Expeditionen & Doppelpunkt; Viking Review - Etwas Viking-y & amp; Komma; Etwas kaputt

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Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 5 August 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Kann 2024
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Expeditionen & Doppelpunkt; Viking Review - Etwas Viking-y & amp; Komma; Etwas kaputt - Spiele
Expeditionen & Doppelpunkt; Viking Review - Etwas Viking-y & amp; Komma; Etwas kaputt - Spiele

Inhalt

Anmerkung des Herausgebers: Seit dem Schreiben dieser Rezension hat der Entwickler Logic Artists zahlreiche Patches für das Spiel erstellt, die einen Großteil der unten genannten Fehler behoben haben. Weitere Patches werden noch folgen.


Es gibt einen Teil von mir, der jedem neuen CRPG eine Pause gönnen möchte, nur weil er Ende der 2010er Jahre existiert. Ich bin in der Blütezeit des Genres und zwischen Spielen wie aufgewachsen Baldurs Tor II, der frühe Ausfallen Spiele und AvernumDiese Zeit um die Jahrtausendwende war für Fans komplexer, geschichtsträchtiger, partybasierter Spiele absolut genial. Nach dieser Zeit gab es jedoch eine lange Zeit, in der es nicht mehr so ​​viele riesige, wunderschöne CRPG-Titel gab, wie MMOs, RPGs aus der ersten Person und actionreiche Titel.

Ihr freundlicher Schriftsteller hier war sehr traurig, als er seine Tage damit verbrachte, von kriechenden Verliesen mit einer bunten Besetzung von Charakteren zu träumen, von denen jedes seine eigene Fantasy-Rasse mit den erforderlichen Arten von spitzen Ohren hatte.

Aber es ist schon 2017! Und in den letzten Jahren ist mein ursprüngliches Lieblingsgenre zurück und dann einige, mit nicht nur schönen Remakes meiner ursprünglichen Favoriten, wie BG IIAber auch eine Reihe neuer CRPGs von erstaunlich hoher Qualität, wie z Ödland 2, Tyrannei, Säulen der Ewigkeit und Göttlichkeit: Erbsünde. Diese Wiederbelebung der CRPGs ist, wie Sie vielleicht nicht überraschen, geradezu aufregend, und ich fahre seit einigen Jahren auf einem Ork-Schlachten, Taschenpflücken und Zaubersprüchen, während ich all diese großartigen neuen Spiele durchspiele Abenteuer.


Also als ich abholte Expeditionen: Wikinger, ein neues Indie-CRPG mit einer (Sie haben es erraten) Wikinger-Epoche-Kulisse und einer Storyline, da war dieser nostalgische, hochrangige Teil von mir, der dem Ding eine Pause für seine Fehler geben wollte, einfach weil es so ist, wie es ist.

Aber auch mit meiner Liebe zum Genre, Expeditionen: Wikinger ist einfach kein sehr gutes Spielund vielleicht ist es nicht einmal die Mühe wert, überhaupt spielen zu wollen.

Es ist glanzlos. Alles ist glanzlos

Mir wurde klar, dass ich meine Erwartungen senken und nach den subtilen Stärken dieses Titels suchen musste, als er begann, weil es einige unmittelbare Schwachstellen gab, die für den Rest des Spiels nicht gut waren.

Das erste Problem war das Expeditionen: Wikinger Wirft Sie in die Charaktererstellung mit sehr wenigen Informationen darüber, wie der eigentliche Kampf und das Gameplay funktionieren. Viele CRPGs tun dies, aber in WikingerEs wurde zu einem Problem, da meine Entscheidungen mich davon abhielten, das frühe Spiel zu beenden. Mehr dazu gleich.


Die uninteressante Geschichte der Wikinger Teil 1: Die Grafik

Sobald ich zum eigentlichen Spiel gekommen bin, muss ich sagen, dass es auch im Anfangsstadium nicht gerade aufregend war. Die Grafik ist auf Anhieb unterdurchschnittlich: Die eigentliche Grafik sieht mindestens 10 Jahre alt aus (sehr, sehr einfache Texturen und Details) und die Sets, Charaktere, Waffen usw. sind auf Anhieb uninteressant.

