Getriebesuchender Mitarbeiter für neues Duke Nukem-Spiel

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Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 11 August 2021
Aktualisierungsdatum: 8 Kann 2024
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Getriebesuchender Mitarbeiter für neues Duke Nukem-Spiel - Spiele
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Getriebesoftwarebesitzer Randy Pitchford hat seinen Wunsch angekündigt, ein neues mitzubringen Duke Nukem Spiel zum Leben. Das Unternehmen, das das geistige Eigentum an der hyper-maskulinen Serie besitzt, hat Konzepte für eine Fortsetzung von vorgestellt Herzog Nukem für immer, die kritisch geplante Ausgabe von 2011. Er erklärte jedoch, dass sie die Unterstützung eines anderen Studios benötigen werden, um dieses Spiel in die Realität umzusetzen:


"Ich habe das Franchise nicht nur erworben, damit die Leute es erleben können Herzog Nukem für immer. Das war sozusagen der Tribut, um Herzog Nukem eine Chance auf eine Zukunft zu geben.

Also ja. Tatsächlich haben wir einige Konzeptentwicklungen durchgeführt. Die Herausforderung ist, dass Gearbox sehr beschäftigt ist. Ein schnellerer Weg wäre, wenn sich der richtige Entwickler dafür interessiert und wir mit ihm zusammenarbeiten würden. "

Es ist fair zu sagen, dass ihre letzte Anstrengung es sicherlich wert ist, durch ein ausgefeilteres Spiel ersetzt zu werden. Für immer wurde nicht mit einem warmen Empfang wegen seiner veralteten Witze, unverschämt beleidigenden Einstellungen und klobigen Kontrollen getroffen. Dies machte es noch enttäuschender, da der Hype um seine Entwicklung mehr als ein Jahrzehnt in der Schwebe steckte, bevor es jemals in die Regale kam.

Die Duke Nukem-Figur wurde mit einem krassen Sinn für Humor und einer offensichtlichen Männlichkeit entworfen, die ihn bei Fans der Serie beliebt gemacht hat. Aufgrund des langwierigen Designs von Für immer und einige bizarre narrative Entscheidungen im Drehbuch, ähnelte seine neueste Inkarnation eher einem frauenfeindlichen Pyschopathen als dem Machismo-Action-Helden vergangener Raten. Pitchford analysierte diese Probleme weiterhin, äußerte sich jedoch positiv über die Aufmerksamkeit, die er erhielt.


"Ich denke, das ist ein herausforderndes Problem, aber es besteht kein Zweifel, dass die gesamte Branche den Kopf drehen wird, wenn es dazu kommt. In dieser Branche Aufmerksamkeit zu erregen, ist eine der schwierigsten Aufgaben.

Das ist wahrscheinlich eines der größten Probleme Für immer hatte - für 10 Jahre wurde es als das größte Spiel versprochen, das jemals gemacht werden würde. Es war legendär in seinem Vapourware-Status. Es hatte also einen besonderen Schwerpunkt. "

Es würde sicherlich einen Markt für das Wiederauftauchen des arroganten, mit Schusswaffen handelnden Playboys geben.

Trotz der zahlreichen Mängel, die die Kritiker zurückwiesen, Herzog Nukem für immer Finanziell war es ein Erfolg, einen Gewinn für seinen Verlag Take-Two zu erzielen. Aber wundern Sie sich nicht, wenn andere Entwickler zögern, eine Zusammenarbeit mit Gearbox auf der Grundlage ihres aktuellen Spielekatalogs zu schmieden.


Während sie hinter der Unmenge erfolgreich sind Grenzgebiete Serie und WaffenbrüderSie haben ihren fairen Anteil an Truthähnen ertragen. Die Zusammenarbeit mit Timegate Studios in der Vergangenheit führte zu einer enormen Enttäuschung Aliens: Koloniale Marines. Sie wurden beschuldigt, aufgrund ihrer Zusagen falsche Zahlen für diejenigen angegeben zu haben, die an dem Spiel arbeiten Grenzgebiete und Herzog Nukem für immer.

Im Mai 2013 meldete Timegate Insolvenz an, nachdem das Spiel kritisch und kommerziell gescheitert war, und zwar kurz nach dem vollständigen Herunterfahren.

Es bleibt zu hoffen, dass Gearbox diese Serie, die für ihre humoristische Komödie und ihren ausgefallenen Protagonisten berühmt ist, wiederherstellen kann. Es ist Zeit, die Misserfolge von zu begrenzen Für immer in die Vergangenheit und zurück zu den kantigen Wurzeln, die seine anfänglichen Spiele-Fans zu Favoriten machten. Duke ist eines weiteren Abenteuers würdig und wird mit etwas Glück die Feinde bald wieder mit seinen Scherzen und Fäusten in Stücke reißen.