Meister der Anima Review - Golems & Guardians

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Autor: Lewis Jackson
Erstelldatum: 14 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 9 Kann 2024
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Meister der Anima Review - Golems & Guardians - Spiele
Meister der Anima Review - Golems & Guardians - Spiele

Meister der Anima, ein Abenteuerspiel des Verlags Focus Home Interactive und des Entwicklers Passtech Games, spielt in der magischen Welt von Spark, in der Golems seit Jahrhunderten Chaos anrichten. Um diese Golems zu bekämpfen, wurden einige zu Gestaltern ausgebildet, die die Fähigkeit haben, mithilfe einer magischen Energie namens Anima als Wächter bekannte helle Wesen zu beschwören. Otto, der Hauptcharakter, ist ein Lehrlingsausbilder, der mit dem Obersten Ausbilder Ana verlobt ist, obwohl sie nicht verheiratet werden können, bis Otto aus seiner Lehrlingsrangliste befördert wird. Nachdem Otto seinen Lehrlingsprozess erfolgreich abgeschlossen hat, kommt es zu einem Chaos, und ein Bösewicht namens Zahr stiehlt Anas Essenz und teilt sie in drei Teile. Otto muss sich dann auf eine Reise begeben und seine Fähigkeiten einsetzen, um seine Verlobte und vielleicht sogar die Welt zu retten.


Obwohl Otto selbst mit seinem Stab Gegenstände zerbrechen und Feinde angreifen kann, besteht der größte Teil des Kampfes darin, Wächter herbeizurufen und ihnen verschiedene Befehle zu erteilen. Dies kann von der Bewegung von Positionen über das Angreifen von Feinden und Hindernissen bis hin zur Ausführung von Spezialbewegungen und dem Wechsel zwischen den verschiedenen Arten von beschworenen Wächtern reichen. Die Beschwörung von Wächtern und der Einsatz von Techniken kostet eine bestimmte Menge an Anima, die bei einer festgelegten Menge beginnt, aber durch Fortschritt erhöht werden kann. Anima kann wieder aufgefüllt werden, indem man es auf dem Boden findet, Gegenstände zerbricht, Wächter von Feinden zerstören lässt und es mit bestimmten Arten von Wächtern von Feinden absaugt.


Dies wäre vernünftig, wenn Anima während des Kampfes leichter verfügbar wäre, aber aufgrund des Mangels an zerbrechlichen Gegenständen während des Kampfes kann es schnell zur Neige gehen und die Fähigkeit, Wächter zu beschwören, kann verloren gehen, bevor Sie es überhaupt bemerken. In diesem Fall können Sie entweder hilflos durch das Kampfgebiet rennen und hoffen, dass eine Kugel voller Anima auftaucht, oder einfach sterben und den Kampf von vorne beginnen. Da sich Anima in anderen Spielen nicht wie Mana oder Energie auflädt, können sogar einige frühere Kämpfe problematischer werden.

Obwohl sich die Lernkurve etwas steil anfühlt, ist das Strategieelement des Spiels gut gelungen und die Spieler müssen unterschiedliche Arten von Wächtern für unterschiedliche Situationen einsetzen. Die ersten Wächter sind Beschützer, normale Krieger mit Schwertern und Schilden, die Hindernisse und Feinde zerstören und große Gegenstände bewegen, um Rätsel zu lösen. Spätere Wächter reichen von Bogenschützen bis zu Siphonern und mehr, wobei jeder Typ seine eigenen spezifischen Verwendungen, Stärken, Schwächen und besonderen Fähigkeiten hat.


In Ottos Fähigkeitsbaum können auch verfügbare Wächtertypen verstärkt und Fähigkeiten bei Bedarf zurückgesetzt werden, aber alle Fähigkeitsbäume sind nur zwischen den Ebenen zugänglich. Wenn Sie später in einem Level Probleme in einem bestimmten Kampf haben, müssen Sie zum Level-Menü zurückkehren, um Ihre Fähigkeiten zurückzusetzen, und dann das Level von vorne beginnen, wenn Sie wahrscheinlich nicht die ganze Zeit wiederholen möchten frühere feindliche Begegnungen, die Sie gerade durchgemacht haben.

Alle Feinde sind verschiedene Arten von Golems. Ähnlich wie Wächter haben Golems unterschiedliche Stärken, Schwächen und Angriffe, obwohl ein Golem viel stärker ist als eine einzelne Gruppe von Wächtern. Für einige Golems brauchen Sie nur eine anständige Anzahl von Wächtern, um sie auszuschalten, während Sie für andere bestimmte Arten von Wächtern oder eine Mischung verwenden müssen, um sie zu besiegen. Diese Golems haben auch alle eine Wutanzeige, mit der sie nach Ablauf der Zeit stärkere Angriffe ausführen können. Es wird daher empfohlen, sie vorher zu zerstören. Dies ist leichter gesagt als getan, da Golems eine Menge Gesundheit haben und es nicht immer klar ist, welche Strategie es am besten ist, verschiedene Arten oder mehrere Gruppen von Golems auszuschalten. Viele Schlachten beinhalten mehrere Golems und deine Wächter müssen aufgeteilt werden, um sie gleichzeitig zu besiegen. Wenn du einen besiegst und es mit dem anderen zu lange dauert, wird ein anderer Golem an seiner Stelle auftauchen.

Zwischen dem Kampf und dem Lösen von Rätseln kann Otto Anima sammeln und verschiedene Nebenquests abschließen, um zusätzliche Erfahrung zu sammeln. Die Nebenquests selbst sind relativ einfach und bestehen aus dem Sammeln von Blumen oder der Zerstörung von Korruptionskristallen. Da Feinde jedoch nur an bestimmten Stellen angetroffen werden, entstehen zwischen den Kämpfen eher leere Bereiche. Kleinere, häufiger angetroffene Feinde wären eine willkommene Ergänzung gewesen und hätten den erschwerten Spielern helfen können, das Level zu verbessern und die Kampfschwierigkeiten anzupassen. Es gibt auch das Fehlen jeglicher Art von Karte, was aufgrund der Levelgröße kein allzu großer Nachteil ist, aber dennoch eine hilfreiche Ergänzung wäre.

Die Musik und Grafiken in Meister der Anima gut genug arbeiten, aber nicht viel tun, um sich von anderen Spielen mit vergleichbaren Themen abzuheben. Obwohl sie nicht schrecklich sind, sind sie unvergesslicher als alles andere. Ein weiterer kleiner, aber bemerkenswerter Nachteil ist, dass bestimmte Zwischensequenzen, insbesondere vor Bosskämpfen, nicht übersprungen werden können. Diese Zwischensequenzen sind nicht allzu lang, aber eine lästige Pflicht, wenn sie wiederholt werden müssen.

Meister von Anima iEs ist ein gut gemachtes Spiel, aber seine wenigen bemerkenswerten Mängel verhindern letztendlich, dass es zu einem unvergesslichen Erlebnis wird. Trotzdem können diejenigen, die bereit sind, es zu versuchen und bis zum Ende durchzuhalten, immer noch Spaß daran haben.

Meister der Anima ist digital für PC, PlayStation 4 und Nintendo Switch verfügbar.

Eine Rezension des Spiels wurde vom Verlag zur Verfügung gestellt.

Unsere Bewertung 7 Der neueste Titel von Passtech Games hat ein gut umgesetztes Konzept, das jedoch aufgrund mangelnder Magie und Fähigkeitsmanagement nicht funktioniert. Überarbeitet am: Playstation 4 Was unsere Bewertungen bedeuten