Ist der OUYA-Controller so gut wie der X360- oder PS3-Controller?

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 16 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 11 Kann 2024
Anonim
GDPC: PS3 Controller an die Ouya Konsole anschließen Playstation 3 Joypad Gamepad Tutorial
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Entwickler, die derzeit an OUYA-Spielen arbeiten, sind sich nicht so sicher. In einem Anfang April gestarteten Forumsbeitrag stellen Entwickler fest, dass die Analog-Sticks der OUYA (sowohl Entwickler- als auch Backer-Einheiten) Probleme mit der Abstimmung haben.


Wie das Mitglied des Forumsmitglieds sagt:

"Im PS3-Fall bewegt sich der Charakter in einem Kreis, aber der OUYA-Typ wirkt eher wie ein leicht abgerundetes Quadrat, da die eine oder andere Achse für eine unverhältnismäßig lange Zeit in einer toten Zone zu liegen scheint."

Das Bild oben zeigt die Abrufdaten der PS3-, OUYA- und Xbox 360-Controller, die vom Entwickler ausgeführt werden. Die Unterschiede zwischen dem OUYA und den beiden anderen Controllern sind erstaunlich. Es scheint, dass das OUYA keine ganzen Abschnitte des Analogsticks abfragen kann! Das OUYA-Team hat folgende Angaben gemacht:

"Vielen Dank, dass Sie uns dabei geholfen haben, Verbesserungen für OUYA zu erreichen. Die Probleme mit den Controllern wurden behoben, und in den letzten Sendungen sind aktualisierte Versionen enthalten. Alle problematischen Controller wurden und werden auf Wunsch der Spieler durch neue Versionen ersetzt, indem Sie uns an support @ schreiben. ouya.tv. Nochmals vielen Dank für Ihre Unterstützung! "


Viele Entwickler haben jedoch ihre Einzelhandels-OUYAs erhalten und haben immer noch die gleichen Probleme wie in den Entwicklungs- und Unterstützungsabteilungen. Glücklicherweise scheinen die Entwickler ihre Programmierkenntnisse zu nutzen, um das OUYA zu filtern, um bessere Abrufergebnisse zu erhalten (siehe unten).

Während das Polling-Problem des Controllers vom OUYA-Team für die Herstellung von OUYAs behoben werden kann, scheint es, dass diejenigen, die bereits unterwegs sind, diese Probleme weiterhin haben werden. Es ist schön zu sehen, wie ein Konsolenhersteller seinen Entwicklern zuhört und die von ihnen gefundenen Probleme behebt. Hoffentlich konnte das OUYA-Team dieses Problem für alle Einzelhandels-OUYAs beheben.