Rainbow Skies Review & Doppelpunkt; Ein heißes Durcheinander nach dem anderen

Posted on
Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 17 August 2021
Aktualisierungsdatum: 20 April 2024
Anonim
Rainbow Skies Review & Doppelpunkt; Ein heißes Durcheinander nach dem anderen - Spiele
Rainbow Skies Review & Doppelpunkt; Ein heißes Durcheinander nach dem anderen - Spiele

Inhalt

Regenbogen-Himmel ist die Fortsetzung des großen rundenbasierten Rollenspiels Regenbogen Mond. Die Hauptfiguren sind drei unwahrscheinliche Gefährten, die zufällig für alle Ewigkeit versehentlich aneinander gebunden sind, dank eines kleinen Zaubers, der schief gelaufen ist.


Zwei der drei vorgenannten Charaktere stammen von einer Rasse von Menschen, die auf einer schwebenden Insel im Himmel leben, und müssen ihre Identität geheim halten, damit die Bewohner des Mondes sie nicht herausfinden und kreuzigen. Sie müssen zusammen mit einem Zauberwirker von der Oberfläche aufbrechen, um einen Weg nach Hause zu finden. Diese Reise führt sie über mehrere Kontinente und durch viele schreckliche Länder, in denen viele schreckliche Monster beheimatet sind.

Das hört sich für die meisten Rollenspiele auf dem Markt nicht ganz anders an Regenbogen-Himmel sich vom Rest abheben? Und lohnt es sich, Ihre Zeit damit zu verbringen?

Regenbogen-Himmel Ist ein paar Schattierungen aus

Regenbogen-Himmel ist die Art von Spiel, in der die Geschichte im Vergleich zum Gameplay in den Hintergrund tritt. Es geht darum, einen Weg zu finden, um den Bannungszauber rückgängig zu machen, damit sich Ihre Gruppe endlich trennen kann und die Charaktere von der schwimmenden Insel ihren Weg nach Hause finden können.


Es ist nichts, worüber man nach Hause schreiben muss, aber es erledigt die Arbeit, nehme ich an. Es ist wirklich nur da, um dich von einer Schlacht zur nächsten zu bringen. Wenn Sie weiter in die Geschichte vordringen, fühlt es sich so an, als gäbe es eine Menge Schlachten, die nur zum Zweck des Kampfes ins Spiel gebracht wurden. Was ich denke, ist cool, wenn Sie in das sind.

Trotz meiner Vorbehalte hier möchte ich eine Sekunde dauern und sagen, dass das Schreiben wirklich ziemlich gut ist. Ich werde nicht zu viele seiner Loblieder singen, weil es manchmal einige fragwürdige Dinge tut, wie zum Beispiel erzwungenes Flirten, ein paar seltsame Fälle von Gaslicht und ein unglückliches Talent, dieselben Witze immer wieder zu verwenden. Trotzdem war ich angenehm überrascht, dass der Dialog lustiger und unterhaltsamer war als viele Rollenspiele.


Kampf und Gameplay

Lassen Sie mich gleich eins sagen: den Kampf in Regenbogen-Himmel ist eine Art Entwässerung. Es ist rundenbasiert, wobei die Geschwindigkeitsstatistiken des Charakters bestimmen, wie oft er agieren kann. Deine Charaktere sind auf einem Gitter neben Feinden angeordnet, und du musst die richtigen Positionen einnehmen, um richtig anzugreifen. Anfangs habe ich es irgendwie genossen, aber es hat mir Spaß gemacht schnell wurde ein Slog.

Ihre Fertigkeiten richten kaum mehr Schaden an als ein normaler Angriff, was bedeutet, dass sie dem Feld im Grunde nur ein wenig Vielseitigkeit und Abwechslung verleihen. Ihre regulären Charaktere sind nur schwach, es sei denn, Sie stundenlang schleifen - Auch wenn Sie auf der einfachsten Schwierigkeitsstufe spielen. Und Schwierigkeitsspitzen sind verrückt und scheinen seltsamerweise häufig.

Es gibt mehrere Punkte im Spiel, an denen man das Gefühl hat, an eine Wand zu stoßen. Wahrscheinlich, um sicherzugehen, dass Sie stark genug sind, um in den nächsten Bereich zu gelangen. Diese Wände tauchen jedoch so oft auf, dass Sie kaum das Gefühl haben, im eigentlichen Spiel Fortschritte zu erzielen.

