Interview mit dem Studmuffin

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Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 11 August 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Kann 2024
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Inhalt

Eine Sache, die meinen Freund und mich dazu bringt, außergewöhnlich gut zu arbeiten, ist, dass wir beide Gamer-Nerds sind. Er ist mein Studmuffin und wir spielen zahlreiche Spiele zusammen. Aber ich konnte ihn nie dazu bringen, sein Lieblingsvideospiel zu fassen. Bis jetzt.


Was ist dein Lieblingsvideospiel und warum?

'Bioshock, bestimmt Bioshock. Ich habe die revolutionäre Art und Weise geliebt, wie sie die Geschichte und die einzigartige Umgebung erzählt haben. "

Was war mit der Umgebung so verlockend?

"Obwohl der Stil der 1950er Jahre schon vorher gemacht wurde, war die Stadt auf sehr glaubwürdige Weise in Unordnung geraten. Es fühlte sich an, als hätte es sie wirklich geben können."

Welche anderen Details machen das Spiel für Sie wirklich aus?

"Einige Leute mögen behaupten, es sei nicht so revolutionär, basierend auf dem Gameplay, aber das Spiel drehte sich weniger um das Gameplay als um die Geschichte und Erfahrung. Es war kein filmisches Wunder wie dieses Der Letzte von uns oder so, aber es war eine Erfahrung, die das Spiel durchlief und herausfand, was mit der Figur und der Stadt passiert war. Die Geräusche und die Musik in der Umgebung haben es wirklich glaubwürdig gemacht. Die Partitur und die Effekte riefen Emotionen hervor; es war so traurig und düster, als man die Ruinen der Stadt sah und die Musik perfekt zu den Bildern passte. Fast wie der Fall Roms. "


Was hielten Sie von den Folgemaßnahmen?

"Es ist allgemein bekannt, dass Bioshock 2 wurde nicht von Irrational Games gemacht und es wurde erwartet, dass es anders ist. Ich fand es weniger substanziell. Es war nicht so schlagkräftig. Bioshock stellen Sie einfach einige hohe Standards auf.

Wie für BioShock Infinite, welche war Es wurde von Irrational Games hergestellt und folgte immer noch der Formel Bioshock 1 Dort ist Ihr Protagonist immer noch mysteriös und wird in eine einzigartige Umgebung gebracht, um nach Antworten zu suchen, warum er dort ist und was er tun muss. Ich möchte dies mit der Bemerkung vorwegnehmen, dass "Formel" ein weiter und unbestimmter Begriff ist. Was wirklich gemacht Bioshock und BioShock Infinite Auffallend waren ihre Details. Im UnendlichEs war wieder diese unglaubliche Umgebung, die Sie glauben ließ, dass diese unmögliche Stadt tatsächlich existiert. Die Geschichte war sehr stark und als Spieler wollte man immer jeden Winkel erkunden, nur um ein bisschen mehr zu lernen. Am Ende jeder Geschichte fragte der Spieler: "Was ist gerade passiert?" oder 'Ich habe das nicht kommen sehen!' ich denke, dass Bioshock (der erste) hatte eine gewisse Chance auf Infinite, weil ich keine Erwartungen daran hatte. Ich ging fast jungfräulich und fragte mich, was Rapture vorhatte. Diese Mentalität hat die Geschichte und die eventuelle Wendung um einiges eindrucksvoller gemacht.


Möchten Sie, dass Irrational Games ein weiteres Bioshock-Spiel macht?

"Das ist eine schwer zu beantwortende Frage. Wenn es sich um eine Fortsetzung handelt, müsste ich nein sagen. Ich denke, DLC ist eine perfekte Alternative dazu und eine Fortsetzung könnte sie verderben. Wenn Sie sich jedoch auf ein anderes Spiel beziehen, dann eben wie Unendlich war ein weiteres Spiel in der Serie ohne wirkliche Abhängigkeit vom ersten Spiel, ich würde sagen, ich war offen für die Idee. Es ist klar, dass zwischen Bioshock und BioShock Infinite, Irrational war nicht nur ein Zufall. Sie hätten einen Standard, dem sie gerecht werden müssten, genau wie sie es mit Infinite taten. Sicherlich wäre es schwierig, ein anderes extrem einzigartiges Umfeld zu finden, und sie müssten wahrscheinlich auf eine andere Zeitperiode schauen, obwohl ich gespannt wäre, wenn Irrational dies könnte.

Wie begeistert sind Sie von dem neuen Bioshock Infinite DLC?

"Die Serie" Burial Under the Sea "scheint unglaublich zu sein. Ich kann nicht leugnen, dass ich sehr gespannt bin, wie Rapture ausgesehen hat, bevor es kaputt ging. Was den derzeit verfügbaren Arenamodus betrifft, denke ich, könnte es sein Spaß. Die Serie ist es, die meine Aufmerksamkeit wirklich auf sich zieht. "

Danke für das Interview, Babycakes. Jetzt werde ich dich Big Daddy nennen.

"...Wie wäre es mit nein."

Okay...

Danke fürs Lesen! Kannst du es wirklich genau sagen? Ihre Lieblingsspiel aller Zeiten? Lass es uns unten wissen!