CoD & Doppelpunkt; Advanced Warfare bestellt Umsatzrückgänge vor

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Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 8 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 11 Kann 2024
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CoD & Doppelpunkt; Advanced Warfare bestellt Umsatzrückgänge vor - Spiele
CoD & Doppelpunkt; Advanced Warfare bestellt Umsatzrückgänge vor - Spiele

Nach den Daten, Fortgeschrittene Kriegsführung wird voraussichtlich 40% weniger verkaufen als Ghost's und 70% weniger als 2012 Black Ops 2. Cowen & Co. ' Analyse von Call of Duty: Fortgeschrittene Kriegsführung Vorbestellungen deuten darauf hin, dass der Rückgang der Serie in diesem Jahr anhält. Cowen Group Inc. ist ein Unternehmen, das Forschungs- und Verkaufshandelsdienstleistungen für eine breite Palette von Unternehmen anbietet. Bei Betrachtung der Vorbestellungszahlen von Amazon für das Spiel deuten die Forschungen darauf hin, dass AW hinter den vorherigen Spielen zurückbleiben wird. Cowen & Co. spekulierte dies als Hinweis darauf, dass das Franchise seinen Höhepunkt erreicht hat.


In einer Aussage aus den Forschungsnotizen:

Advanced Warfare liegt nun fast 40 Prozent hinter den Ghosts des letzten Jahres (gegenüber 50 Prozent in der letzten Woche) und fast 70 Prozent hinter den Black Ops 2 des Jahres 2012 (gegenüber 80 Prozent in der letzten Woche). Wir gehen weiterhin davon aus, dass der CoD im Vergleich zum Vorjahr deutlich sinken wird. Angesichts der Tatsache, dass das Franchise-Unternehmen zwei signifikante Umsatzrückgänge gegenüber dem Vorjahr verzeichnen muss, halten wir es für vernünftig, von einem Höchststand auszugehen.

Rückblickend CoD: GeisterDie Vorbestellungen blieben aufgrund von Plattformunsicherheiten weit hinter den Erwartungen zurück. Laut einer Quelle erklärte der Präsident von Activision Publishing, Epic Hirshberg, im Jahr 2013, dass das Zögern bei früheren Vorbestellern von CoD auf einen Konsolenwechsel zurückzuführen sei, für den die Spieler keine eindeutige Plattform vorbestellen könnten.


Überraschenderweise hat der digitale Umsatz im zweiten Quartal 2013 trotz des Rückgangs der Vorbestellungen Rekorde gebrochen. Die Frage ist dann, ob digitale Verkäufe und Vorbestellungen in die Analystenerwartungen einfließen.

Beim Betrachten Nachnahme: Modern Warfare 3Wir sehen, dass der Meilenstein von 1 Milliarde US-Dollar erst 16 Tage nach dem Start von [Source] erreicht wurde. Die Ausgabe läuft dann auf die Vorbestellungen hinaus und nicht unbedingt mit Ruf der Pflicht. Sowohl Activision als auch Gamestop bestätigen, dass ein erheblicher Teil des Umsatzes digital ist, was bei Vorbestellungen nicht berücksichtigt wird.

In einem Artikel von Games Industry heißt es, dass ein Outseller von AW erwartet wird Schicksal. Unabhängig von den Erwartungen an einen Rückgang der COD: AW-Verkäufe aufgrund von Vorbestellungen stellt Cowen & Co. drei wichtige Punkte der Untersuchung fest: "(1) Vorbestellungen für Call of Duty sind nicht verfügbar. (2) Call of Duty ist normalerweise von Bedeutung Der Prozentsatz der gesamten Vorbestellungen und damit (3) die interessierten Parteien kommen zu dem Schluss, dass die Vorbestellungen im Verhältnis zum Gesamtumsatz weltlich rückläufig sind. "


Zur Zeit, Call of Duty: Fortgeschrittene Kriegsführung ist auf Platz 2 unter Schicksal oben kritisch gefeierte Titel wie Mittelerde: Schatten von Mordor, Borderlands: Die Pre-Sequel, und Das Böse im.

Sie fragen sich vielleicht, welche Methoden verwendet werden, um diese Erwartungen zu erfüllen. Cowen & Co. führte in den Research Notes die folgenden Möglichkeiten auf, wie sie ihre Erwartungen berücksichtigt haben.

1. "Zwischen E3 und dem Ende des Kalenderjahres messen wir jede Woche das Verkaufsranking für Amazon-Videospiele für alle AAA-Hauptspieltitel, die zwischen August und Dezember erscheinen sollen, und erfassen Daten für Xbox- und PlayStation-Konsolen (beide Generationen). . "

2. "Wir nehmen diese Ranglisten und wenden Faktoren aus einer multivariablen Regressionsanalyse an, die wir für die Daten von 2011-2013 durchgeführt haben, um für jedes Spiel eine Punktzahl zu erhalten."

3. "Die resultierende Punktzahl soll ein mehr oder weniger lineares Maß für den Gesamtumsatz des Spiels über alle SKUs bis zu diesem Zeitpunkt sein. Pre-Launch ist eine Schätzung der Vorbestellungen, und Post-Launch ist eine Schätzung Somit wird geschätzt, dass ein Titel mit einer Punktzahl von 50 doppelt so viele Einheiten wie ein Titel mit einer Punktzahl von 25 verkauft / vorverkauft hat. "

Sind Sie der Meinung, dass Drittanbieter-Research-Unternehmen wirklich über das Gaming-Geschäft Bescheid wissen und genaue Erwartungen stellen können? Sag mir deine Gedanken unten!