Durch jedes Kampfszenario zu spielen ist wie durch einen sumpfigen Sumpf zu stapfen. Einige der einfacheren Kämpfe können bis zu 10 Minuten dauern, während einige der schwierigeren einen Teil einer Stunde in Anspruch nehmen - und manchmal verbringen Sie die ganze Zeit mit Kämpfen und verschwenden nur all Ihre schwer verdienten Ressourcen zu verlieren und gezwungen sein, von vorne zu beginnen.

Dies wäre kein Problem, wenn es eine Funktion zum Überspringen von Geschwindigkeit oder Animation gäbe. Jede Angriffsanimation ist langsam und es dauert nur eine Ewigkeit, bis der Kampf tatsächlich ausgeführt wird, selbst nachdem die Befehle erteilt wurden. Manchmal zeigt das Spiel eine Abkürzung zum Überspringen einer Animation, aber ich habe versucht, diese Taste auf jede erdenkliche Weise zu drücken, und es ist mir nie gelungen, sie zum Laufen zu bringen.

Darüber hinaus erleiden Gegner, die sich in Ihrer Nähe befinden, so wenig Schaden, auch wenn Sie sicher sind, dass Sie sie immer mit Angriffen treffen, für die sie schwach sind. Jeder Kampf endet mit einem Gefühl wie ein Kampf der AbnutzungIch versuche nur, am Leben zu bleiben, bis du endlich die Gesundheit des Feindes verschlechtern kannst.

Das mag für einige Spieler aufregend sein, aber für mich hat das Spiel das Gefühl, als würde es sich in die Länge ziehen. Stunden würden in einem Augenblick vergehen und es war nicht, weil ich Spaß hatte, sondern weil die Kämpfe viel länger dauern würden, als ich es jemals erwartet hätte.

Monster-Zähmung

Und dann gibt es Monster Taming, Regenbogen-Himmel'am meisten erwartete neue Funktion. Ich habe erst nach gut acht oder mehr Stunden Zugriff auf diese Funktion erhalten, obwohl die Hauptfiguren mich die ganze Zeit damit aufgezogen haben. Und als ich es endlich aufschloss und selbst erlebte, war ich so überwältigt, dass ich kurz davor war, wütend zu werden.

Um Monster zu sammeln, musst du Eier finden, die erst fallen, nachdem du das Monster eine bestimmte Anzahl von Malen besiegt hast. Um dann ein Monsterei ausbrüten zu können, musst du es mit einem Bändiger belassen und einige Male kämpfen, bis es schließlich ausbrütet. Dann kannst du seine Fähigkeiten mit Fähigkeitssteinen verbessern und ihm Fähigkeiten beibringen, als ob es ein normaler Charakter wäre - und du kannst es sogar zum Gruppenführer machen, um als Monster durch die Überwelt zu rennen.

Sie können jedoch immer nur eine geringe Anzahl von Monstern gleichzeitig haben, was bedeutet, dass Sie einige freigeben müssen, wenn Sie zu viele sammeln. Außerdem kannst du nur mit einer noch geringeren Anzahl von Monstern kämpfen und dich zurücklassen nicht in der Lage, viele von ihnen wirklich zu nutzen.

Außerdem kommen Monster so viel stärker aus dem Ei als die Hauptfiguren, auch wenn sie mehrere Ebenen darunter liegen, was mich wirklich dazu bringt, mir den Kopf zu kratzen.

Ich hatte so lange mit Kämpfen zu kämpfen, ziemlich sicher, dass mir kein wichtiger Teil der Aufwertung meiner Charaktere entgangen ist, und dann, als dieses Ding endlich auftauchte, wurden viele Kämpfe, mit denen ich zu kämpfen hatte, zu einem Kinderspiel. Ich konnte es nicht glauben. In dem Moment, als ich sah, dass mein neues Monster mehr als doppelt so viel Schaden anrichtete, als mein Zauberer konnte, als es halb so hoch war wie mein Zauberer, schlug mein Kiefer auf den Boden.

