Verfluchter Schatz & Doppelpunkt; Don't Touch My Gems - ein fesselndes Tower Defense-Spiel

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 6 September 2021
Aktualisierungsdatum: 10 Kann 2024
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Verfluchter Schatz & Doppelpunkt; Don't Touch My Gems - ein fesselndes Tower Defense-Spiel - Spiele
Verfluchter Schatz & Doppelpunkt; Don't Touch My Gems - ein fesselndes Tower Defense-Spiel - Spiele

Cursed Treasure: Berühre nicht meine Edelsteine ​​ist eines der denkwürdigsten Tower Defense-Spiele der letzten zwei Jahre. Es hat einige einzigartige Gimmicks und einen realistischen Grafikstil, der es von der Masse abhebt, und es macht seine Arbeit gut genug, um es heute zu einem der Top-TD-Spiele zu machen.


Es ist kein Beliebtheitswettbewerb (aber wenn es so wäre, würde dieses Spiel gewinnen)

Was genau bringt Cursed Treasure: Don't Touch My Gems auf den Tisch, das es so beliebt macht? Es gibt also keinen großartigen Aspekt des Spiels, um sicher zu sein. Nichts fällt wirklich auf oder bringt dich dazu zu sagen: "Mann, deshalb komme ich immer wieder zurück", aber du kommst immer wieder zurück. Sie kehren immer wieder zurück, bis Sie auf jeder Etappe eine hervorragende Bewertung erhalten haben, und gehen dann mit dem Gefühl, erreicht zu sein und mehr zu wollen.

Cursed Gems ist insgesamt ziemlich einfach. Sie haben nur drei Basistürme, beide mit zwei Upgrade-Varianten. Jeder Turm ist unkompliziert, hat eine sehr unterschiedliche Verwendung und zwei Upgrades mit Spezialeffekten. Die Krypta speichert zwei oder drei Ladungen, um zu feuern, dann fungiert Den als Standardpfeilturm, und der Tempel feuert einen einzelnen Ziellaser ab. Jeder Typ muss auf einem bestimmten Untergrund platziert werden, entweder auf Schnee, Gras oder Schmutz (es gibt auch sehr seltene Allzweckkacheln). Das Terrain fügt einen bestimmten strategischen Aspekt hinzu, der anderen TDs fehlt, und vielleicht macht es das Spiel so attraktiv.


Mit den einfachen Türmen des Spiels sind drei Zaubersprüche verbunden: Meteor, Raserei und Ausschneiden. Meteor ist ziemlich geradlinig (ich meine, es ist in diesen Tagen in jedem anderen TD) und Frenzy verdoppelt einfach die Angriffsgeschwindigkeit für einige Zeit. Ausschneiden braucht eine Erklärung. Während einige Kacheln zum Bauen geöffnet sind, sind andere voller Bäume. Durch Ausschneiden werden diese Bäume entfernt, sodass Sie neben den ursprünglich verfügbaren auch auf Kacheln bauen können. Zaubersprüche verbrauchen Mana, das Sie im Laufe der Zeit entweder mit einer normalen Geschwindigkeit erhalten oder indem Sie auf Kacheln aufbauen, die einen erhöhten Managewinn bieten.

Gibt es etwas, das nicht großartig ist?

Abgesehen davon bringt Don't Touch My Gems nicht viel Neues auf den Tisch. Bei den feindlichen Einheiten handelt es sich um Standardeinheiten ohne Tarnkappen (so ärgerlich), und sie verfügen über den (jetzt) ​​allgegenwärtigen Fähigkeits- / Upgrade-Baum, mit dem Sie Ihre Türme, Ihren Managewinn und Ihre Zauberkräfte verbessern können. Die Mischung aus Neuem und Vertrautem ist wahrscheinlich das, was mich und jeden anderen Tower Defense-Fan so begeistert. Außerdem ist das Spiel sehr schwierig - viel Glück, wenn Sie zum ersten Mal "Exzellent" spielen, ohne die Schwierigkeitsgrade zu erhöhen.


Mit seiner Schwierigkeit und seinem einzigartigen Geländesystem hat sich Cursed Treasure: Don't Touch My Gems einen hervorragenden Platz unter den anderen Turmverteidigungsspielen erarbeitet. Selbst nachdem ich es vor einem Jahr gespielt habe, kann ich jetzt zurückkehren und es genauso genießen wie beim ersten Mal.Und ich bin mir sicher, wenn ich es nächstes Jahr wieder tun würde, hätte ich genauso viel Spaß, es ein drittes Mal zu spielen.