LEGO Worlds - Wie man Welten löscht und Daten speichert

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Autor: John Stephens
Erstelldatum: 28 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 17 Kann 2024
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LEGO Worlds - Wie man Welten löscht und Daten speichert - Spiele
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Inhalt

Ob LEGO Welten Wenn Sie erfahren haben, dass eine Welt mit dem von Ihnen gewählten Namen bereits existiert, können Sie die Dateien des Spiels auschecken und die betreffende Welt aus der Weltliste löschen. Sie können Ihren Fortschritt auch komplett löschen, falls Sie dies wünschen.


Zuerst Sie müssen den Weg zu den Roaming-Daten Ihres Spiels finden. Dies ist auf den meisten Windows-Distributionen an folgender Stelle zu finden:

C: Benutzer IHR BENUTZERNAME AppData Roaming Warner Bros. Interactive Entertainment LEGOWorlds SavedGames

Ersetzen Sie den Teil IHRES BENUTZERNAMENS durch das Windows-Konto, mit dem Sie das Spiel gespielt haben.

Wenn Sie das Verzeichnis nicht manuell finden können, kopieren Sie es einfach wie unten gezeigt und fügen Sie es in Ihren Dateibrowser ein. Ändern Sie IHREN BENUTZERNAMEN in Ihren Windows-Kontonamen und drücken Sie die Eingabetaste.

Von hier aus gehen Sie in die Slot1 Ordner und dann benannte der Ordner einfach eine Folge von Zahlen. In meinem Fall ist diese Zeichenfolge 2766509057. Ich weiß nicht, ob diese Anzahl zwischen den Spielern variiert.


Sobald Sie den Ordner 2766509057 eingegeben haben, sollten Sie einen Ordner für jede der Welten sehen, die Sie bisher erstellt haben. Um nicht mehr benötigte Welten zu löschen, löschen Sie einfach den Ordner. So einfach ist das!

Löschen Sie Ihre gesamte Sicherungsdatei

Wenn Sie ganz neu starten möchten, löschen Sie den gesamten Slot1-Ordner und starten Sie das Spiel.

Es ist auch möglich, den Slot1-Ordner auszuschneiden, an eine andere Stelle zu verschieben, das Spiel zu starten und einen neuen zu erstellen. Auf diese Weise können Sie haben mehrere speicherspiele zum LEGO Welten.

Wenn Sie zum alten Speicher zurückkehren möchten, wiederholen Sie den Vorgang einfach mit dem neu erstellten Slot1-Ordner und fügen Sie den alten in das SavedGames-Verzeichnis ein.