Ich meine, ich verstehe, dass dies einfache Wikinger sind, die keine große ästhetische Verschönerung benötigen, aber in diesem Spiel ist so gut wie nichts visuell einprägsam. Das Dorf, aus dem Sie kommen, ist unvergesslich und weist keine besonderen Merkmale auf. Die Charaktere sehen alle vage gleich aus, mit Ausnahme von unterschiedlich gefärbten Haaren und Kleidern. Die Waffen sind im Grunde genommen nur Stöcke mit grauen Stellen an den Enden. Und die Liste geht weiter.

Die angeblich mächtige Däne-Axt wirkt besonders antiklimaktisch, sodass Ihr Charakter aussieht, als hätten sie gerade einen Stock gefunden und einen keilförmigen Stein auf die andere Seite geklebt. Es scheint auch nicht besser zu werden, während das Spiel voranschreitet. In den ersten vier von mir besuchten Campingplätzen sah ich, wie die Standorte wiederverwendet wurden, und der nächste große Standort, die Stadt Ribe, besteht buchstäblich nur aus einer Tonne von Gebäuden in einem Halbgitter, die fast identisch aussehen.

Es war nicht einmal nur hässlich: Es war schwer, mich fortzubewegen, und es machte mir sogar ein bisschen Kopfzerbrechen, wenn ich mir nur all diese superähnlichen Dächer ansah ... nacheinander nacheinander nach ...

Die uninteressante Geschichte der Wikinger Pt.2: Die Geschichte (Potentielle Verderber)

Was die Geschichte betrifft, ist es das gleiche Problem.

Es ist überhaupt nichts überraschendes dabei: Papa stirbt, du bekommst den Clan, jemand will nicht, dass du den Clan bekommst, du bekommst es sowieso, dann kämpfst du, um ihn mächtiger zu machen. Es gibt nur wenige etwas interessante Charaktere, aber keines davon war sehr überzeugend.

In Spielen wie BG II und Göttlichkeit: Erbsünde, Charaktere fühlen sich lebendig aufgrund komplexer Hintergrundgeschichten und Interaktionen während Quests und Nebenquests, die es ihnen ermöglichen, ausgiebig miteinander und mit dem Spieler zu sprechen. Nach gut acht Stunden Spielzeit (mit all den Fehlern und dem Nachladen, mit denen ich mich befasst habe, ist es schwer, genau Bescheid zu wissen), weiß ich, dass mein Bruder kein guter Kämpfer ist und darüber traurig ist, und dass meine Schwester eine ist Ein guter Kämpfer, der sich darüber freut, und es gibt eine Hexe, die (vielleicht) für Romantik zur Verfügung zu stehen scheint, und einen Kämpfer, den ich überzeugt habe, mich mir anzuschließen, der laut und groß ist.

Aber das ist meistens alles, was ich weiß. Ich meine, diese Leute reden ein bisschen, aber es ist nicht viel und es hat mich sowieso nicht angezogen. Nach einer anständigen Zeit, die ich mit ihnen verbracht habe, interessieren mich die Charaktere in nicht wirklich Expeditionen: WikingerEs ist mir auch egal, was sie tun, was Sie von einem Spiel nicht wollen. Und schon gar nicht aus einer narrativen CRPG.

Die uninteressante Geschichte der Wikinger Pt.3: Combat

Kampf ist okay, aber es könnte besser sein - und manchmal bricht es

Es mag akzeptabel sein, in der Story- und Grafikabteilung schwach zu sein, wenn der Kampfteil eines Spiels gut ist, aber es gibt auch hier nichts, worüber man nach Hause schreiben könnte.

Wikinger geht für einen rundenbasierten Hex-Grid-Spielstil, der auf den ersten Blick interessant erscheint, aber im Design einige Fehler macht, die ihn meistens verursachen ein langweiliger, frustrierender Slog bis zum Ende. Du wirst zum Beispiel viel Zeit damit verbringen, dich nur auf der Karte zu bewegen, um Jungs zu jagen, weil die KI aus irgendeinem Grund entweder gerne direkt auf dich zu rennen oder sofort rennt.

Wenn du jemanden triffst, besteht der Kampf im Grunde nur darin, ihn zu treffen, ihn zu treffen und vor und zurück, bis der Typ, der ein bisschen mehr Schaden anrichten kann oder ein bisschen mehr Leben hat, stehen bleibt. Es gibt ein paar Spezialbewegungen und synergistische Kombinationen, die Sie ausführen können, aber sie erhöhen in der Regel nur den Schaden, und Sie können normalerweise nur eine Aktion außerhalb Ihrer Bewegung pro Spielzug ausführen, selbst wenn es sich um einen Buff handelt oder eine Waffe vergiftet.

