Ich muss alle diese stereotypischen männlichen Helden vermissen

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Autor: Laura McKinney
Erstelldatum: 1 April 2021
Aktualisierungsdatum: 15 April 2024
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Ich muss alle diese stereotypischen männlichen Helden vermissen - Spiele
Ich muss alle diese stereotypischen männlichen Helden vermissen - Spiele

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Ich bin kein großer Fan von Heuchelei. Ich suche das Gleichgewicht und die Wahrheit, die oft auf Kosten politischer Korrektheit und Sentimentalität gehen. Dies hindert mich jedoch nicht daran, Fragen so zu beantworten, wie sie beantwortet werden sollten. Klarheit ist wesentlich; Bevor wir anfangen, Vorwürfe zu machen und Änderungen vorzuschlagen, müssen wir die wahre Wahrheit der Angelegenheit feststellen.


Wenn ich den Zustand von Videospiel-Protagonisten mit einem objektiven Auge untersuche, komme ich zu folgendem Ergebnis:

Alle, vor allem Frauen und Minderheiten, beklagen, dass das Glücksspiel unter einem Überangebot des stereotypen männlichen Helden leidet. Wissen Sie, der muskulöse, muskulöse, Laternenbacken, Typ-A-Duke Nukem-artige Protagonist. Das Problem ist, dass ich außerhalb von Duke Nukem nicht viele solcher Charaktere in unseren letzten Spielen finden kann.

Verletzlichkeit, nicht Kick-Ass-Fähigkeit, ist der aktuelle Trend bei männlichen Helden

Wenn ich auf die Spiele zurückschaue, die ich in der letzten Generation gespielt habe, fällt es mir schwer, nur ein Beispiel für den oben genannten Charaktertyp zu finden. Nimm die größten Spiele und denkwürdigsten Charaktere. Schau dir Booker an Bioshockzum Beispiel und Ethan in Starkregenund Joel in Der Letzte von uns. In jeder Hinsicht gibt es große Emotionen und Verletzlichkeit. Wir sehen Väter, die großen Verlust erlitten haben, zögerliche "Helden", die entweder ums Überleben kämpfen oder einfach nur das Richtige tun.


Duke Nukem? Er ist tot. Um genauer zu sein, dieser Zeichentyp ist tot.

Ich sehe auch einige sehr starke weibliche Charaktere wie Ellie (Der Letzte von uns), Jodie (Jenseits zweier Seelen), Elisabeth (BioShock Infinite) und die wundervoll überarbeitete Lara Croft im Grabräuber Neustart Wenn wir viele der kleineren herunterladbaren Titel untersuchen, sehen wir außerdem eine fantastische Vielfalt von Protagonisten, die sich stark nach Alter, Persönlichkeit und ja sogar nach Geschlecht richten. Du spielst als neugieriges kleines Mädchen in KontrastZum Beispiel (kaum das einzige Spiel, in dem wir eigentlich als kleines Mädchen spielen). Und was ist mit der erstaunlichen Emotion und Verletzlichkeit, die in gezeigt wird Brüder: Eine Geschichte von zwei Söhnen?

Duke Nukem? Er ist tot. Um genauer zu sein, dieser Zeichentyp ist tot. Ich denke, die nächsten modernen Beispiele könnten die Hauptdarsteller in der sein Gears of War Franchise. Trotzdem finden wir erstaunliche Beispiele für Gefühle und Verwundbarkeit.


Ironischerweise ist ein Hauptmerkmal der meisten männlichen Leads - warten Sie darauf - Ritterlichkeit

Einige behaupten, dass Männer und insbesondere junge Leute schlechte Gewohnheiten bekommen, wenn sie mit männlichen Leads spielen. Die Folgerung ist, dass wir immer noch das Herzog-Nukem-Problem haben, dass unsere männlichen Protagonisten chauvinistische, flache, hedonistische Idioten sind. Ich sehe das aber nicht wirklich. Ich kann mich nicht erinnern, wann ich das letzte Mal als eine solche Figur gespielt habe. Da ist Nathan Drake im Uncharted Franchise, von dem ich vermute, hat ein paar stereotype "Kerl" -Eigenschaften.

