, um die Felle / Federn / Klauen / Kadaver zu verkaufen, und zu einer Arztpraxis, um die Kräuter zu verkaufen, um vom freien Roaming zu profitieren.

Welchen Stil Sie auch bevorzugen, prüfen Sie von Zeit zu Zeit Ihre Fähigkeitskarten. Wenn Sie ein Level aufsteigen, werden mehr Karten verfügbar sein, die auch in Spielwährung umgetauscht werden können. Einige Karten regenerieren die Gesundheit oder verursachen mehr Schaden, was Ihre Erkundung beschleunigen könnte.

Rockstar verspricht neue Grenzen

Also, was kommt als nächstes? Lesen Sie Dead Online? Aus den Rückerstattungen geht hervor, dass Rockstar plant, den Cashflow im Allgemeinen zu erhöhen. Dieses Rollout hat jedoch bereits einige Benutzer vorsichtig gemacht. Viele fragen sich, ob der Preisverfall gerade ausreicht, um die Spieler zu besänftigen, während sie gleichzeitig einen Versuch unternehmen, Goldbarren zu kaufen.

Die Entwickler gaben bereits bekannt, dass sie die Preise für "... die meisten Waffen im Wheeler-, Rawson & Co-Katalog und für Büchsenmacher reduzieren. Für Spieler, die bereits Waffen zu den vorherigen Preisen gekauft haben, zahlen wir automatisch die Differenz zum Spielerkonto ein."

Rockstar kündigte auch eine Neuverteilung der Werte ausgewählter Felle, Felle und Fische sowie von Pferderivivern und Druckschriften an. Sie versprachen auch, dass sie noch nicht fertig sind Red Dead Online Wirtschaft, "Wir sind uns bewusst und bewerten immer noch eine Reihe weiterer Anpassungen auf der Grundlage des Feedbacks der Community", schrieben sie auf ihrer Website.

Mit zwei Patches letzte Woche scheinen sie gut für ihr Wort zu sein. Und doch fühlt sich das Online noch nicht rund. Leere Welten, nicht einnehmende NPCs und Multiplayer-Optionen, die das dynamische Storytelling des Einzelspieler-Offline-Modus nicht ganz erfassen, sind allesamt Hindernisse.

Online-Spiele wie GTA sind in hohem Maße auf sich wiederholendes Spielen angewiesen Lesen Sie Dead Online Um eine aktive Community aufzubauen, müssen die Spieler mehr Kontrolle über die PvP-Modi entwickeln und Probleme mit der Landwirtschaft angehen. Sogar diejenigen, die nur zum Erkunden da sind, benötigen mehr interaktive Elemente, um die generelle Komplexität aufrechtzuerhalten, die sie erzeugt haben Red Dead Redemption 2 so echt.

Trotz der schleppenden Verbreitung von Nachrichten war Rockstar offen darüber, dass diese Beta ein Testgelände ist, und fordert die Benutzer auf, Feedback zu geben, wie das Erlebnis verbessert werden kann. Fügen Sie Ihre Gedanken in die Kommentare ein, posten Sie sie in den sozialen Medien und gehen Sie auf @Rockstar, um zu sehen, ob sie ihre Ehre bewahren oder in zukünftigen Aktualisierungen völlig verboten werden.