First Impressions: The Long Dark

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Autor: Lewis Jackson
Erstelldatum: 7 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 11 Kann 2024
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First Impressions: The Long Dark - Spiele
First Impressions: The Long Dark - Spiele

Inhalt

Please note: As of this article, the game is in Version 2.00. As more features are released, parts of this article may become redundant.


Open-world survival is arguably the most saturated video game genre right now, isn't it? Minecraft, Terraria, Starbound, DayZ, H1Z1, Stranded Deep, The Forest, Rust, Don't Starve... the list goes on. So you'd be forgiven for being cynical of yet another early-access, open-world survival game jumping on to the scene, some might say a bit late or behind the times. Does The Long Dark bring anything new to the table or is it rehashed ideas in an unoriginal setting? Let's find out.

As soon as you open up the game, the first thing you'll notice is that it's white. Oh so very white. The ground, the trees, the buildings, every inch is covered by bright, fluffy snow. Which, I'll hand it to Hinterland Studios (The Long Dark developers), is fairly unique to the genre. It's explained before you jump in that the cause for this 'ice age'-esque phenomenon is a geomagnetic disaster, and you're stranded in the northern Canadian wilderness. The exact reasoning for the disaster is supposedly revealed in the story mode, which won't be released until the game leaves alpha.


Die lange Dunkelheit hat einen realistischen Ansatz gewählt

Die meisten Spiele dieser Art enthalten Zombies oder Banditen, aber Die lange Dunkelheit hat einen realistischeren Weg eingeschlagen; Das einzige, was zu fürchten ist, ist die Natur selbst. Wölfe sind derzeit das häufigste Raubtier in dieser zugefrorenen Landschaft, jedoch wurden in V2.00 auch Bären hinzugefügt. Während Sie erforschen, ist es offensichtlich, dass die Umstände Auswirkungen auf die wilden Raubtiere hatten, weil sie dazu neigen, auf den ersten Blick angreifen zu wollen, anstatt sich gegenüber den Menschen passiver zu verhalten, wie dies in der realen Welt der Fall ist.

Gehen Sie zu nahe, und sie bellen und stürmen auf Sie zu. Sie können flüchten, indem Sie ein nahe gelegenes Gebäude betreten, wenn Sie Glück haben oder wenn Sie erwischt werden, treten Sie in ein schnelles Zeitereignis mit RMB und LMB ein. Klicken Sie mit der LMB-Taste auf LMB, um Ihre Stärke aufzubauen, und klicken Sie dann auf RMB, um das Raubtier zu treffen. Nach einigen Zyklen dieses Prozesses wird der Wolf verletzt und rennt davon. Die Begegnung rüstet automatisch eine Waffe aus, die Sie verwenden können, und die Höhe des von Ihnen verursachten Schadens hängt auch von der Waffe selbst und dem Zustand dieser Waffe ab. Zum Beispiel kann ein Stemmeisen bei 20% Reparaturzustand mit 90% weniger Schaden verursachen als ein Jagdmesser.


Ein Wolf wird von einem einzigen Schuss bis zum Kopf sterben, ein Bär nicht

Wenn Sie jedoch Glück haben, ein Gewehr zu finden, können Sie das QTE-Erlebnis vollständig vermeiden. Ein Wolf stirbt von einem oder zwei Kopfschüssen bis zum Torso, während Bären 2 bis 5 Schüsse brauchen, um zu sterben, und selbst dann müssen Sie warten, bis der Wolf ausblutet. Wenn ein Bär Sie entdeckt, bevor Sie laufen können oder wenn Sie keine Waffe haben, besteht keine Chance zu überleben. Was die Beute anbelangt, so wird eine Bären-Leiche 35 kg Bärenfleisch liefern, verglichen mit nur 6,5 kg eines Wolfes.

Sie könnten jede Menge Zeit damit verbringen, jeden Winkel zu erkunden

Einer der größten Aspekte des Spiels ist das Plündern. Jedes verlassene Haus, Fahrzeug und jede Fischerhütte ist reich an durchsuchbaren Bereichen wie Schubladen, Schränken und Schließfächern. Kein einzelner Container kann nicht durchsucht werden, es sei denn, er ist beschädigt. Dies bedeutet, dass Sie in einem mittelgroßen Haus gute 10 Minuten damit verbringen können, jeden Winkel für all die leckeren Summit Soda zu erkunden, die Ihre gefrorenen Beine tragen können.