Aber im Kern ist dieser Charakter etwas sehr Traditionelles, das mit bitterem Realismus vermischt ist. Wir sehen es in seinem Schutz von Elena und wie wütend er wird, wenn die Gefahr einer Frau besteht. Dies ist in der Welt der männlichen Spielekontakte nicht ungewöhnlich. Was ist mit den dunklen und verstörten Männern in Alan Wake und Max Payne? Auch wenn Charaktere als "Ladies Men" bezeichnet werden können, wie Ezio in Überzeugung eines Attentäters, sie sind höflicher, exotischer und faszinierender als muskulös, dumm, anmaßend und sexistisch.

Natürlich gibt es mehr männliche Leads; das ist nicht in frage

Es ist offensichtlich, dass wir mehr männliche Protagonisten als weibliche haben. Es ist offensichtlich, warum dies nicht der Fall ist. Da die überwiegende Mehrheit der Spiele actionorientiert ist und Action eine Form der Unterhaltung ist, die eher Männer anspricht, werden die Hauptfiguren wahrscheinlich Männer sein. Für mich ergibt das Sinn. Sicher, wir können weibliche Kriegerinnen haben. Würden sie es sinnvoller machen, mit einer Waffe von der Größe ihrer Beine im Vergleich zu einem Mann um ein Schlachtfeld zu klettern? Natürlich nicht.

Angesichts der großen Verbreitung von Spielstilen und -kategorien können jedoch mehr Frauen einbezogen werden.

Angesichts der großen Verbreitung von Spielstilen und -kategorien können jedoch mehr Frauen einbezogen werden. Ich hätte damit kein Problem, vorausgesetzt, diese Charaktere existierten für den künstlerischen Ausdruck und nicht für eine "Aussage".

Am Ende bestreitet niemand, dass es viel mehr männliche Protagonisten gibt. Was ich jedoch nicht sehe, sind all diese veralteten, höchst anstößigen Helden, über die sich die Leute immer noch beschweren. Wir sehen verletzlichere, menschlichere Charaktere beide Seiten der Gleichung; sowohl männlich als auch weiblich. Gibt es einige Ausnahmen von der Regel? Sicher, Kratos (Gott des Krieges) ist fraglich. Dies ist jedoch zum Teil eine mythologische Fiktion, und wenn man griechische Überlieferungen liest, ist eine solche Figur unter den Göttern am Olymp nicht ungewöhnlich.

Lassen Sie uns die Schritte umarmen, die wir bereits gemacht haben

Zu Beginn erwähnte ich Heuchelei. Nun, wenn wir sagen wollen, dass das Spielen große Fortschritte gemacht hat und die Branche sich so sehr verändert hat, können wir die Schritte, die unser Argument gültiger (und dramatischer) machen, nicht bequem ignorieren. Einer der wichtigsten Schritte, die wir unternommen haben, betrifft die Präsentation männlicher Helden, und das ist absolut wichtig. Es kann nicht ignoriert werden.

Lernen junge Leute schlechte Verhaltensweisen von solchen Charakteren? ... welche "schlechten Angewohnheiten" gibt es zu lernen? Die Tatsache, dass ein Mann tatsächlich weinen kann? Dass der Wunsch, Frauen zu schützen ist nicht Sexist? Dass Männer gleichzeitig stark und respektvoll sein können? Die Lehren aus all diesen männlichen Charakteren, die ich erwähnt habe, würden keinesfalls zu einer unwissenden, feindseligen, missbräuchlichen Person führen. Wenn eine Person auf diese Weise endet, ist sie in trotz dieser männlichen Charaktere.