Vertrauter Kampf in Wildstar

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 24 September 2021
Aktualisierungsdatum: 7 Kann 2024
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Inhalt

Sehr vertraut, benutzerfreundlich, Kampf

Ziemlich früh werden neue Spieler den Unterschied zwischen dem, was zu tun ist und dem, was nicht zu tun ist, während eines Kampfes in Wildstar lernen. Die Verwendung von "Telegraphen"Erläutern Sie visuell die Reichweite der Effekte, die Schadens- und Trefferzonen sowie die vorteilhaften und sich verschlechternden Effekte. Telegraphen sind im Grunde genommen farbige Formen, die auf dem Spielfeld Angriffe und Fähigkeiten signalisieren.


Ausweichen ist eine der grundlegenderen Funktionen in Wilder Stern, die mögen Guild Wars 2 und Schwert und Seele, Verwendet doppeltes Antippen, um die Fähigkeit auszulösen. Die Ausweichfunktion kann auch einer anderen Taste zugeordnet werden, die von den Bewegungstasten getrennt ist. Ich erinnere mich nicht an die Jungs von Carbine oder den Hauptkampfdesigner Chris Lynch, die gesagt haben, dass dies den Spieler während der Animation zu 100% unbesiegbar machen würde, aber ich bin sicher, dass es während der Action einige Unbesiegbarkeitsrahmen gibt.

Doppelspringen!

Ja, wir spielen Rayman! Dies ist eine völlig neue Mechanik für das moderne MMO und scheint eine der cooleren Funktionen des Kampfsystems zu sein Wilder Stern. So spielerisch es auch klingen mag, Doppelspringen bietet in bestimmten Situationen Abwechslung und Optionen. Da Bewegung ein Schlüsselaspekt des Spiels ist, wird die Fähigkeit, Gelegenheiten in der Luft zu schaffen, die Reaktion der Spieler auf Kämpfe und Gelände beeinflussen. In der Vergangenheit war das Springen in MMO unbrauchbar. Ich bin froh zu sehen, dass es den Spielern als praktikables Instrument zur Interaktion mit der Umwelt dienen wird.


Es gibt auch ein Sprint Funktion, die wiederum auf die Bedeutung der Bewegung im Spiel spielt. Die Entwickler möchten, dass die Spieler das Schlachtfeld und seine Funktionalität erkennen, auf die vielen verschiedenen Situationen reagieren und für das Ausweichen oder Manövrieren aus der Gefahr und in den Kampf belohnt werden. Die Spieler haben die Möglichkeit, aggressiv mit einem risikoreichen und belohnenden Ansatz zu spielen, können aber auch sehr defensiv spielen und die beste Methode für den Ansatz berechnen und planen, um Schaden zu vermeiden und über einen gewissen Zeitraum so viel Schaden wie möglich zu verursachen.

Bewegung ist der Schlüssel

Die Karabinerateliers haben großartige Arbeit geleistet, um das Fundament für Bewegung zu legen Wildstar Kampfsystem. Wenn Sie in der Lage sind, alle Tools, die Sie im Kampf besitzen, zu verwenden, wird das Spielerlebnis interaktiver und aktionsbasierter, auch wenn das Spiel selbst keine echte Aktion ist. Alles, vom Ausweichen bis zum Abwehren von Angriffen bis zum Springen, während Sie springen XSIBIT memes), es ist einfach sehr gut integriert und fabelhaft gestaltet.