E3 Hands-On & Doppelpunkt; Sonic & Colon; Verlorene Welt

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Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 5 August 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Kann 2024
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E3 Hands-On & Doppelpunkt; Sonic & Colon; Verlorene Welt - Spiele
E3 Hands-On & Doppelpunkt; Sonic & Colon; Verlorene Welt - Spiele

Inhalt

Am zweiten E3-Tag hielt ich am Nintendo-Stand an, um mich zu versuchen Sonic: Verlorene Welt. Trotz der vielen fehlerhaften Veröffentlichungen bin ich ein Fan der Serie. Ich habe es mit vorsichtigem Optimismus versucht und war angenehm überrascht.


Zunächst einmal ist Sonic: Lost World eines der süßesten Spiele, die ich je in Bezug auf Charakter und sogar Level-Design gesehen habe. Alles ist so hell und farbenfroh und auf dem Bildschirm sieht es fantastisch aus.

Das Level-Design, oder zumindest das Design des Levels, das ich gespielt habe, ist sehr kreativ. Die Levels fühlen sich nicht wie traditionelle Sonic-Levels oder gar neue Sonic-Levels an. Das Level, das ich gespielt habe, war mit nichts vergleichbar, das ich zuvor in einem 2D-Plattformer gesehen hatte. Es floss gut.

Wie läuft das Spiel ab?

Sonic: Lost World spielt oder fühlt sich nicht wie ein traditionelles oder gar neues Sonic-Spiel an. Stattdessen erinnert es mich ein bisschen an Donkey Kong Country Returns. Dies wirkt sich jedoch positiv aus.

Im Gegensatz zu älteren Sonic-Spielen, bei denen Sie eine Menge Geschwindigkeit aufbauen und letztendlich auf einen Feind oder einen Stachelboden stoßen und Ihren Groove wirklich durcheinander bringen könnten, spielt dieses Spiel ein bisschen Langsamer in erster Linie, aber fühlt sich immer noch schnell genug, um ein Sonic-Spiel zu sein.


Da es sich etwas langsamer bewegt, hat der Spieler ein größeres Bewusstsein für seine Umgebung und kann sich daran anpassen, um sicherzustellen, dass er nicht durch einen Treffer geschockt wird und alle Ringe verliert, da er nicht anhalten kann, bevor er auf einen Feind trifft.

Apropos Feinde, es gibt einen, der mir in der Demo aufgefallen ist: einen, der dich packt, wenn du versuchst, ihn anzugreifen.

Wie in den letzten Sonic-Spielen kannst du deine Feinde mit einer Art Homing-Angriff töten. Einer der Gegner im Spiel wird jedoch den Spieler ergreifen und ihn festhalten. Dies schadet dem Spieler selbst nicht, ist jedoch eine Herausforderung, wenn Umweltgefahren und andere Feinde ins Spiel kommen. Diese Feinde sollen übersprungen werden, nicht konfrontiert.

Kontroll-Freak

Die Kontrollen waren einfach, aber effektiv. Sie können springen, Sie können angreifen, Sie können rennen und Sie können sich drehen. Wenn Sie Ihren Angriff beim Springen ausführen, können Sie prallen an Höhe gewinnen. Dies kann bis zu dreimal durchgeführt werden und ist notwendig, um einige Hindernisse zu überwinden.


Ich war sehr beeindruckt von dem, was ich auf dem Nintendo-Stand gesehen habe. Wenn Sie ein Fan der Serie sind, ist Sonic: Lost World bestimmt einen Besuch wert.