FFXIV: Lancer Hunter's Log Guide Stufe 5

Posted on
Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 21 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 26 April 2024
Anonim
FFXIV: Lancer Hunter's Log Guide Stufe 5 - Spiele
FFXIV: Lancer Hunter's Log Guide Stufe 5 - Spiele

Inhalt


Ich beende endlich meine Lancer / Dragoon Hunter's Log-Serie. Für den Rest der Lancer-Serie können Sie den folgenden Links folgen.

  • Gridania Hunter's Log Stufe 1: Lancer, Archer und Conjurer
  • Lanzettenjägers Log Stufe 2
  • Lanzettenjägers Log Stufe 3
  • Lanzettenjägers Log Stufe 4

Diesmal habe ich mit der Beschriftung etwas anderes gemacht. Anstatt A-Z nacheinander nach Zonen aufzulisten, habe ich sie nach der Reihenfolge des Protokolls aufgelistet. Einige Zonen überspringen ein paar Buchstaben, aber es ist beabsichtigt.


Zielliste:

Coerthas Zentrales Hochland:

  • Libelle: A
  • Baritinkrokodil: B
  • Schneewolf: Ich
  • Natalan Wachwolf: L

Western La Noscea:

  • Das Stöhnen des toten Mannes: C
  • Seewespe: J

Ost-Leichentuch:

  • Morbol: D
  • Signifikant der 3. Kohorte: E
  • Sylphlands Sentinel: M

Süd-Leichentuch:

  • Wildes Schwein: F

Mor Dhona:

  • Darring Harrier: G
  • Lake Cobra: H
  • Vorhut der 5. Kohorte: K

Nördliches Thanalan:

  • Basilisk: N

Östliches La Noscea:

  • 2. Kohorte Entspricht: O

Ich hoffe, die folgenden Folien helfen Ihnen dabei, die Ziele für die letzte Seite Ihres Jagdbuchs zu finden. Alle meine FFXIV-Anleitungen und -Tipps finden Sie in meiner Liste.


Nächster

Coerthas Zentrales Hochland:

Für diese Karte habe ich Linien zu den Zielen gezogen.

Libelle: A

Die Libelle und der Baritinkrokodil befinden sich beide in der gleichen Richtung, sodass Sie der blauen Linie folgen können, bis die grüne Linie abzweigt. Die Libellen sind alle im grünen Oval verteilt.

Baritinkrokodil: B

Folgen Sie diesmal der blauen Linie bis zum Ende, anstatt abzuspalten. Am Ende befinden sich mehrere Baritinkrokodile in einer Höhle.

Schneewolf: Ich

Dieser ist ein Ausweg in die Boonies. Die Schneewölfe sind entlang der Südwestwand. Sie sind auch sehr weit auseinander, wandern nur ein bisschen herum.

Natalan Wachwolf: L

Diese Wölfe sind leicht zu finden, erfordern jedoch mehr Aufwand, um sie zu finden. Es gibt im Allgemeinen ein bis zwei außerhalb des Lagers Ixali. Danach musst du dich in das Lager kämpfen, um mehr zu erreichen. Nicht zu schwierig, es ist nur zeitaufwändig.

Western La Noscea:

Der einzige wirkliche Trick für diese Zone ist die Story-Quest-Anforderung. Für Dead Man's Moan musst du bei Reluctant Researcher oder weiter unten in der Geschichte sein. Es ist eine Quest der Stufe 42, du solltest gleich da sein, wenn du die Anforderung noch nicht erfüllt hast.

Das Stöhnen des toten Mannes: C

Nachdem Sie die Story-Anforderung erfüllt haben, nehmen Sie die Fähre in Aleport zu den Isles of Umbra. Von dort können Sie einfach nach Süden zum Strand gehen, um die Skelette zu erreichen.

Seewespe: J

Verlassen Sie Aleport in nördlicher Richtung und fahren Sie in nordwestlicher Richtung. Sie können jedes Tor benutzen, um dorthin zu gelangen, oder Sie müssen Sahagin ausweichen, um zu den Seewespen zu gelangen.