Das bedeutet, dass Sie oft zwischen Buffing / Heilung / anderen Zaubersprüchen wählen müssen und tatsächlich jemanden treffen müssen. Und wenn man bedenkt, dass deine Charaktere die ganze Zeit sterben, musst du normalerweise das Schlagen wählen. Das macht die meisten Zaubersprüche im Großen und Ganzen nutzlos, was weder Spaß macht noch auf ein gut gebautes Kampfsystem hindeutet.

An diesem Punkt wird der Kampf ziemlich einfach und es wird schlimmer, wenn du in Kämpfe gerätst, bei denen du merkst, dass du nicht gewinnen kannst.

Das passierte mir oft beim Spielen, besonders bevor ich aufgab und meinen ersten Charakter völlig respektierte, was es (für eine Weile) besser machte. Ich hätte das nicht tun müssen, aber selbst mit einem besseren Verständnis der Bedürfnisse im Kampf und den Fähigkeiten, die im Grunde genommen nutzlos sind, fand ich mich später in Kämpfen wieder, auf die ich überhaupt nicht vorbereitet war. Das mag in Ordnung sein, wenn es den Anschein hat, als wäre es etwas, worauf ich später zurückkommen sollte, aber zum größten Teil fielen diese Kämpfe auf den Weg der Geschichte. Jeder schien sehr viel, als würde ich sie zur richtigen Zeit nehmen.

Das Problem war zweifach: Ich hatte einfach nicht die spezielle Ausrüstung oder die Fähigkeiten erworben, um sie zu gewinnen, und das RNG, geschlagen zu werden (oder nicht), zerstörte oft die Hälfte meiner Gruppe, bevor ich überhaupt die Chance hatte anzugreifen. Wieder nicht gut.

Das Schlimmste ist jedoch, dass es manchmal einfach kaputt ist

Ich brauchte viel, viel länger, um dieses Spiel zu Ende zu bringen und darüber schreiben zu können, als es sein sollte, nicht nur, weil ich mit einem neuen Charakter neu anfangen musste, der besser darauf vorbereitet war, das frühe Spiel anzunehmen, sondern auch, weil dies der Fall war Spiel stürzte bei mir mindestens 12 mal getrennt ab.

Dies geschah in Form des Einfrierens von Ladebildschirmen, des Ausblendens und des Einfrierens während eines Gesprächs und des Reagierens auf ein Alt-Tab, um eine Notiz mit einem Total Freeze und Absturz aufzuschreiben. Meine Maschine ist weit über den Anforderungen - und ehrlich gesagt, angesichts der Low-End-Grafik und des Mangels an Funktionen sollten sie sowieso nicht so hoch sein, wie sie sind - also war dies definitiv das Spiel, das nur abgehört hat.

Es lohnt sich nicht, auch wenn Sie Wikinger lieben

Ich kann dieses Spiel einfach nicht weiterempfehlen. Es mag wie ein CRPG aussehen, aber all die Teile der Magie, die dieses Genre von einem einfachen Kampfsystem mit verschiedenen Orten und einigen Dialogen zu etwas führen, das gerade nicht da ist.

Es könnte einen Fan des Genres geben, der all die klobigen, klobigen Teile dieses Spiels beiseite legt und einfach ausgräbt, um Statistiken und Fertigkeiten zu erlangen und eine lange, kampferfüllte Reise durch ein Land voller Schwerter zu unternehmen. Aber für alle anderen, Ich würde vorschlagen, dass Sie Ihr Geld in einen der bewährten neuen Einträge des Genres steckenoder besuche sogar ein altes mit einem der Remakes, die wir gesehen haben.

Weil zwischen uninteressanter Grafik, langweiligem Schreiben, sehr langweiligem und manchmal gebrochenem Kampf und manchmal einfachem Buggy, Dies ist kein Titel, den es sich zu kaufen lohnt. Es ist ein zutiefst mittelmäßiger Einstieg in ein berühmtes Genre, und es gibt weitaus interessantere Gebiete mit weitaus besseren Kampfmöglichkeiten, um Ihre Zeit mit Erkundungen zu verbringen. Finden Sie die, nicht das.

Unsere Bewertung 4 Dieses neue CRPG ist selbst für Fans des Genres zutiefst mittelmäßig. Schlechte Kämpfe, langweilige Geschichten und Käfer sorgen für ein unvergessliches Erlebnis.