Details enthüllt für Horizon Zero Dawn

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Autor: Judy Howell
Erstelldatum: 28 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 20 April 2024
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Details enthüllt für Horizon Zero Dawn - Spiele
Details enthüllt für Horizon Zero Dawn - Spiele

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Guerilla-Spiele machten Wellen auf der E3 mit ihrer Ankündigung von Horizon Zero Dawn. Guerilla-Spiele sind bekannt für ihre Shooter-Serien Todeszone, obwohl in Horizon Zero Dawn Sie wollen in die Welt der Rollenspiele eintauchen. Laut Produzent Mark Norris in einem Interview mit Polygon ist dies möglicherweise das bislang „ehrgeizigste Spiel“.


Im Gegensatz zu vielen postapokalyptischen Spielen auf dem Markt, Horizon Zero Dawn spielt sich lange nach der Katastrophe ab, die zum Untergang der Menschheit führte.

Die Ödlande, die Sie normalerweise in postapokalyptischen Spielen sehen, fehlen in Horizon Zero Dawn.

"Wenn wir viele postapokalyptische Welten sehen, sehen wir viele Grautöne und viel Zerstörung. Es ist fast wie ein Gefühl von Traurigkeit. Das ist nicht, was diese Welt ist. Es ist hell und es ist üppig und es ist vibrierend." Sobald wir diese Art von Naturgewinnungsidee über diese hochtechnologischen Maschinen setzen, entsteht ein Mysterium. Ich denke, es sind die Mysterien, auf die wir uns am meisten freuen. " -Mark Norris

Die Welt, die die Entwickler erschaffen haben, ist sehr lebendig und voller Monster.

Wie im Trailer zu sehen ist, handelt es sich bei den Kreaturen um Roboter mit animalischem Charakter. Norris sagte Polygon auch, dass es eine Vielzahl von Monstern gibt, von Roboterhirschen bis hin zu massiven dinosaurierähnlichen Kreaturen.


"Sie sind eine Form von Kreaturen, die noch nie gesehen wurden", sagte er."Die Maschinen sind eines der Kerngeheimnisse von Horizont: Wo kommst du her? Warum sind sie hier und, was wahrscheinlich am wichtigsten ist, warum sehen sie so aus, wie sie es tun? Warum stellen sie eine Gefahr für die Welt von dar? Horizont und die Spielerin selbst? Was muss der Spieler tun? Hat sie eine einzigartige Verbindung zu den Maschinen? "

Ebenfalls im Trailer zu sehen ist die Protagonistin Aloy, eine junge Frau und Jägerin in ihrem Stamm.

In der Demo bei E3 konnten wir einige von Aloys Fähigkeiten sehen, als sie eines dieser großartigen Biester besiegte. Norris beschrieb die überwältigenden Chancen, denen sich Aloy während des gesamten Spiels stellen muss, wenn er sich den Maschinen gegenübersieht. Sie kann Fallen stellen und verschiedene Spezialwaffen einsetzen, um ihre Feinde zu besiegen. Dies bringt ein taktisches Element in das Gameplay: Wie wirst du die Monster besiegen?


"Wir wollten ein sehr taktischer und strategischer Schütze sein. Ich denke, wir haben viel von dem, was wir gelernt haben, mitgenommen Todeszone, in Bezug darauf, wie man überzeugende Kampfszenarien erschafft, und zog das in Kauf Horizon Zero Dawn. Was wir jetzt tun müssen, ist nur sicherzustellen, dass wir das Begegnungsdesign und das Leveldesign aus offenen Welten einordnen, die zu dem Kampfparadigma passen, aus dem wir hervorgegangen sind Todeszone.'

Um dieses Open-World-Spiel zu entwickeln, hat Guerrilla Hilfe von Entwicklern in Anspruch genommen, die daran gearbeitet haben Fallout: New Vegas, der Hexer, und Skyrim.

Norris fügte hinzu, dass sie hoffen, irgendwo zwischen actionbasierten Open-World-Spielen und RPG-schweren Open-World-Spielen zu sein. Während die RPG-Elemente der Horizon Zero Dawn müssen noch gesehen werden, wir können bald mehr Neuigkeiten erwarten.

Horizon Zero Dawn wird ab 2016 auf Playstation 4 verfügbar sein. Ist noch jemand vorbestellbar?