EA E3 Recap & Doppelpunkt; Der neue IP & Battlefront 2-Einzelspieler von Bioware wurde mit viel mehr enthüllt

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Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 21 April 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Kann 2024
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EA E3 Recap & Doppelpunkt; Der neue IP & Battlefront 2-Einzelspieler von Bioware wurde mit viel mehr enthüllt - Spiele
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Inhalt

Auf der E3 hatte EA im letzten Jahr einige große Geschütze ausgestellt, mit den erwarteten Mass Effect: Andromeda und die Rückkehr zum Historischen Schlachtfeld 1. In diesem Jahr befanden sich jedoch weniger Kugeln in der Kammer - mit 30-40 Minuten Schlachtfeld 2, keine Nachrichten zu den anderen Krieg der Sterne Spiele, die sich in der Entwicklung befinden, und viele EA Sports-Titel.


Hier ist der Überblick über das, was wir während der Präsentation von EA gelernt haben.

EA Sports

Madden 18 Story-Modus & Projektskorpion Screenshots

EA startete seine Pressekonferenz mit marschierenden Trommlern, die Tom Brady-Trikots trugen. Dies führte zu einem Modus, der sich als Long Shot-Modus ergeben würde Madden 18.

In diesem auf Geschichten basierenden Modus kontrollieren Sie Wade - ein QB, der während seiner Collegekarriere irgendwann aus der Szene ausgestiegen ist und nun Mühe hat, seinen Namen in der NFL bekannt zu machen. Es gibt Clips, in denen er für die Texas Longhorns und später für die New York Giants spielt, sowie einen Clip, in dem er Dan Marino (der Ruhm von Miami Dolphins) die Hand schüttelt.


Dies wirft die Frage auf, wie viel Kontrolle Sie über seinen Karriereweg haben und ob Collegespiele gespielt werden oder nicht (vielleicht ist dies das, was wir in den nächsten Jahren einem NCAA-Fußballspiel so nahe kommen werden?).

Obwohl nicht viele Details zu diesem Modus gegeben wurden, sollte es interessant sein zu sehen, dass in den kommenden Tagen und Monaten weitere Details auftauchen werden, da ähnliche Story-Modi in Sportspielen im Laufe der Jahre gelobt wurden.

Die einzige andere Erwähnung von Madden 18 war in Bezug auf Microsofts Project Scorpio. Es gab mehrere wunderschöne Bildschirme mit detaillierten Uniformen und Charaktermodellen - aber keiner von ihnen lief in Live-Action ab, daher ist es schwer zu sagen, wie großartig die Dinge in lebenden Farben aussehen.

FIFA 18 Turniere, neue Animationen, Rückkehr von Alex Hunter


EA hat eine Verdoppelung seiner Anstrengungen für versprochen FIFA eSports-Turniere, und scheint sich auf größere Turniere und mehr Preise zu beziehen. Davon abgesehen waren bestimmte Details spärlich. Darüber hinaus wurde diese Nachricht durch eine Montage von eSports-Clips aus allen EA Sports-Titeln etwas getrübt, was den Anschein erweckte, als würde das Unternehmen mehr als nur ansprechen FIFA.

Darüber hinaus wurden neue spezielle Animationen für die Spieler als große Funktion für die nächsten vorgestellt FIFA Spiel. Diese Enthüllung wurde von Filmen begleitet, in denen Cristiano Ronaldo in einem Bewegungsanzug Fußball spielte. Wie bei den anderen großen Ankündigungen war nicht genau bekannt, wie viele Fußballspieler sie für die Bewegungserfassung mitbrachten. Es schien mehr als nur Ronaldo zu sein, aber dann ist es eine Frage, wo sie willkürlich die Linie in den Sand gezogen haben. Wer hat den Schnitt gemacht und wer nicht? Diese Verdoppelung der Bemühungen um einzigartige Spieleranimationen wurde auch durch das Versprechen einer genaueren Nachbildung der verschiedenen Stadien begleitet. EA hofft also auf ein authentischeres Erlebnis.

Der Story-Modus aus FIFA 17 erhält auch eine eigene Fortsetzung in dem, was "Die Reise: Hunter Returns" genannt wird. Anscheinend wurde Alex Hunter unerwartet von seinem Team freigelassen, und jetzt steht er auf dem Platz. Wohin er als nächstes gehen wird und das darauf folgende Chaos ist das Setup für diese Geschichte.

NBA Live 18 Gameplay, Demo und The ONE

NBA Live 18 vielleicht die geringste Berichterstattung während des sportlichen Teils der Präsentation von EA. Es wurde ein Stück gezeigt, in dem LeBron Kevin Durant in Stop-Motion / Zeitlupe vorbeischießt, um mit dem richtigen Stick ins Dribbling zu gehen. Das war zwar schön, aber es gab kein wirklich gutes Gefühl für das Spiel, da es nicht so ist Super heiß.

Sie kündigten auch einen neuen Modus an, der sich als Singleplayer zu bezeichnen schien, genannt The ONE. In diesem Modus muss Ihr Charakter sowohl durch die Reihen in der Liga als auch in den Straßen steigen. In den Straßen werden Spiele gegen klassische Spieler in klassischen Straßenarenen stattfinden. Diese beiden Spielstile funktionieren etwas anders.

