Füchse mit Schwertern & quest; Muss die Vulpine Kickstarter Kampagne sein

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Autor: Lewis Jackson
Erstelldatum: 14 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 22 April 2024
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Füchse mit Schwertern & quest; Muss die Vulpine Kickstarter Kampagne sein - Spiele
Füchse mit Schwertern & quest; Muss die Vulpine Kickstarter Kampagne sein - Spiele

Auf 10. AugustClockwork Giant Games, ein Zwei-Mann-Indiestudio aus Madison, WI, startete eine Kickstarter-Kampagne für ihr einzigartiges Open-World-Survival-Spiel Vulpine. Auf den ersten Blick sieht es so aus, als müssten die Spieler nur die Rolle eines Tieres übernehmen, das versucht, in der Wildnis zu überleben, aber dann merkt man etwas - Sie sind ein mit Waffen ausgerüstetes Tier.


Vulpine ist ein offenes Überlebensspiel, in dem du die weite Welt um dich herum erkundest, nach Nahrung suchst und Ressourcen sammelst, während du nach Anzeichen einer verlorenen Zivilisation suchst. Spieler können alleine spielen oder sich mit anderen Spielern zusammenschließen und sich riesigen Feinden stellen oder sich durch Dungeons kämpfen. Das Spiel richtet sich an mehr als 32 Personen, die sich in privaten Sitzungen zusammenschließen, sodass Sie große Jagdsammlungen bilden und in die Koop-Seite des Spiels einsteigen können.

Die Spieler müssen die Art des Tieres wählen, das sie spielen möchten, sei es etwas Kleines und Bewegliches wie ein Kaninchen, etwas Ausgeglichenes und Mittelgroßes wie ein Fuchs oder etwas Großes und Langsames, aber Mächtiges wie ein Bär. Nicht alle Tiere wurden bestätigt, aber die Community-Ziele auf der Kickstarter-Seite zeigen, dass Nashörner ein spielbarer Charakter sind, und sie sind nur ein paar Tweets davon entfernt, einen Wolf als spielbaren Charakter freizuschalten. Es gibt drei Arten von Waffen, mit denen Sie sich bewaffnen können: Schwerter, Hämmer und Speere. Jedes Tier kann jede Waffe benutzen, aber die Größe des Tieres hat direkten Einfluss darauf, wie viel Schaden die Waffe anrichtet.


Das Spiel hat lange auf sich warten lassen. Das Konzept, bei dem die Spieler die Rolle eines Tieres einnehmen, war seit der Gründung des Studios im Jahr 2013 seit vielen Jahren in den Köpfen der Entwickler, Brüder Isaac und Josiah Goodin, angesiedelt Spiele wurde die Idee zurückgestellt. Es war nicht bis 2015, als Clockwork Giant Games beschloss, ganztägig zu arbeiten Vulpineund das Ergebnis ist das Spiel, das Sie vor sich sehen.

"Wir mochten das Konzept, ein Rollenspiel mit normalen Tieren zu erstellen, die außergewöhnliche Fähigkeiten besitzen. Inspiriert von einem unserer Lieblingsspiele aller Zeiten." Tokyo-Dschungelentwickelten wir Vulpine 101 bei unserem ersten Game Jam. Seitdem haben wir mehrere Spiele entwickelt, aber wir konnten die Vorstellung, wo Sie als Tier spielen, nicht loswerden. Aus diesem Grund haben wir uns vor ungefähr einem halben Jahr entschlossen, die Idee zu überdenken, und uns der Entwicklung dieser neuen Version von gewidmet Vulpine Vollzeit. Bisher haben wir viele positive Rückmeldungen erhalten, zum Beispiel war es Greenlit on Steam in weniger als zwei Wochen. "


Isaac Goodin, Mitbegründer von Clockwork Giant Games

Es bleibt noch eine Weile, bis das Spiel vollständig finanziert ist, aber Sie können auf der Kickstarter-Kampagnenseite weitere Informationen zum Spiel abrufen. Aber bevor Sie das tun, schauen Sie sich den Trailer an Vulpine hier zuerst!