Erste Eindrücke von Quake Champions & Doppelpunkt; Bethesda lädt die Classic FPS-Serie geschickt nach

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Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 12 August 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Kann 2024
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Erste Eindrücke von Quake Champions & Doppelpunkt; Bethesda lädt die Classic FPS-Serie geschickt nach - Spiele
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Für Hardcore-Shooter-Fans ist nichts so klassisch wie dieses Wort Beben. Wohl einer der besten Schützen aller Zeiten und der Opa des modernen Ego-Shooters, Beben Tausende von PC-Spielern wurden in die Arena eingeführt - eine wilde Schießbude, in der Noobs entweder starben oder aufstiegen, um Ruhm zu erlangen.


In einer Ode an diese Nostalgie kehren sowohl Bethesda Softworks als auch id Software zurück BebenWurzeln. Beben Champions, das später in diesem Jahr erscheinen soll, ist klassisch Beben für eine ganz neue generation. Im Grunde genommen wirft es viele der zerlumpten Gewänder des modernen Schützen ab und bringt das zuckende Gewehrspiel zurück zu seinen Wurzeln.

Bei unserer Demo des Spiels auf der PAX East wurde sofort klar, dass Creative Director Tim Willits und der Rest des Entwicklerteams - sowie Publisher Bethesda - das Feedback der Fans in die Tat umgesetzt haben. Es gibt die offensichtlichen Rückrufe zum Beben Spiele von früher, aber es gibt auch neue Verbesserungen, wie klassenbasierte Fähigkeiten, die dem Bewährten neue Strategien hinzufügen Beben Schimmel.

Der größte Imbiss war dieser:

Quake Champions

Im modernen FPS-Bereich werden Geschicklichkeit und Subtilität häufig für ein schnelles Gameplay, leistungsstarke Waffen und die Anpassung von Spielern gemieden. Aber was Quake Champions Es versteht sich, dass ein Triple-A-FPS all das haben kann und immer noch stark von den Fähigkeiten des Spielers abhängt.


Weder Kosmetik- noch Champion-Klassen haben Einfluss auf Ihre Fähigkeit, eine von ihnen zu führen Quake Champions Waffen.

Obwohl QC ist auf der Basisstufe kostenlos, da die Spieler mehr Champions stückweise oder über eines der Gründerpakete des Spiels kaufen. Spieler werden niemals zahlen, um zu gewinnen. Matt Frary, stellvertretender Leiter der Abteilung Öffentlichkeitsarbeit für Online-Spiele bei Bethesda, sagte uns, dass alle Kosmetik- und Kosmetikartikel genau das sind: Kosmetik.

Die Champions haben ihre Fähigkeiten und Waffen - und die Spieler haben ihre Fähigkeiten. Jeder Spieler in der Arena beginnt jedes Spiel auf Augenhöhe und ist der Erste, der dieses verheerende Waffen-Upgrade, diesen übermächtigen Vierfachschaden-Buff oder diesen fleischverarbeitenden Raketenwerfer erhält.

Letztendlich ist es das, was setzt QC abgesehen von einem zunehmend überfüllten FPS-Genre: Skill und Loot Grabbing, die Markenzeichen des klassischen Shooters.


Als er mit Frary auf der PAX-Ausstellungsfläche sprach, sagte er, es sei jetzt der perfekte Zeitpunkt, dies zu tun Beben zurück in die Arena, weil es keinen Schützen gibt, der so auf dem Markt ist:

"Das Team hätte es nie wieder gesehen Beben wenn sie nicht etwas Neues und Frisches ins Spiel bringen könnten. Es ist eine Verbesserung der Beben 3 Formel."

Diese Formel hat in den letzten 18 Jahren eine tollwütige und leidenschaftliche Kultgemeinschaft begründet. Und in unserer ca. 20 minütigen Session mit Quake Championsentdeckten wir das während QC ist nicht zu 100 Prozent klassisch BebenEs ist (bis jetzt) ​​eine gezielte Neuinterpretation dieser bahnbrechenden Erfahrung. Es spricht sowohl FPS-Modernisten als auch Puristen an - und scheint verdammt gute Arbeit zu leisten.

Bleiben Sie auf dem Laufenden, wenn Sie mehr über GameSkinny erfahren möchten Quake Champions, das noch in diesem Jahr erscheinen wird.