Kickstarter Spotlight & Doppelpunkt; Eco - Global Survival Game & Komma; Simulation eines Ökosystems

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Autor: Christy White
Erstelldatum: 5 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 12 Kann 2024
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Kickstarter Spotlight & Doppelpunkt; Eco - Global Survival Game & Komma; Simulation eines Ökosystems - Spiele
Kickstarter Spotlight & Doppelpunkt; Eco - Global Survival Game & Komma; Simulation eines Ökosystems - Spiele

Ein Lernsimulationsspiel namens Öko ist bei Kickstarter sehr beliebt geworden; bereits voll finanziert. Während das Spiel so angelegt ist, dass es Spaß macht, zeigt es die Schwierigkeiten, ein gesundes Ökosystem am Leben zu erhalten, und wie das geringfügige Kippen der Waage das Ergebnis drastisch verändern kann.


Das Spiel kann als soziales Experiment betrachtet werden, bei dem sich die Spieler als Gruppe Gesetze, Regeln und Richtlinien ausdenken müssen, um das Ökosystem am Leben zu erhalten. Das richtige Gleichgewicht zwischen technologischem Fortschritt und der Rettung des Planeten zu finden, ist das Ziel des Spiels.

Eine Seuche der Menschen auf eurem Planeten

Während ein Ökosystem aus Tieren und Pflanzen von sich aus gut gedeihen kann, werden die Themen Umweltverschmutzung, Aussterben und Abholzung zu großen Problemen, wenn Menschen in die Mischung aufgenommen werden.

Das Spiel Öko zeigt eine genaue Simulation dessen, was passiert, wenn Menschen dem Planeten Ressourcen entziehen. Dies unterscheidet sich von anderen Simulationsspielen, bei denen die Umwelt kein wichtiger Faktor ist. Indem Sie den Spielern sinnvolle Aktionen geben, können Tiere aussterben, Lebensräume ruinieren und sogar die Nahrungsvorräte können sich dort verringern, wo sogar Menschen aussterben. was zu einem "serverweiten perma-tod" führt.


Öko hängt ausschließlich von einer von Spielern geführten Regierung ab, in der Gesetze erlassen werden und die Spieler sich an diese halten müssen.

Als Gruppe arbeiten; Regierung, Städte und Wirtschaft

Durch die Einbindung eines Abstimmungssystems zum Erlass von Gesetzen sind die Spieler an die Gesetze auf dem Server gebunden, sodass sie nicht handeln können. Da es sich um eine simulierte Regierung handelt, stehen alle Informationen zum Ökosystem auf dem Server jedem Spieler zur Verfügung, sodass gültige Argumente gegen Gesetze und für sie vorgebracht werden können.

Welten in sich Öko sind mit einem gemacht Minecraft Stil Voxel-Setup, wo Bergbau und Bau erfolgt, aber die Umwelt und Ökosysteme von den Gebäuden gebaut und Ressourcen entnommen werden. Während Gebäude gebaut werden, werden Spieler unterschiedliche Stärken erfahren, wie z. B. eine geringere Nahrungsverknappung und weniger Wissen. Die Spieler müssen zusammenarbeiten und ihre unterschiedlichen Fähigkeiten einsetzen, um Städte zu bauen, die dem Allgemeinwohl dienen.


Ein letztes kompliziertes Feature, das von Spielern ausgeführt wird, ist die Wirtschaft, die es Spielern ermöglicht, Waren ihrer Wahl und Spezialität zu verkaufen und zu kaufen. Entsprechend dieser guten Mentalität bietet das Spiel auch "Verträge" für Jobs, die im Spiel durchgesetzt werden, um einen reibungslosen Ablauf zu gewährleisten.

Technologie, Fähigkeiten und Endspiel

Die Art und Weise, in der Technologie funktioniert Öko Dies geschieht durch Experimente in speziellen Umgebungen, in denen die Spieler geben müssen, um voranzukommen. Nutzung der Technologie als Machtform, wie sie zuvor in Sid Meiers: ZivilisationTechnologie kann das Ökosystem und die Welt beeinflussen, mit dem, was gebaut und letztendlich zerstört werden kann.

Persönlich kann ich es kaum erwarten, zu kaufen Öko auf Steam. Es trifft meine Lieblingsform des Spielens mit Management, Teamwork und Simulation; zusammen mit einem echten Problem stehen wir heute in der Welt.

Denkst du Öko wird ein großer Erfolg auf Steam sein? Könnte dieses Simulationsspiel dazu beitragen, die Schüler über umweltfreundliche Aktionen aufzuklären? Teilen Sie unten Ihre Meinung mit.