Ihr Charakter wird sich auch weiterentwickeln und wird beim Dribbeln besser, wenn Sie andere Statistiken spielen, während Sie spielen und (hoffentlich) Spiele gewinnen. Leider wurden nicht viele Details erwähnt. Es ist unklar, wie genau diese beiden Modi zusammenpassen - warum braucht man Straßenkredite, um in der NBA besser zu werden? Was genau ändern sich die Regeln zwischen The League und The Streets?

Eine kostenlose Demo des Spiels ist für irgendwann im August geplant. Es wird auch versprochen, dass der Fortschritt in der Demo auf das Hauptspiel übertragen wird, was interessant sein sollte, da Sie so frühzeitig auf die größeren Erfahrungen zugreifen können. Der Inhalt der Demo wurde nicht angegeben.

Bedarf an Geschwindigkeit:

Ein Ausweg ist Teil des EA Indie Support-Programms: EA Originals.Es war auch einer der seltsameren Titel, die auf der Pressekonferenz von EA zu sehen waren, oder besser gesagt, die Art und Weise, wie sie angezeigt wurde, war ungerade. Die Führung der Spiele, Josef Fares (von Brüder: Eine Geschichte von zwei Söhnen Berühmtheit) kam auf die Bühne, um uns etwas über das Spiel zu erzählen, aber es löste sich schnell auf, dass das Spiel fantastisch war.

Peinliche Entwickler-Mätzchen beiseite, Ein Ausweg ist ein auf Geschichten ausgerichtetes Koop-Erlebnis, das immer auf dem geteilten Bildschirm gespielt wird, unabhängig davon, ob Sie online oder im selben Raum auf derselben Konsole spielen. Das Spiel beginnt mit Leo, der scheinbar aus seinem stereotypischen Akzent in der Mafia zu sein scheint, und Vincent, der kein direkt erkennbarer Stereotyp zu sein scheint. Beide sind im Gefängnis. Der Beginn des Spiels konzentriert sich darauf, dass sie gemeinsam aus dem Gefängnis entkommen, aber später verlagert sich das Spiel auf ihre Flucht und das Leben auf dem Lamm.

Derzeit scheint das primäre Genre unsicher zu sein. Das Spiel ist definitiv eine dritte Person und enthält Fahrsegmente, Erkundungssegmente und vermutlich einige Schießensegmente. Seine einzigartige Geschichte, Prämisse und der allgegenwärtige Splitscreen machen dieses Spiel in den kommenden Monaten zu einem interessanten Spiel. Das Veröffentlichungsfenster ist "Anfang 2018".

Schlachtfeld 1

EA verbrachte fast die Hälfte der Pressekonferenz Schlachtfeld 2. Den vollständigen Überblick über das, was enthüllt wurde, finden Sie in unserem vollständigen Artikel Schlachtfeld 2 Ankündigungen bei E3. Ein paar große Highlights sind:

  1. Das Hinzufügen eines Story-Modus
  2. Viel mehr Inhalt als das Originalspiel
  3. Couch Co-Op

Die neue IP von BioWare: Hymne

Ich wünschte, ich könnte Ihnen etwas wirklich Tolles über die neue IP-Adresse von BioWare erzählen - aber ehrlich gesagt habe ich wirklich nicht viel zu sagen. Es gab einen kurzen, filmischen Trailer, der nicht viel über das Spiel aussagte. Es gab eine allgemeine Umgebung, in der eine riesige Mauer die Überreste der Menschheit vor einer gefährlichen Außenwelt schützt.

Es wurde auch ein Kraftanzug gezeigt, dessen Design an etwas erinnerte, das Sie vielleicht sehen würden Schicksal. Vor allem die üppige Dschungelumgebung erinnert mich an Havarl, einen der Höhepunkte von Mass Effect Andromeda. EA erklärte daraufhin, dass weiteres Gameplay-Material auf der Microsoft-Pressekonferenz (Sunday @ 16.00 CDT) veröffentlicht wird. Halten Sie also kurz danach Ausschau nach unserer Berichterstattung.

In Überprüfung

EA hatte dieses Jahr eine merkwürdige Pressekonferenz. Wir sahen einen Tom Brady-Trommler-Kreis, mehrere Minuten Schlachtfeld 1 Spieler reden darüber, wie großartig es ist, eSports-Highlights / -Mitglieder, konkurrenzfähig Schlachtfront Spieler geben Feedback zum Spiel, unangenehme Kommentare von Anzügen, Gastrednern und Entwicklern, und der Großteil der Show (mindestens 30-40 Minuten) ist dem gewidmet Schlachtfeld 2 während Sie alle wichtigen Informationen über das neue IP von Bioware bewegen, Hymnezur Pressekonferenz von Microsoft. Es war an sich nicht schlecht, aber auch nicht großartig. Trotzdem gibt es noch einige interessante Informationen, von denen ich denke, dass sie es wert sind, aufgeregt zu sein.