Die Zukunft von Naughty Dog ist ungewiss, als ein weiterer Regisseur geht

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Autor: Robert Simon
Erstelldatum: 21 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Kann 2024
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Es scheint, dass Uncharted und Das Letzten von uns Studio Naughty Dog hat einen weiteren Hit gemacht. In einem Tweet spät gestern, Das Letzten von uns Hauptkünstler Nate Wells gab bekannt, dass er Naughty Dog verlassen hat Der unvollendete Schwan Entwickler Giant Sparrow.


Bevor er im August 2012 zu Naughty Dog wechselte, um als Lead Artist für zu arbeiten Der Letzte von unsWells arbeitet seit 13 Jahren bei Irrational Games und arbeitet an Spielen wie BioShock Infinite als Art Director. Laut dem von Wells veröffentlichten Tweet war er Anfang April in das in Santa Monica ansässige Studio Giant Sparrow aufgebrochen. In dem Twitter-Beitrag heißt es:

"Hmmm ... scheinen hier ein paar Themen zu sein. Ja, ich habe mich den wilden, verrückten und letztendlich brillanten Leuten bei # angeschlossen.Riesenspatz am 3. April. "

Die Abfahrt von Wells ist die dritte Abfahrt, die Naughty Dog kürzlich gesehen hat.

Anfang März Uncharted Amy Hennig, Creative Director der Serie, hat das Studio verlassen und arbeitet seitdem mit Visceral Games von EA am kommenden Star Wars-Spiel des Studios. Später im März Uncharted 4 Spieldirektor Justin Richmond verließ Naughty Dog für League of Legends Entwickler Riot Games.


Der Entwickler Giant Sparrow hat mit der Veröffentlichung 2012 einen Vertrag über drei Spiele mit Sony abgeschlossen Der unvollendete Schwan das erste Spiel auf diesem Vertrag zu sein. Im März letzten Jahres kündigte Giant Sparrow ihr zweites Spiel unter dem Titel an Edith Finch, das ist keine Fortsetzung von Der unvollendete Schwan, aber auch nicht "eine Million Meilen entfernt". Seit der Ankündigung hat das Studio den Namen zurückgezogen und nennt das Spiel nun "Unannounced Giant Sparrow Project".

Mit dem Abgang von Nate Wells beginne ich, die Zukunft von Naughty Dog in Frage zu stellen.

Es scheint, dass viele ihrer hochkarätigen Teammitglieder das Unternehmen verlassen, obwohl sie an der Fortsetzung ihres vielleicht größten Franchise arbeiten: Uncharted. Ich bin sehr nervös wegen der Zukunft der Studio-Franchises, da mir ihre Spiele wirklich Spaß machen, und ich hoffe sehr, dass die Qualität ihrer Veröffentlichungen nicht beeinträchtigt wird. Ich hoffe auch, dass im Studio keine Abfahrten mehr zu sehen sind. Während ich wegen Naughty Dog nervös bin, freue ich mich sehr über Giant Sparrow Studios. Der unvollendete Schwan war ein großartiges Spiel und ich hoffe, Wells bringt etwas großartiges in ihr nächstes Projekt. Wir werden sehen.