Upgrade und Ressourcenverwaltung

Als ich in das Upgrade-System eingeführt wurde, war mein erster Gedanke, dass es wirklich einzigartig war. Je mehr ich jedoch spielte, desto mehr wurde mir klar, wie es war mürrisch. In jedem Level erhalten deine Charaktere und Monster neue aufrüstbare Statistiken. Du kannst Fähigkeitensteine, die du im Kampf gegen Monster findest, für diese Statistiken ausgeben, um deine Charaktere zu stärken. Es ist möglich, alle diese Statistiken zu maximieren, und wahrscheinlich sogar notwendig, wenn Sie mit höheren Schwierigkeitsgraden spielen möchten, aber das Schleifen für Fertigkeitssteine ​​ist es so eine lästige Pflicht dass es ewig dauern würde, jeden Wert in jedem Level zu maximieren.

Sie können Fertigkeitenbücher lesen, um bestimmten Charakteren neue Fertigkeiten beizubringen, von denen wir bereits festgestellt haben, dass sie nicht viel mehr Schaden anrichten als Ihre normalen Angriffe. Wenn Sie diese Fähigkeiten genug einsetzen, werden Sie ihre Kraft erhöhen und schließlich noch mehr Fähigkeiten erlernen. An diesem System ist an sich nichts auszusetzen, außer der Tatsache, dass man erst ziemlich spät im Spiel einen Heilzauber bekommt.

Dann können Sie Ihre Statistiken erhöhen, indem Sie Materialien, die Sie von Feinden sammeln, mit Ihren Waffen und Rüstungen infundieren. Darüber gibt es nicht viel zu sagen, außer dass es Ihrer Kraft nicht wirklich viel hilft, besonders wenn Sie nur eine Handvoll Materialien in den früheren Levels einsetzen können. Anscheinend gibt es ein System, in dem Sie Waffen und Rüstungen verstärken können, um sie im Allgemeinen zu stärken, aber ich bin noch nie weit genug im Spiel gekommen, um es kennenzulernen.

Und schließlich gibt es das Ressourcenmanagement, das der größte Schmerz sein muss, den ich je erlebt habe. Taschen wie Ihr Trank, Verschiedenes und Lebensmittelbeutel sind zu Beginn auf nur fünf oder sechs Artikel pro Stück beschränkt. Während Sie durch das Spiel gehen, können Sie Taschen-Upgrades auf der ganzen Welt kaufen oder finden, um es weniger schmerzhaft zu machen, aber Sie stolpern über so viele gute Tränke und Gegenstände, die Sie auf dem Weg behalten möchten, den Sie sind So oft bleibt die Entscheidung, was wichtiger ist.

Man könnte sagen, es ist eine Möglichkeit, den Spieler davon abzuhalten, das Spiel zu schikanieren und sich auf einen Kampf vorzubereiten, aber diese Logik hält nicht einmal sehr gut durch. Die besten Tränke, die ich derzeit kaufen kann, heilen so wenig Gesundheit, dass ich, selbst wenn ich so viele wie möglich in einer Runde verwende, immer noch an Gesundheit verlieren würde, wenn auch nur ein Monster in meinem Level nah genug wäre, um mich zu treffen. Es ist, als wäre es egal.

Fazit: Ein wahrer Slog, durch und durch

Alles in allem, Regenbogen-Himmel Es fühlt sich an, als wäre viel Herzblut in das Projekt geflossen, aber es wirkt schlecht gestaltet und an einigen Stellen geradezu verwickelt. Es gibt hier eine Menge Inhalte für Leute, die daran interessiert sind, sich damit zu beschäftigen, aber ich kann nicht sehen, dass dies über ein Nischenpublikum oder eine Kult-Anhängerschaft hinausgeht.

Es gibt bessere rundenbasierte Rollenspiele. Ich empfehle ehrlich, dass Sie Ihr Geld sparen. Geh spielen Disgaea oder so, ich verspreche dir, dass du viel mehr aus diesem Spiel herausholen wirst als dieses. Ich kann dieses Spiel nur guten Gewissens niemandem empfehlen.

Wenn Sie glauben, es würde Ihnen gefallen, seien Sie bitte mein Gast. Und wenn Sie eine andere Meinung haben, bitte ich Sie, meine Bewertung im Kommentarbereich unten abzulehnen.

Regenbogen-Himmel ist ab sofort für PlayStation 3, PlayStation Vita und PlayStation 4 verfügbar.

Dem Verfasser wurde vom Verlag ein Belegexemplar zugestanden.

Unsere Bewertung 4 Rainbow Skies ist bemüht, ein episches, rundenbasiertes Rollenspiel zu sein, aber es enttäuscht auf jede erdenkliche Weise. Überarbeitet am: Playstation 4 Was unsere Bewertungen bedeuten