EA möchte die Vielfalt seiner Belegschaft erhöhen

Posted on
Autor: Laura McKinney
Erstelldatum: 2 April 2021
Aktualisierungsdatum: 19 April 2024
Anonim
EA möchte die Vielfalt seiner Belegschaft erhöhen - Spiele
EA möchte die Vielfalt seiner Belegschaft erhöhen - Spiele

Neueren Statistiken zufolge machen Frauen mehr als die Hälfte aller Gamer aus, machen aber nur einen sehr geringen Prozentsatz der Belegschaft der Spieleindustrie aus. EA möchte das ändern.


Laut Peter Moore, Chief Operations Officer, war dies ein Schwerpunkt der Einstellungspraktiken des Unternehmens in den letzten Jahren. In einem kürzlichen Interview sagte Moore:

"Wir alle müssen manchmal einen Schritt zurücktreten und über die Umgebungen nachdenken, die wir für unsere Mitarbeiter schaffen, die Möglichkeiten, die wir für die Mitarbeiter im Unternehmen schaffen, und ebenso wichtig, wie Sie neues Blut in das Unternehmen bringen. Es können nicht alle weiße Männer sein Daher denke ich, dass die Einstellung von Managern bei EA in den letzten Jahren einen stärkeren Fokus auf Vielfalt hatte. Ich weiß, dass meine Teams auf der ganzen Welt dies getan haben. "

Ein Blick auf einige der größten Projekte von EA zeigt, dass sie ihr Geld genau dort einsetzen, wo sie sind - allein das Sims-Entwicklungsteam besteht zu etwa 40% aus Frauen, und Moore sagt, dass der Entwickler eine "große weibliche Entwicklungspräsenz" hat auch mobiles Team.


Frauen spielen eine wichtige Rolle bei der Entwicklung vieler Ihrer Lieblings-EA-Spiele wie Star Wars: Battlefront.

Es gibt mehrere Frauen an der Spitze der beliebten Titel bei EA, darunter Mirror's Edge: Katalysator Ausführender Produzent Sara Jansson, Star Wars: Battlefront Senior Producer Sigurlina Ingvarsdottir, Die Sims 4 Ausführende Produzentin Rachel Franklin und Amy Hennig, die eine noch unbenannte Regisseurin leitet Krieg der Sterne Projekt. Frauen führen auch ganze Abteilungen des Unternehmens; Der Leiter des mobilen Teams von EA ist Samantha Ryan, und Jade Raymond leitet die neue Motivabteilung.

Die Einstellung von Frauen, die bereits eine Karriere in der Spieleentwicklung anstreben, ist ein Anfang, aber EA möchte mehr tun. Zu diesem Zweck haben sie kürzlich mehr als 30 Mädchen im Highschool-Alter zu einem siebenwöchigen Girls Who Code-Programm auf ihren Campus in der Region Bay eingeladen, um junge Frauen für Karrieren in der Branche zu begeistern.


Moore hofft auch, dass die jüngste, erstmalige Aufnahme von Frauenteams in FIFA 16 wird das Interesse der Frauen an der FIFA Serie - ein Sprungbrett, um mehr Frauen dazu zu bringen, die Spiele zu machen, die sie gerne spielen.

Ist EA das neue Modell für Fortschritte bei der Geschlechterdiversität in der Branche? Kennen Sie einen anderen AAA-Entwickler, der es besser macht? Sagen Sie uns Ihre Gedanken in den Kommentaren unten.