Ost-Leichentuch:

Da sich die Ziele an einem so ärgerlichen Ort befinden, habe ich für diesen Punkt Linien auf die Karte gezogen.

Morbol: D

Wenn Sie der schwarzen Linie folgen, gelangen Sie direkt zum Morbol. Das Gebiet ist wahrscheinlich das einfachste Gebiet, in dem man für die drei Ziele auf dieser Karte kämpfen kann. Sie können die Morbol bekämpfen, wo sie mit Leichtigkeit laichen.

3. Kohorte Signifer: E

Wenn du von der Morbole aus der blauen Linie folgst, wirst du zwei Brut finden. Beim ersten gibt es nur einen Signifer. Bei beiden Spawns musst du jedoch ein Feld freimachen, um den Signifer zu bekämpfen. Aufgrund der Garlean-Cluster ist es wirklich schwierig, dieses Ziel zu erreichen. Seien Sie vorsichtig und geduldig in diesem Fall.

Sylphlands Sentinel: M

Dies ist der nervigste Weg. Wenn du nicht sehr gut darin bist, Monstern auszuweichen, musst du bis zum Spawn kämpfen. Die rote Linie ist diejenige, der Sie dieses Mal anstelle der blauen folgen möchten. Sobald du die Wachposten erreichst, kannst du sie ganz einfach in der Nähe ihres Spawns bekämpfen.

Süd-Leichentuch:

Den Spawn-Punkt zu bekommen ist genau so, wie es für den Kleinen Kalong der vierten Stufe war.

Wildes Schwein: F

Reisen Sie von Quarrymill nach Südosten. Anstatt im Tunnel anzuhalten, wie Sie es für den Kleinen Kalong tun, gehen Sie einfach den ganzen Weg durch. Das gesamte Gebiet im Oval ist die Brutstätte für Wilde Schweine. Zufälligerweise ist dies auch der beste Ort, um Eberhäute zu züchten.

Mor Dhona:

Diese Zone ist ziemlich einfach, es ist nur eine Frage des Reisens.

Daring Harrier: G

Folgen Sie der blauen Linie nach Westen genau so, wie sie gezeichnet ist. Es gibt wirklich keine Abkürzungen. Wenn Sie versuchen, nach einer zu suchen, dauert dies länger. Der Spawn-Punkt besteht aus Clustern verschiedener Daring-Mobs. Die Geländeläufer sind zwischen ihnen verteilt.

Lake Cobra: H

Die Lake Cobras befinden sich entlang der Südwand an der Ostseite von Revenant's Toll. Es gibt ziemlich viele von ihnen, so dass sie leicht zu erkennen sein sollten.

Vorhut der 5. Kohorte: K

Sie können der blauen Linie folgen, bis sie zur grünen Linie abbricht. Die Vanguards sind wirklich ausgebreitet und Sie müssen möglicherweise andere Garleans ausräumen, um zu ihnen zu gelangen. Nehmen Sie sich Zeit und achten Sie auf Ihre Umgebung.

Nördliches Thanalan

Dies ist relativ einfach, da sich nur ein Ziel in der Zone befindet.

Basilisk: N

Die Basilisk sind südlich des Telepoints der Ceruleum Processing Plant verteilt. Gehen Sie einfach umher und Sie sollten in der Lage sein, sie zu finden.

Östliches La Noscea:

Eine andere leichte Zone, obwohl es mehr geht.

2. Kohorte Entspricht: O

Nachdem Sie Wineport verlassen haben, fahren Sie nach Osten. Es gibt eine große Garlean-Festung mit mehreren verschiedenen 2. Kohorten. Zwei Eques erscheinen immer direkt vor dem Tor. Wenn Sie nicht in Eile sind, können Sie einfach auf Respawns warten. Ansonsten können Sie einfach weiter drinnen herumlaufen.