Die lange Dunkelheit Es hat auch ein Element des Bastelns mit den Materialien und Werkzeugen, die Sie überall im Ort finden werden, obwohl es ziemlich einfach ist. Navigieren Sie zum Crafting-Menü und Sie erhalten eine Liste mit Elementen, die Sie im Spiel herstellen können. Klicken Sie sich durch die einzelnen Felder und es wird Ihnen angezeigt, welche Materialien benötigt werden und ob Sie genug Material haben. Wenn Sie dies tun, drücken Sie die Craft-Taste und voila. Du hast einen neuen Artikel. Wenn Sie dies nicht tun, sollten Sie weiter erforschen!

Ihr Körper ist etwas, worauf Sie wirklich achten sollten: Hunger, Durst, Müdigkeit und Wärme

... eines der vielen verlassenen Betten, die in der nordkanadischen Wildnis verstreut gefunden wurden ...

Hunger und Durst sprechen für sich; Wenn Sie hungrig und / oder durstig sind (über die Statusleiste durch Drücken der Tabulatortaste), essen / trinken Sie etwas und die betreffende Leiste sinkt. Sie können Ihre Müdigkeit beheben, indem Sie in einem der vielen verlassenen Betten schlafen, die sich in der nordkanadischen Wildnis befinden, oder indem Sie einfach Ihr eigenes Bettzeug benutzen. Sie können wählen, wie lange Sie schlafen, und das Spiel wird Ihnen genau sagen, wie viele Kalorien Sie auch verbrennen. Das Essen von Lebensmitteln erhöht Ihren Kalorienspeicher. Dies ist, wie viele Kalorien Sie verbrennen können, bevor Sie Ihren Gesundheitszustand senken. Dies ist Ihre allgemeine Gesundheit.

Wärme wird durch Ihre Kleidung beeinflusst. Sie beginnen mit einfachen Klamotten (Jeans, Socken, Schuhen, Mantel usw.), und Sie finden überall auf der Welt wärmere Klamotten (Parkas, Schals, Wollsocken usw.). Jedes Kleidungsstück hat einen Wärmegrad und einen Windchill-Level. Es wird Ihnen genau sagen, welche Auswirkungen es auf Ihre aktuellen Stufen hat, zusammen mit dem Zustand des Gegenstands. Ein Artikel mit einem höheren Reparaturzustand hat einen größeren Nutzen für Ihre Wärme.

Kleidung kann repariert werden, indem ein Nähzeug gefunden wird und Stoffstücke zur Verfügung stehen, mit denen es repariert werden kann. Sie können Stoff erhalten, indem Sie unbrauchbare Kleidungsstücke ernten, die Sie nicht finden.

Das alles schafft eine intensive Umgebung

Hinterland Studios haben eine sehr eintauchende und atmosphärische Welt mit geschaffen Die lange Dunkelheit. Wenn der gefrorene Wind an Ihnen vorbeirauscht, während Sie nach dem nächsten Unterschlupf suchen, die Wölfe heulen, wenn sie nach ihrer nächsten Beute suchen, die angespannte, umgebende Musik, wenn Sie auf ein neues Gebiet stoßen, schafft dies eine intensive Umgebung, in der Sie es nicht tun wissen Sie, wenn Sie die Sonne wieder aufgehen sehen.

Es ist jedoch wichtig zu wissen, dass sich das Spiel derzeit noch in der Alphaphase befindet und mit der Einführung weiterer Funktionen und Mechanismen kann sich meine Meinung zum Spiel ändern. Wenn Sie kein Fan des offenen Sandbox-Spiels sind, halten Sie ein Auge darauf und warten Sie, bis der Story-Modus veröffentlicht wird. Ich bin auf jeden Fall gespannt, was es auf den Tisch bringt. Momentan habe ich Lust Die lange Dunkelheit Ich verdiene ein 6/10, aber ich bin bestrebt, dies zu erhöhen, da das Spiel immer polierter wird, insbesondere der Kampf und das Crafting.

Wenn Sie sich für eine visuellere Darstellung interessieren, habe ich hier ein erstes Video zum ersten Eindruck.