Mass Effect & Doppelpunkt; Andromeda & Periode; &Zeitraum; &Zeitraum; Jetzt, wo sich der Staub gelegt hat

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 11 August 2021
Aktualisierungsdatum: 6 Kann 2024
Anonim
Mass Effect & Doppelpunkt; Andromeda & Periode; &Zeitraum; &Zeitraum; Jetzt, wo sich der Staub gelegt hat - Spiele
Mass Effect & Doppelpunkt; Andromeda & Periode; &Zeitraum; &Zeitraum; Jetzt, wo sich der Staub gelegt hat - Spiele

Inhalt

Mass Effect: Andromeda ist ein spaltendes Spiel, um es gelinde auszudrücken. Viele Fans hassen diesen neuesten Teil des Franchises und zitieren ihn als "den Tod von Mass Effect", während andere ihn wirklich bewundern und sagen, dass er bis jetzt ihr Lieblingseintrag ist. Für mich ist das Spiel eine gemischte Tasche, mit einigen schlechten und ehrlich gesagt vielen guten. Nachdem die Community nun ein bisschen zusammengebrochen ist, dachte ich, es wäre Zeit für mich, meine Meinung da draußen zu äußern.


OK, fangen wir mit dem Schlechten an:

Die Animationen in diesem Spiel sind rau, und ich denke auf jeden Fall, dass mehr Zeit in die Tests vor der Veröffentlichung gegangen sein sollte. Dies kann auch in Höhe von gesehen werden Bugs und Pannen Das Spiel hat (wir reden Skyrim Ebene hier).

Was andere negative Aspekte betrifft: Die Geschichte ist nicht spektakulär, die unbeschwerte Optionen für den Dialog sind nicht so gut geschrieben (aber gut geliefert, um fair zu den Synchronsprechern zu sein) und Die Benutzeroberfläche ist nicht logisch aufgebaut dazu. Es ist ehrlich gesagt nur ein endloses Meer von Menüs und Ordnern, und es ist ein Schmerz, Ihre E-Mails auf dem Tempest abrufen zu müssen (ich weiß, dass es auch in der Trilogie so war, aber jetzt haben Sie die Forward-Stationen auf jeder Karte - kein Grund, warum wir kann dort nicht nachsehen).


Nun, da das nicht im Weg ist, über das, was ich mag Andromeda - und es gibt viel zu mögen:

Der Kampf ist mit Abstand das Beste, was die Serie bisher hatte. Der Sprungjet fügt hier so viel hinzu, dass der Kampf schneller und reibungsloser verläuft als in früheren Raten. Außerdem ist das Profilsystem fantastisch, so dass Sie Ihre Kräfte und Fähigkeiten im Handumdrehen austauschen können, wodurch der Kampf viel abwechslungsreicher wird als in früheren Spielen.

Die Fahrzeugteile sind auch die besten, die die Serie bisher hatte (was nach dem Mako & Hammerhead zugegebenermaßen nicht schwer ist). Die Erkundung dieser weiten, offenen Welten macht dank des Nomad tatsächlich Spaß, und obwohl es mir nichts ausmacht, eine Waffe montieren zu lassen, wird der Fahrzeugkampf nicht wirklich verpasst. Der Nomad lässt sich wunderbar handhaben, und es war auch eine nette Geste, ihn zu modifizieren und die Lackierung anzupassen.

Erkundung in diesem Spiel ist großartig. Die Welten von Andromeda sind interessant und vielfältig, jede mit ihrer eigenen Persönlichkeit, Geschichte und ihren eigenen Gefahren. Es ist das erste Mal in einer Massenwirkung Spiel Ich bin auf einem Planeten gelandet und dachte: "Lass uns einfach eine Richtung wählen und sehen, was da draußen ist" und bin in eine unerwartete Situation geraten. Dies hielt mich so beschäftigt, dass ich immer wieder zurückkam.




Das Handwerkssystem hier ist fantastisch, abgesehen von der schrecklichen Benutzeroberfläche, die ich zuvor erwähnt habe. Mit genügend Ressourcen und Forschung kannst du jede Waffe bauen, die du willst (ich persönlich liebe mein klebriges Maschinengewehr mit Granatenbeschuss und unendlicher Munition), und das Gleiche gilt auch für Rüstungen - Erweiterungen können dir eine Vielzahl von Vorteilen gewähren auf dem Feld, um Schilde, Power Cool Downs usw. zu verstärken

Wie für ZeichenJetzt weiß ich das Massenwirkung Es gibt eine riesige Liste brillanter, unersetzbarer Charaktere aus den ersten drei Spielen, und für manche kann kein Neuling jemals mithalten. Ich verstehe das, aber gleichzeitig fand ich mich dieser neuen Crew verbunden. Liam und Cora sind nicht so toll, aber Drack, Vetra, Jaal und Peebee sind alle brillante Ergänzungen zu den Massenwirkung Universum, und ich hatte eine Menge Spaß beim Erkunden. Dies wird durch die willkommene Rückkehr von geholfen Mass Effect 2-Style-Loyalitäts-Missionen.

Die Feinde in diesem Spiel sind auch gut. Die Kett sind zwar nicht so beängstigend bedrohlich wie die Reapers, dienen aber hier als anständige Bösewichte. Ihre Geschichte ist interessant und sie entdecken ihre Verbindung zum anderen Andromeda Einwohner geben Ihnen viele Gründe, um sie noch mehr schießen zu wollen.

Endlich, das Ende (keine Spoiler) war eines der Hauptthemen, um die ich mir Sorgen gemacht habe. Nach dem Mass Effect 3, Wir mussten dieses Spiel auf einem hohen Niveau beenden, und es liefert. Die letzte Mission ist so zufriedenstellend und während der letzte Bosskampf ziemlich einfallslos ist, ist das Ende als Ganzes eine positive und großartige Grundlage für zukünftige Raten.

---


Also ist das das beste Spiel aller Zeiten? Hat es Probleme? Ja. Aber ist es ein gut Spiel? Bestimmt.

Obwohl dem Hype nach der ursprünglichen Trilogie nicht ganz gerecht wird, Mass Effect Andromeda bietet uns eine solide Grundlage, um die Serie von Shepard and the Reapers zu relaunchen. Es fühlt sich sehr nach einem spirituellen Nachfolger an Mass Effect 1 eher als eine Fortsetzung von Mass Effect 3und ich kann verstehen, warum das nicht das ist, wonach manche Leute gesucht haben. Persönlich denke ich, dass es das ist, was die Serie braucht, um weiterzumachen.

Ich gebe Mass Effect: Andromeda a 7/10.


Unsere Bewertung 7 Lassen Sie uns zurückblicken, was das neueste Mass Effect-Spiel gut gemacht hat und wo es ins Stocken geraten ist. Überarbeitet am: PC Was bedeuten unsere Bewertungen?