Anita Sarkeesian von Feminist Frequency kündigt zwei kommende Videospiel-Serien an

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Autor: Joan Hall
Erstelldatum: 1 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Kann 2024
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Anita Sarkeesian von Feminist Frequency kündigt zwei kommende Videospiel-Serien an - Spiele
Anita Sarkeesian von Feminist Frequency kündigt zwei kommende Videospiel-Serien an - Spiele

Anita Sarkeesian von der gemeinnützigen Feminist Frequency hat kürzlich die Schaffung von zwei neuen Web-Serien mit Bezug zu Videospielen angekündigt, die im nächsten Jahr veröffentlicht werden sollen. Ein Schwerpunkt liegt auf "der Darstellung von Männern und Männlichkeit in Videospielen" und eine weitere Miniserie, die Beispiele für positive Darstellungen von Frauen in Videospielen bietet.


Sarkeesian, Moderator der beliebten Reihe der Organisation Tropen gegen FrauenIm Geschäftsbericht 2014 heißt es, dass die Serie fortgesetzt wird und das Jahr mit dem kommenden Video "Women as Reward" beginnt, das derzeit in Produktion ist.

Neben der Einführung der neuen Reihe enthält der Bericht auch die Statistiken der Organisation für das vergangene Jahr, einschließlich Finanzinformationen, YouTube-Aufrufe insgesamt (über fünf Millionen), Aufschlüsselung der Zielgruppen nach Alter und vieles mehr.

Anita Sarkeesian erschien 2014 im Colbert Report, um die #GamerGate-Kontroverse zu diskutieren.

2014 wurde sie von Morddrohungen aus ihrer Heimat vertrieben und musste im Oktober einen Vortrag an der Utah State University absagen (aufgrund der Androhung eines Massakers, wenn sie erscheinen durfte). Trotz eines turbulenten Jahres bleibt Sarkeesian positiv und engagiert sich für das Anliegen der Organisation. Die Leidenschaft von Zuschauern, Fans und Spielentwicklungsunternehmen, die daran arbeiten, die Repräsentation von Frauen in Spielen zu verbessern, ist die treibende Kraft, die sie antreibt, um fortzufahren.


Anita Sarkeesian, eine der vokalistischsten Feministinnen im Gaming-Bereich, wurde 2014 mit dem Game Developer's Choice Ambassador Award ausgezeichnet Der Colbert-Bericht um die GamerGate-Kontroverse zu diskutieren, und wurde in der New York Times vorgestellt.